3DS可以在Wii online上獲取已經制作好的人物,3DS可以生成二維碼。* * *其他玩家用3DS識別獲取,比Wii的互動性更強。
在e3 2003年,任天堂發布了壹款名為“舞臺亮相”的NGC軟件。現在的“Mii”基本上也是同樣的概念,只是“相機拍攝人臉”的思路被改成了用戶可以編輯自己的Mii圖像,這個虛擬頭像也可以出現在Wii Sports等軟件中。
基本介紹中文名:Mii制作工具:MiiMaker(WiiU)、Mii Studio (3DS)應用平臺:任天堂3DS、WiiU、Wii、網頁版等設計原型:舞臺出道(NGC,2003)?開發商:任天堂股份有限公司發行商:任天堂股份有限公司誕生日期:2007年(原型2003年)使用情況:任天堂的虛擬玩家形象相關服務:Mii世界、肩膀交流、隨緣Mii廣場相關遊戲:肩膀傳奇、肩膀花園、肩膀戰役等。、歷史沿革、設計原型、正式上線、Mii制作、手動制作、相機生成、二維碼讀取、Mii移動功能、3DS篇、Wii篇、Mii世界、官方公布、主要功能、適用範圍、目標前景、3DS版Mii studio、Mii studio索引、3DSMii studio主界面、Mii標準、概述、總線、教學方法、概述Mii,指的是任天堂3DS或Wii可以制作的玩家角色。玩家可以在玩遊戲時操縱Mii作為自己的頭像,或者在發送消息時作為圖標。也可以用3DS主機上的鏡頭拍攝的人臉作為模型自動制作。任天堂3DS版Mii 3DS可以用Wii在線獲取Wii上制作的人物,3DS可以生成二維碼,其他玩家用3DS識別並獲取,比Wii的互動性更強。歷史進化設計原型在2003年的美國e3展上,任天堂曾經公布過壹款名為“Stage處女作”的ngc軟件。NGC《舞臺出道》(2003)從圖片中我們可以看到任天堂的名人如山內溥、巖田聰、宮本茂和手冢治蟲卓誌都出現在了遊戲中。據任天堂介紹,該軟件可以通過gba的相機外設拍攝並存儲玩家的面部,並發送給ngc,讓玩家可以讓自己的頭像出現在舞臺出道中,比如上面提到的山內溥、巖田聰、宮本茂和手冢治蟲卓誌。然而,該軟件最終壹無所獲。至於gba,從來沒有推出過相機外設。Wii正式發售上的“Mii”基本是同樣的概念,只是“攝像頭拍攝人臉”的思路被改成了用戶可以編輯自己的Mii圖像,這個頭像也可以出現在Wii Sports等Wii軟件中。玩“舞臺出道”還需要gba、攝像頭、線纜,門檻自然高,但是現在Wii主機有了自己的“Mii”頻道,這個門檻壹下子就降低了。也許在未來,我們可以在Wii上看到更多結合“Mii”功能推出的軟件,也許會有很多亮點。據說任天堂還會在Wii中推出壹個新的頻道,可以給全世界的用戶壹個展示自己Mii形象的空間。可以肯定的是,信息產業部在未來將發揮越來越重要的作用。Mii制作手工制作結合輪廓、眼睛、發型等不同部位,打造屬於妳自己的獨壹無二的原創Mii角色。壹個制作精良的Mii角色可以出現在Mii空間和Mii形象對應的遊戲中。根據不同的場合,Mii角色還會變換豐富的表情。攝像頭生成如果不想壹個壹個的選取零件,也可以直接用平板手柄上的攝像頭拍照生成Mii圖像。對於討厭麻煩的人來說,這是壹種便捷的方式,Mii鏡像可以隨時修改。讀取二維碼後的Mii圖像可以保存為圖片和二維碼(需要SD卡),二維碼可以用平板手柄或任天堂3DS讀取。此外,Mii圖片還可以改變表情和姿勢。Mii移動功能3DS可以掃描任天堂3DS/LL制作的Mii圖像的二維碼,或者直接與3DS聯機,將Mii圖像傳輸到WiiU的Mii工作室。Wii的文章在使用Wii到WiiU的“軟件數據移動”後,可以將Mii的圖像從Wii菜單中的“喜歡繪畫通道”移動到WiiU中的Mii工作室。Mii World在2012E3遊戲展的前線正式公布了任天堂總裁巖田聰的“Nintendo Direct”,該遊戲展示了為代表玩家的Mii角色提供在線社交網絡功能的“Mii World”。主要功能在未來,玩家不僅可以看到自己和朋友的Mii角色,還可以通過Mii世界看到正在玩這款遊戲的其他玩家的Mii。玩家將可以通過使用Wii U、3DS、手機或電腦相互交流。借助Wii U GamePad的觸摸屏功能,玩家可以使用鍵盤輸入、手繪,甚至通過網絡攝像機與其他Mii角色交流。當玩家被卡住時,可以立即求助,其他熱心玩家也會適時伸出援手。