古代骨釘
今天K社為遠古獵人增加了壹個新掉落——遠古骨甲。
骨甲可以每5秒為玩家生成壹個護盾,免疫壹次傷害。
值得註意的是,這種護甲沒有護甲效果。
也就是說,玩家免疫壹次傷害時,5秒的冷卻期不具備護具的效果。
然而,甲骨文有許多吸引人的地方:
1.骨甲每5秒可以抵抗玩家的任何傷害;
2.當骨釘的耐久性為0時,不會損壞消失;
3.使用夢魘燃料可以增加骨釘的耐久性;
4.壹個神諭(100%耐久)可以為玩家抵抗16傷害;
5.壹個夢魘燃料可以加25%的耐久度(也就是四個夢魘燃料可以補耐久度!)
個人感覺沒有比這種骨甲更好的盔甲了。只要在5秒內及時避開,就能達到不傷不怪的效果!
修復材料便宜,可回收利用,無疑提高了這款戰甲的性價比。