結構在百度上搜了壹下,沒拆。
PSP CPU采用90 nm CMOS技術的7層銅導體工藝制造,由位於長崎早市的索尼半導體“SCEI Fab”晶圓廠量產。它包含600萬個門,工作頻率範圍從1到333 MHz。頻率可以根據應用需求進行調整,以達到降低功耗的目的。
PSP CPU運行在0.5 ~ 166 MHz (128位)的系統總線頻率,因此可以推斷其倍頻設置為2,並且集成了4 MB嵌入式DRAM (eDRAM)。芯片采用540引腳LFBGA封裝,內核電壓為0.8V ~ 1.2V,I/O電壓為2.5V~3.3V
PSP CPU實際上是90納米工藝單芯片,集成了MIPS R4000 32位CPU核(1 ~ 333 MHz,包括浮點處理器FPU和矢量浮點處理器VFPU,具有2.6千兆次的計算能力)和3D繪圖核(渲染引擎+表面引擎,512 bit/166 MHz 2MB EDRAM),安全單元(用於保護遊戲/視頻/音頻內容和PSP系統),I/O
PSP的另壹個重要部分是媒體處理單元(MPU),包括媒體引擎(MIPS R4000 32位CPU核,1 ~ 333 MHz,含浮點處理器FPU)、H.264解碼引擎(H.264硬件加速)和虛擬動作引擎(VME,是壹個虛擬加速器,可以動態使用。
再回到最重要的3D繪圖核心,由渲染引擎+表面引擎組成,顯存為2MB EDRAM(512 bit/166 MHz)。像素填充率可達每秒6.64億,幾何處理能力為每秒3500萬多邊形,58000次鑲嵌(分為16)