而近日,4AM的隊員在各自的直播間內紛紛打上了“GeForceRTX”、“幀能贏”、“144+FPS”的標語,隊員們紛紛表示GeForceRTX顯卡帶了了他們穩定的144+FPS遊戲體驗,為他們提供了最佳的直播與競技體驗。
4AM戰隊作為國內最早壹批創建的PUBG職業隊伍,憑借過人的實力與團隊合作在《絕地求生》各大職業賽事上大放異彩,深受玩家的喜愛與信賴。2017年奪得香蕉計劃絕地求生國際邀請賽亞軍、杭州電競嘉年華冠軍、韓國G-STAR絕地求生亞洲邀請賽亞軍;2018年6月奪得絕地求生PCPIS1中國區(TPP)獲得冠軍;2019年,奪得《絕地求生》PGC全球總決賽第三名。
PUBG頂尖戰隊4AM為何要求144+FPS?
作為國內《絕地求生》的老牌強隊,4AM壹定程度上代表了電子競技的主流與未來方向,而對於電競遊戲而言,144+FPS遊戲體驗又代表什麽呢?
普通的顯示器壹般為60Hz的刷新率,而很多遊戲的幀數也是在60幀每秒上下,而高幀率意味著玩家在遊戲時候的實際幀數要遠遠高於60幀/秒。在實際遊戲的過程中,鼠標與鍵盤的每壹次輸入都會經過PC平臺的計算,然後最終反饋在顯示器上。幀數越高代表著幀生成時間更短,延遲更低,遊戲中的操作空間就越大,而這也正是電競職業隊壹直以來的追求。
遊戲幀數越高,擊殺死亡比越高
實現高幀遊戲的體驗環境,與強勁的遊戲顯卡密不可分。如上圖中遊戲幀數(FPS)與遊戲的擊殺死亡比(K/D)的關系可以看出,在更高的幀數下,遊戲的擊殺死亡比更高,這是因為高幀率能夠讓玩家在畫面劇烈運動下獲取更多有效的信息,從而第壹時間做出反應,從視覺上就快人壹步。這種優勢收益在第壹人稱射擊類遊戲中尤為明顯,隨著玩家們追求的不斷提高,144以上的FPS開始成為電競圈中的“新寵”。
如今穩定的144+FPS的遊戲環境已經成為4AM的標配,GeForce“幀能贏”的理念也深受他們的認同,同時各大國際性賽事也紛紛采用GeForceRTX+高刷新率顯示器的賽事平臺,讓選手通過追求更高的遊戲幀數與更快的刷新率來不斷挑戰自我的極限,超越自我,促使競技水平更上壹層。GeForce“幀能贏”致力於通過高幀率的體驗為競技玩家提供壹個良好的競技環境,為整個電競圈帶來更加旺盛的生命力。