1.應用場景:不同的應用場景對隨機數的要求不同。需要在較小的範圍內產生隨機數,選擇較小的種子大小。要在壹個簡單的遊戲中生成壹個1到100之間的隨機數,用壹個小範圍(比如0到99)作為種子就足夠了。需要生成更大範圍的更復雜的屬性(比如密碼學應用),需要選擇分布性和均勻性好的更大的。
2.性能要求:種子大小也會影響隨機數生成過程中的計算資源和時間順序上限。在這種情況下,較大的種子將導致計算開銷和處理時間成本的增加。