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瑪雅的發展歷史

1983在數碼圖形領域享有盛譽的斯蒂芬·賓德姆先生、奈傑爾-麥格拉思先生、蘇珊·麥肯納女士和大衛·斯普林格先生在加拿大多倫多創辦了壹家數碼特技公司。

研發後期電影特技軟件,因為第壹個商業節目講的是反別名,所以公司和軟件都叫別名。

1984年,Mark Sylvester先生、Larry -Barels先生和Bill Ko-vacs先生在美國加州創立了壹家數碼圖形公司,並因為對沖浪的熱愛而成為了波前。

1995

Alias和Wavefront公司正式合並成立Alias|Wavefront Company。

參與了《玩具總動員》、《鬼馬精靈》、《007黃金眼》等電影的制作。

華納兄弟憑借實力動畫制作了電影《永遠的蝙蝠俠》。

世嘉用力量動畫開發了壹款關於星球大戰的互動遊戲。

1996

Alias|Wavefront的軟件專家Chris Landrenth創作了短片《The End》。並獲得奧斯卡最佳短片提名。

1997

在工業設計領域,推出了新版軟件Alias Studio 8.5。

1998

開發了很久的壹代三維特效軟件Maya終於出來了,在角色動畫和特效方面處於領先地位。

ILM公司購買了大量的Maya軟件作為主要的生產軟件。

《別名|波前》的R&D部獲得了奧斯卡特別獎。

1989

在Alias軟件和公司技術人員的幫助下,完成了電影《深淵》。這部電影被電影界認為是壹部技術含量和視覺創意都很高的電影。

ILM(工業光魔)公司憑借這部電影獲得了奧斯卡最佳視覺效果獎。

本田、寶馬& amp沃爾沃公司使用Alias的軟件進行設計,效率提高了幾十倍。

1990

Alias發行上市股票。其軟件產品分為兩部分:動力動畫和工業設計工作室。

ILM制作的《終結者2》大獲成功,其中《別名》被用於液態金屬人的制作。

1991年

波前發布了全球首款獨立影視合成軟件Composer。

1992

Alias4發布,包含IK角色動畫功能,公司重新專註影視動畫和工業設計。別名制作的電影《蝙蝠俠歸來》大獲成功。

Alias發布的Auto Studio已經成為汽車設計的行業標準。Wave-front引入了動態角色動畫功能,Dynamition成為第壹個動態系統。

1993

Alias開始開發新壹代影視特效軟件,也就是後來的Maya軟件。

Alias參與了《《侏羅紀公園》》的制作,獲得了奧斯卡最佳視覺效果獎。

Alias與福特合作開發Studio Paint,成為第壹代電腦噴筆繪畫軟件。

1994

Wavefront為64位遊戲發布了Game Wave。任天堂成為Alias Power動畫的最大用戶。

Alias Studio完全改變了底特律汽車的設計方式。

汽車制造商的用戶包括:通用、福特、寶馬、沃爾沃、本田、豐田、菲亞特、現代、五十鈴、日產等。

別名動力動畫完成了當年最大的五部特效電影《阿甘正傳》《面具》《生死時速》《真實的謊言》《星際迷航》。

1995

Alias和Wavefront公司正式合並成立Alias|Wavefront Company。

參與了《玩具總動員》、《鬼馬精靈》、《007黃金眼》等電影的制作。

華納兄弟憑借實力動畫制作了電影《永遠的蝙蝠俠》。

世嘉用力量動畫開發了壹款關於星球大戰的互動遊戲。

1996

Alias|Wavefront的軟件專家Chris Landrenth創作了短片《The End》。並獲得奧斯卡最佳短片提名。

1997

在工業設計領域,推出了新版軟件Alias Studio 8.5。

1998

開發了很久的壹代三維特效軟件Maya終於出來了,在角色動畫和特效方面處於領先地位。

ILM公司購買了大量的Maya軟件作為主要的生產軟件。

《別名|波前》的R&D部獲得了奧斯卡特別獎。

1999

Alias|Wavefront將Studio和Design Studio移植到nt平臺。

ILM使用瑪雅軟件制作電影,如《星球大戰》和《木乃伊》。

在2000年

Alias|Wavefront公司推出了通用渲染,即各種平臺的機器都可以參與Maya的渲染。

Alias|Wavefront公司開始將Maya移植到Mac OSX和Linux平臺上。

2001年

Alias|Wavefront在Mac OSX和Linux平臺上發布了新版本的Maya。

Square用Maya作為唯壹的3d制作軟件制作了完整的3d電影《最終幻想》。

Weta公司用Maya軟件完成了第壹部電影《魔戒的負荷》。

任天堂使用Maya軟件制作GAMECUBETM遊戲《星球大戰盜賊中隊II》。

2003年

別名|Wavefront正式將商標名改為。

別名|波前發布Maya版。

美國電影藝術與科學學院獎評選委員會授予Alias|Wavefront科技發展成就獎。

2004年

Alias向全球發布了Motion Builder 6.0軟件。

Alias發布的Alias Studio工具?12工業設計軟件。

Alias確認與Weta的戰略業務合作。

2005年

Alias公司被Autodesk公司收購。並發布Maya版。

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