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簡單手繪插圖. 9種常見插圖風格的分類

目前比較流行的插畫風格分享塗鴉插畫。

線性或區域塗鴉風格的插圖具有隨意、年輕和大膽、淩亂但有序、簡單和粗魯的特點,用於H5海報或標誌設計的壹部分。

筆畫插圖

線和面的結合在H5運用的越來越多,我覺得MBE風格的小插畫也屬於這壹類。

矢量漸變插圖

矢量漸變插畫以漸變場景插畫為代表,色彩優美柔和,色彩強烈明亮,整體感強,審美高。妳會在手機APP的首頁看到這樣的插圖。

平面插圖

平面插畫和平面圖標壹樣,是壹種去掉了很多紋理和質感,只保留了主要特征的插畫。它的基本特點是色塊大,形狀簡單,在手機app和網頁中比較常見。

紋理插圖

肌理插畫本質上屬於平面插畫的範疇。紋理是用顆粒感做的,壹般在受光面和背光面上塗上顆粒,增加畫面的細節和美感,使其更有吸引力。這種技術在作戰插圖中更為常見。

手繪插圖

手繪插畫本身也包含了各種風格,與主體的造型、色彩搭配、主題傳達密切相關,多見於開屏頁面和活動頁面。

立體插圖

從去年開始,越來越多的2.5D插畫出現,常見於網頁設計和APP啟動頁面。微微的透視增強了畫面的趣味性,能更好的傳達信息。

以上是環球青藤邊肖對當前流行插畫風格的相關分享。希望對妳的朋友有幫助。如果想了解更多,請關註本平臺。邊肖將及時整理出版。請註意!

9種常見插畫風格的分類1、紋理和質感

與噪點插畫相比,紋理風格的插畫質感更豐富,筆刷的紋理變化與紙張的紋理相結合,呈現出豐富的畫面效果。

特點:色彩豐富,質感和質感強。

2.筆畫樣式

在平面或肌理插畫的基礎上,增加了筆觸處理,以線描為主,著色方式上保留了簡單的平面畫法或肌理變化,線描部分保留。

特點:保持邊緣效果,簡潔,裝飾性強。

3.日韓風格

畫面氛圍屬於小清新型,色彩明亮,色彩豐富。人物比例趨於寫實,也註重光影的表現和氣氛的對比。

特點:活潑,治愈,暖心。

4.寫實風格

寫實的人物風格多出現在遊戲中,註重光影的表現,人物結構清晰,畫面更加真實。

特點:寫實,光影感強,結構清晰。

5.平面風格

用極簡的方式表達畫面內容,幹凈整潔,沒有太復雜的細節。

特點:簡潔,平面化,幾何造型感強。

6、純手繪風格

保持純手繪的肌理變化,相比數碼繪畫,純手繪分割的插畫會給人更簡單的感覺。

特點:柔軟清爽,紋理變化自然。

7.歐美風格

歐美風格主要體現在人物的五官和體態上。人物比例修長,五官有歐美風格的立體感。

特點:豐富的人物表情,帶有壹定的誇張表情。

8、外掛式

兒童插畫風格屬於書籍裝幀插畫的壹種,可以作為具有個人風格的獨立繪本,也可以作為兒童少年雜誌的圖片。這是近年來非常流行的款式。

特點:童趣,可愛,會講故事。

9、噪音風格

在平面插畫的基本色塊上做統壹的噪點效果,增加紋理變化,豐富畫面細節,增加畫面層次變化。

特點:復古,畫面統壹,有層次感。

如何用AI 1制作手繪插畫?打開AdobeIllustrator,新建壹個寬度為850x850像素的文檔後,我們就開始畫頭像了,對所有女性都壹樣。使用橢圓工具(L)繪制壹個橢圓。在下圖中,妳可以看到妳需要的填充顏色。改變這個形狀:進入效果>變形>魚。輸入您在下面看到的選項,然後按“確定”。

2.對於眼睛,首先創建壹個棕色橢圓(使用橢圓工具(L))。稍微向左旋轉。接下來,在棕色的前面創建壹個白色的橢圓(使用Control-C和Control-F)。向右斜下方移動。

用壹個深棕色的小圓圈結束妳的眼睛。要制作壹個均勻的圓,請在按住Shift鍵的同時使用橢圓工具(L)。最後,將所有眼睛分組(右擊>;組)。

3.把妳的眼睛放在妳頭的左邊。拿反射工具(O)按住Alt鍵的同時點擊額頭。在新的對話窗口中,選擇垂直,角度為90度,然後按復制。妳現在應該有兩只眼睛了。

4.在鼻子所在的臉上畫壹個小圈。創建另壹個圓,並保持選中,拿起吸管工具(I)並點擊面。現在,妳的新圓圈將獲得和妳的臉壹樣的顏色。重疊這兩個圓,這樣妳就可以看到新月的形狀。這是鼻子。

使用相同的技術創建耳朵。拿反射工具(O),按住Alt鍵,在頭部中間點壹下。在新的對話窗口中,選擇垂直,角度為90度,然後按復制。妳現在應該有兩只耳朵了。

5.做眉毛。使用橢圓工具(L)創建壹個薄和水平的黑色橢圓。然後使用直接選擇工具(A)通過拖動橢圓的頂部和底部錨點並向上滑動來進行選擇。這將是眉毛。6.把眉毛放在左邊。隨意旋轉,但是妳想——別惹她生氣就好!使用與創建眼睛和耳朵相同的技術創建另壹個眉毛。現在妳有兩條眉毛了。

7.為了畫嘴,畫壹個新的水平橢圓。選擇這個新的橢圓,通過使用變換錨點工具(Shift-C)單擊左右錨點來變換它們。在前面新建壹個白色橢圓(Control-C,Control-F)。縮小它,但要確保白色橢圓留在棕色橢圓內。整口結合很重要。

之後,影響>扭曲>弧,並輸入妳看到下面的選項。

8.使用矩形工具(M),在頭部下面添加壹個矩形來創建頸部。應該和臉的填充顏色壹樣。在選定的狀態下,轉到Effect >;扭曲>高光。在新的對話窗口中,輸入下圖所示的選項。展開該形狀(object >;展開外觀)。

9.為了完成頭部,讓我們添加壹些卷發。在妳的頭後面畫壹個大圈。保持選中狀態,然後轉到對象>路徑>添加錨點。這樣做幾次,妳會註意到如何在圓上均勻地添加錨點。

然後去效果>;扭曲和變形>:折疊和膨脹。在新的對話窗口中,向右移動滑塊得到6%,然後按確定。妳應該最終看起來像卷發。別忘了放大這個形狀(object >;展開外觀)。

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