當玩家打開主機並登錄任天堂的3DS和Wii U網絡服務平臺‘Nintendo Neork’(Nintendo Neork)時,玩家將能夠進入壹個名為Mii World的虛擬空間,玩家可以在自己的主機上看到Mii角色(他自己和他的家人),以及代表他的朋友和其他玩家玩同壹款遊戲的Mii角色,甚至可以看到他們對遊戲的看法。在遊戲中,玩家可以按下按鈕調出在線聊天室,用Wii U平板控制器的鍵盤輸入文本,或者通過手繪傳輸消息,並通過在遊戲中截圖的方式在線分享。在發布會中,巖田聰還展示了壹段演示影片,影片中壹名玩家在打不過僵屍的情況下,使用Wii U平板控制器輸入問題,向其他玩家尋求幫助,並使用Wii U平板控制器進行視頻對話。據了解,雖然Mii世界內置在系統中,可以與所有Wii U遊戲進行交互,但任天堂仍然會尊重遊戲本身的設計,也就是說,遊戲設計師可以選擇是否讓Mii世界為玩家帶來其他玩家撰寫遊戲提示或交流的信息。應用範圍以前是WiiU上的壹個功能。2014年2月00日3DS本體7.0.0-13J更新後,3DS主機也可以使用Miiverse的交流社區功能。Vision巖田聰表示,他們希望通過Mii World的社交窗口將玩家從客廳連接到客廳,這是基於瀏覽器的,因此這些社交交流將遠離Wii U,不僅限於玩家家中。他還提到,Mii World未來將可以通過3DS、PC以及任何聯網的移動設備使用(只是上市初期不會提供該功能)。栩栩如生的Mii角色生活空間在3DS版Mii Studio中,玩家擁有的Mii可以自己行走、交流、睡覺或者打噴嚏。根據Mii的性質,Mii下體的顏色會有所不同。玩家自己的Mii(第壹個生成的Mii)會是紅褲子,角色不能刪除。除了球員,Mii有皇冠標誌的褲子也是紅色的;普通人物是黑褲子;如果不是本地生產的Mii,也就是從其他地方獲得的Mii是藍褲子,這類人物如果允許復制就可以復制壹份進行編輯,如果不允許復制就根本不能編輯。MII studio index 1.3 dsmii studio主界面2。Mii查看3。信息產業部生產司。信息產業部圖像通信5。二維碼3DSMii studio主界面啟動3DS電源進入主界面後,“Mii圖像制作”的圖標就會映入我們的眼簾。位置在遊戲圖標右側,第壹行對面第二個。上面的屏幕顯示已有的Mii,下面的屏幕是操作的主界面。此時按HOME鍵返回3DS主界面。以下屏幕中的選項表示:ぇらぶ:選擇查看現有的Mii。按箭頭鍵和滑動鍵查看。つくる:制造新的Mii。ぉくるもらぅ:在線發送和接收信息產業部的圖像。QRコード頭像:二維碼是登錄Mii圖片後生成的二維碼圖片,每個Mii都有。功能是讓別人讀,得到對應的Mii圖像。“ぇらぶ”選項右側有壹個帶問號的圖標。點擊這個問號,會出現壹個操作說明菜單,說明按鍵的操作。滑鍵:可以前後查看Mii。L & ampr鍵:切換房間。如上圖所示,壹個房間有10個MII,其他MII在隔壁房間。這時候按L和R鍵就可以左右切換房間了。壹鍵:整列,Mii的位置可以調整。←+X+Y鍵:設置是否接受通訊。もどる:返回到高級界面。MII標準MMX概述是指添加到流行的X86指令集的壹組附加指令,其中包括57條旨在加速多媒體單元的新指令,包括音頻處理、視頻解壓縮和圖形處理。Cyrix的新MII處理器仍然為用戶提供了壹種簡單的升級方法,使他們的計算機擁有MMX技術。與同時期的INTEL和AMD的CPU相比,MII的優勢依然是整數運算,浮點運算依然為人詬病。如今Cyrix被威盛收購,不復存在。這款處理器已經成為人們心目中的記憶。作為Cyrix自主研發的最後壹款微處理器,Cyrix MII於1998年3月開始量產。除了Cyrix 6x86系列微處理器的特性之外,它還開始支持MMX指令集(其實MII是6X86MX的繼承和發展,但是它的MMX指令集是自研的,和intel、amd不壹致)。非金頂級M2采用倒裝芯片PGA封裝技術,頂蓋顏色多變,包括黑色、白色、棕色、淺棕色、深紅色等多種顏色。MII早期的電壓是2.9v,後期的2.2v產品采用了當時0.18μ m的先進制造工藝,具有很強的超頻能力。M2的起飛頻率為200MHz,截止頻率為433MHz。因為高頻M2從未在中國大陸銷售過,所以頻率高於350MHz(含350MHz)的M2在國內極為罕見。國內銷售的最高端型號是Cyrix MII/433GP(工作頻率300MHz),可以超頻到400MHz左右。MII公交支持10米和100米運營。壹個接口由14根線組成,支持依然靈活。然而,有壹個缺點,因為它對壹個連接端口使用太多的信號線。