3x3魔方公式七步魔方公式:
r:向右轉。
m:中間分開轉。
l:向左轉。
u:在頂層轉彎。
d:在底部轉彎。
f:轉到自己這邊。
在字母後面加上'代表逆時針旋轉。
小寫字母代表雙圈。
字母後面加2,表示轉兩次180度。(例如U2=U+U)
3x3魔方公式有七個步驟:
第壹步:在頂層做壹個同樣顏色的十字。
第二步:將相同顏色的角塊放回原位。
第三步:返回中間邊緣塊。
第四步:返回頂部邊緣。
第五步:返回頂部邊緣塊。
第六步:返回頂層的轉角塊。
第七步:返回頂層相應的轉角塊。
3x3魔方公式七個步驟(1)第壹步:把第壹面擺成十字形。
就是把魔方的第壹面做成“十字”。所謂“第壹面”,就是魔方有壹面上面有LOGO。這壹步對於初學者來說非常簡單容易。
第二步:完成第壹步後,會出現如上圖所示的魔便利。然後直接套用公式(r ',D ',r,D)×1,×3或×5(可以做幾次直到做完)。流行的公式是右側逆時針旋轉90度,底層逆時針旋轉90度,右側順時針旋轉90度再底層順時針旋轉90度。
第三步:還原中間兩層。
具體公式如下:
1 、( U' F' U F)(U R U' R ')
2 、( U R U' R')(U' F' U F)
3 、( U ' F ' U F)(U R U ' R ')+U2+(U ' F ' U F)(U R U ' R ')
第四步:返回底部十字架。
第四步,我們要在底部拼出壹個十字,具體公式是f (r u r' u') f '。
第五步:回到下臉。
第五步,也可以直接套用公式:U R U' L' U R' U' L l。
第六步:返回頂角。
公式:R2
第七步:完全恢復。
總復位最後壹步的公式:(r u' r) (u r u) (u r u r) (u r u r)。
按照以上步驟操作後,魔方已經復位。剛開始的時候,可能會比較難。多練習幾次,就會越來越熟練。
3x3魔方的七步公式(2)重置3x3魔方,需要記住F、B、L、R、U代表的面,首先按RUR重置底角,按(Uru' r') (U' f' uf)重置中邊,按F(斯魯爾' u') f '重置頂邊。
1.返回底邊。
用F、B、L、R、U、D、M代替魔方的前、後、左、右,其中R代表右側順時針旋轉90度,R `代表右側逆時針旋轉90度。先將白色中間位於頂部,再將其翻轉至頂部,使白邊塊與另壹側顏色相同的中間塊相連。
2.返回底角。
根據RUR '將魔方返回到其底角,或根據F' u' f返回到其底角,或根據F' u' f+u+f' u' f和Rur'+u+Rur '返回到其底角。這壹步通常會有F'U'F的情況。
3、中間邊緣到位。
根據(uru' r') (u' f' uf)重新定位魔方,或者根據(u' f' uf) (uru' r ')重新定位中間邊緣。
4、頂邊面位置。
上邊的位置也分三種情況,常見的壹種是f(斯魯爾' u') f ',第二種是f(斯魯爾' u') f'+u+f(斯魯爾' u') f ',最後壹種是f(斯魯爾' u') f'+f(斯魯爾' u ')。
5.頂點位置。
頂角到位壹般有兩種情況,壹種是u' ru2r' u' ru' r,壹種是r' u2rur' ur。
6.返回頂角。
根據Rb' rf2r' brf2r2魔方公式返回頂角。
7.返回頂部邊緣。
頂邊歸位是最後壹步,通常有四種情況。常見的壹個是(ru 'r) (urur) (u 'r 'u 'r2),第二個是(ru ' r)(urur)(u ' r ' u ' r 2)+u+(ru ' r)(urur)。
3x3魔方公式七步(3)第壹步是低十字。(白色背景)
首先找到白邊塊,將這個白邊塊與另壹種顏色對應的中心塊對齊,然後將其翻至白底。四邊都是這樣拼的。拼好後應該是個底十字,周圍底邊的顏色都和前面的中心塊對應。
第二步,返回底角。
先把白色的轉角塊轉到頂層,再看這個轉角塊的另外兩種顏色,比如白、紅、綠轉角塊,把這個轉角塊轉到紅綠中心塊之間的邊緣,再看白色的位置。右邊用公式1:右順(R),上順(U),右逆(R’),前面有白,用公式2:正逆(F’)。如果白色的角在上面或者白色的角在下面,但是位置不對,把白色的角放在右手邊,在公式1中進行調整。拼完後應該是底面,包括底層的周邊顏色都完全還原了。
第三步,返回中間邊緣。
首先找到頂面沒有黃色的邊,這些是要恢復的。那麽邊緣塊的側面顏色對應於中心塊的顏色。看邊緣塊上的顏色,對應中心塊的顏色是在左邊還是右邊。如果在左邊,整個魔方逆時針旋轉90度(y’),上逆(u’),正逆(f’),上逆(u),正逆(f),上逆(u),右逆(r),上逆(u’),右逆(r’)。右邊用公式2上(u)右(r)上(u′)右(r′)上(u′)前(f′)上(u)前(f)。這壹步的完成應該是所有底層和中間層的恢復。
第四步,穿過頂面。
這壹步只有壹個公式:forward (F),right (R),up (U),right (R '),up (U '),forward (F ')。關鍵是魔方的放置。如果第三部分已經出現了頂叉,就不需要做這個公式了。如果上面有兩條邊,那就是“壹”。直接做公式就行了,註意是“壹”,不是“1”。也可以把相鄰的兩條邊還原,比如形成壹個小直角,把公式做成倒“L”的形狀。如果沒有恢復邊,直接做公式。
第五,恢復頂面。
這壹步有兩個公式。公式1是右逆(R’),右逆(U2),右逆(U),右逆(R’),右逆(U),右逆(R)。公式2是直(U),右(R),直兩次(U2),右逆(R’),右逆(U’),右逆(R),U’,右逆(R’)。如果完成上壹步後只出現壹個十字,找壹個四周有兩個黃角的面做壹級方程式,頂面看起來像卡通魚。魚嘴沖到右手掌心,看左上角的顏色。如果不是黃色,就做配方1,如果是黃色,就做配方2。或者“A”出現在頂部表面上,以查看頭部所指的表面上是否有任何黃色角落。如果頭所指的面上有黃色的角,就把哪壹個擺成“有”的形狀,如果兩邊都是黃色,就擺成“天”的形狀(作為壹個字)來做公式1。完成後會出現壹個雙菱形,四周會發現左上角有壹個黃色的角。當它是右側時,將制作壹級方程式。
第六步,三面凹,壹面還原。(或四面凹)
在四邊找壹對顏色相同的角塊作為正面,公式為左雙層順(L)、上逆(U′)、右順(R)、下順兩次(D2)、右逆(R′)、上順(U)、右順兩次(R)、右順兩次(R2)。如果沒有同色的角對,就找個面做公式。配方調整配色後,三面顯示“凹”字,壹面恢復,或者四面顯示“凹”字。
第七步,整體還原魔方。
若三面凹,壹面還原,則還原面視為背面,公式右順(r)上逆(u′)右順(r)上順(u)右順(r)右順(r)上逆(u′)上逆(u′)上逆(u′)右順兩次(R2若不還原公式壹次。
如果是四面凹,直接做公式。做完壹次公式,會出現三面凹,壹面還原。只需按照上面的步驟進行還原即可。