如果壹個8口交換機需要112根線,則18。連接到端口32需要448根電線。壹般按照這個接口做壹個交換機是不現實的,所以現代交換機的生產會使用從MII簡化過來的其他標準,比如RMII、SMII、GMII。RMII通常用於具有多個連接端口的交換機。所有數據連接端口共用壹個時鐘來接收和發送所有連接端口,而不是安排兩個時鐘來接收和發送每個連接端口,節省了大量連接端口。RMII的壹個連接端口需要七條數據線,是MII的兩倍,所以交換機可以訪問兩倍數據的連接端口。與MII壹樣,RMII支持10米和100米的總線接口速度。SMII是Cisco提出的壹種媒體接口,它的信號線比RMII少,S代表串行。因為它只使用壹根信號線來發送和接收數據,所以它的時鐘頻率非常高,可以滿足100的需求,達到125兆。為什麽用125兆,是因為有些控制信息會在數據線中傳輸。SMII的壹個連接端口只用四根信號線就完成了100個信號的傳輸,幾乎是RMII的兩倍。SMII在工業上的支持度很高。同樣,所有連接端口共享相同的外部時鐘125M。MII數據接口需要16個信號,包括TX_ER、TXD、TX_EN、TX_CLK、COL、RXD、RX_EX、RX_CLK、CRS、RX_DV等。MII以四個半字節傳輸數據,時鐘速率為25MHz。其工作速度可達100Mb/s/s,通過管理接口,上層可以對PHY進行監控,其管理通過使用SMI(串行管理接口)總線讀寫PHY的寄存器來完成。PHY的壹些寄存器是IEEE定義的,這樣PHY就將其當前狀態反映到寄存器中,MAC不斷通過SMI總線讀取PHY的狀態寄存器,了解PHY的當前狀態,如連接速度、雙工能力等。當然,SMI也可以用來設置PHY的寄存器來達到控制的目的,比如流量控制的開啟和關閉,自協商模式或者強制模式。無論是物理連接的MII總線和SMI總線,還是PHY的狀態寄存器和控制寄存器,都有IEEE規範,所以不同公司的MAC都可以和PHY和諧工作。當然,為了配合不同公司的PHY的壹些獨特功能,需要對驅動程序進行相應的修改。PHY是實現物理層的物理接口收發器。包括MII/GMII(媒體獨立接口)子層、PCS(物理編碼子層)、PMA(物理媒體附件)子層、PMD(物理媒體依賴)子層和MDI子層。100BaseTX采用4B/5B編碼。傳輸數據時,PHY從MAC接收數據(對PHY來說,沒有幀的概念,對PHY來說,不管地址、數據還是CRC,都是數據),每4比特加1比特的檢錯碼,然後把並行數據轉換成串行流數據,再按照物理層的編碼規則對數據進行編碼,再變成模擬信號把數據發送出去。接收數據的過程是相反的。PHY的另壹個重要功能是實現CSMA/光盤的部分功能。它可以檢測網絡上是否有數據正在傳輸,如果有數據正在傳輸就等待,壹旦檢測到網絡空閑,就在等待壹段隨機時間後發送數據。如果兩個人恰好同時發送數據,必然會產生沖突。此時,沖突檢測機制可以檢測到沖突,然後等待壹個隨機時間來重新傳輸數據。這個隨機時間是很講究的,它不是壹個常數,不同時間計算出來的隨機時間是不壹樣的,而且有多種算法處理同樣兩臺主機的第二次沖突的概率很低。通信速率由雙方協商,協商的結果是雙方設備能同時支持的最大速度和最佳雙工模式。這項技術被稱為自動協商或NWAY。隔離變壓器將PHY發出的差分信號與差模耦合線圈耦合增強信號,通過電磁場的變換耦合到連接線的另壹端。在RJ-45,1和2發送數據,3和6接收數據。新款PHY支持AUTO MDI-X功能,還需要隔離變壓器支持。它可以自動交換RJ-45接口1和2上的發送信號線和3和6上的接收信號線的功能。發射機註意:在千兆速率下,GTXCLK信號提供給PHY,TXD、TXEN、TXER信號與此時鐘信號同步。否則,在10/100M的速率下,PHY提供TXCLK時鐘信號,其他信號與該信號同步。其工作頻率為25MHz(100M網絡)或2.5MHz(10M網絡)。教學方法MII教學法是劍橋國際英語教育中心獨創的教學方法。MII(Multiple Interactive Immersion Method)被認為是世界上最先進、最高效的英語教學方法之壹,獲得了ISO9001:2000質量國際認證,其高水平的教學水平得到了全球權威機構的認可。m-倍數1。個性化的課程設計為學生提供了更多的選擇。2.註重全方位的培養,讓學生在提高英語水平的同時,也能給予良好的國外就業規劃和留學指導。我-互動1。小班授課,註重學習效果,營造良好的課堂氛圍。2.