●活動名稱:
201*年“××杯”校園尋寶大賽
●活動目的:
公司:“校園尋寶”是* *工大每年必辦的傳統品牌活動,也是* *總攻略系列活動的亮點之壹。本次活動在* *校園中產生了相當的參與度和影響力,比賽形式生動有趣,互動性很強。宣傳貫穿整個活動,所以公司可以通過這個活動獲得良好的宣傳效益。
另外,通過這個活動,公司文化和理念也可以得到很好的傳播。活動的前期宣傳、比賽過程、頒獎閉幕,可以建立與學生群體交流互動的平臺,充分體現公司的企業文化,展示公司的經營理念,有效推廣公司的新產品。可以快速提升和擴大貴公司品牌在大學校園的知名度和影響力,傳達產品的性能和內涵,提高學生對產品的興趣,培養潛在消費者。
學生:這是壹項傳統的學生互動活動,生活豐富,校園精彩,讓學生在課余時間放松身心,增強體質。尤其對於大壹新生來說,更具挑戰性和吸引力。參與者可以通過“尋寶”活動更好地了解校園布局。
這項活動形式獨特,互動性強,參與面廣,既能培養參與者的團隊精神,又需要腦體結合才能智勝。所以這個機會是弘揚全民參與、全民健身精神的大好機會。
●活動時間:待定
●地點:* *理工大學奉賢校區
●主辦單位:* *理工大學商學院團委
●主辦單位:* *總戰略委員會
●協辦單位:×××公司
二、準備工作
●準備:(4天,時間待定)
1,活動申報
2、噴漆、海報、橫幅和宣傳點申報
3.準備各種活動道具
4.員工崗位安排
5.活動前期,工作人員會進行排練。
三、宣傳計劃
●活動推廣:
(註:這裏只介紹本次活動可以使用的宣傳方式。不過,各種促銷品的樣式和內容會在文件夾中的“附件1:宣傳活動”中詳細說明。)
活動名稱:為贊助合作公司提供冠名權,如“××杯”校園尋寶活動。
傳單宣傳:在* *理工學院奉賢校區,工作人員會逐壹發放傳單,同時介紹活動和公司的相關信息,保證絕對的宣傳效果。
海報宣傳:校內所有宣傳欄、宿舍樓下都張貼海報(保證海報張貼時間)——學生每天必經之路,也是人流量最大的主幹道。快速、持續地傳遞活動信息是學生獲取信息的重要渠道。
橫幅宣傳:在學校的中堅力量
道路、活動場地或攤位場地懸掛標語,保證懸掛時間。
設置宣傳:在活動前期,在校園主幹道或食堂門前設置宣傳點,宣傳活動和公司的相關內容,在攤位附近或食堂門前發放傳單,大規模傳遞活動和公司的信息。
校園廣播:中午和晚上通過校園廣播節目廣播比賽和公司的信息-宣傳力度大,受眾廣。
校園BBS:通過校園BBS();-新梅隴客棧論壇壹直受到廣大同學的關註,宣傳效果明顯。
報紙宣傳:* *工大周刊、商潮等校園媒體對活動進行了報道(如果公司需要,可以拿出部分版面為公司及相關產品做廣告。詳見“附件1:宣傳活動相關事宜”)。
活動期間宣傳:獎品可由贊助公司提供。活動期間,參賽選手可穿著公司提供的文化衫或印有公司LOGO的宣傳資料(參賽隊伍可在比賽期間為每位選手佩戴印有貴公司LOGO的臂章)。
鳴謝宣傳:在通用攻略系列大型活動之壹《與新生面對面》中,我們將拍攝屬於學生的DV故事《小變的故事》(已連續拍攝四年,反響相當不錯)。我們可以在DV劇的結尾加上“謝謝妳的陪伴”這幾個字。
四。活動流程
●活動流程:
活動流程詳見“附錄2:活動流程”。
動詞 (verb的縮寫)活動的可行性分析
●活動可行性分析:
1.本次比賽是* *工業大學壹年壹度的傳統活動,以其生動有趣的比賽形式和極強的互動性吸引了眾多參賽者,在學校及周邊學校已經產生了相當的影響力。
2.通過這壹活動,公司可以獲得良好的宣傳效益:
3.(1)我們從前期的宣傳單張到現在已經完全覆蓋了全校學生,各種常見的宣傳方式(傳單、海報、橫幅),我們獨特的宣傳方式(* *理工大學周刊、BBS、校園廣播)和宣傳效果貫穿於整個活動的始終。
4.(2)大部分活動在校園內進行。同時可以對在校學生產生影響,及時強化公司給學生留下的印象。
5.這個活動是迎新活動,大壹新生不熟悉學校和上海的消費方向。此時灌輸給他們的觀念會直接有效地影響他們未來的消費行為。所以這是公司擴大影響力,培養潛在消費者的最好時機。
6.活動成本低,但宣傳效果很好,是公司推廣產品、擴大影響力的好選擇。
不及物動詞活動預算
項目詳情
;數量和金額備註
宣傳費用
(申請及張貼費)600元A4白色打印紙3000份。
300元成本,
人工費在300元左右
海報欄大
海報10 ps版
1手繪版1120元A0豎色
100×10=1000
120×1=120
畫壹張500元的3m*5m。
400元成本
100元(掛費)×5=元。
壹面200元10米的橫幅。
100元成本
100(掛費)
獨家贊助費5000元。
小計:7420元
尋寶項目費用,場地租用,每個遊戲點申請1天(兩桌)
食堂前,其他場館
1000元由我們出租。
展位具體位置見備註。
3活動獎金:1050元,壹等獎,壹個團隊450。
二等獎,壹隊,300
三等獎,兩個隊,300
300元,活動獎品,可由公司提供。詳情請參考備註。
活動人員40人次,600元由我們員工出。
道具800元
工作人員和參賽選手飲用水150 225元。
小計:3975元
備註-活動詳情:
(壹)獎品和促銷品設置
1,現場發放紀念品:可以由公司提供,也可以由公司出資代為購買。
2.參與獎:可以由公司提供,也可以由公司出資,我們代為購買。
3.競賽獎品:待定
(2)適當準備。給員工40件t恤。
易拉寶×××公司。
8豐富獎品可在彩繪海報上註明,豐富獎品、遊戲、報名詳情可在宣傳單上註明。
(3)分配的細節
需要決定或解決
相當於
11395元若現場發放的各類促銷品、獲獎者獎品、參與者紀念品、紀念品由公司提供,則不計入總費用,剩余費用共計8125元。
如果貴公司對上述規劃有任何意見,我們期待與貴公司進壹步協商和合作。
附件1
宣傳活動相關事項說明
此類活動為校園學生活動,涉及公司的宣傳內容需先與學校相關單位協商,雙方共同確定相關事宜。
公開文章內容的協議
傳單要求:傳單壹般用A4紙,內容要反映學校近期活動的主題(文藝藝術節、思想學術界等。),並說明活動的相關內容。如活動主題、活動時間、活動地點、簡要活動方式等。傳單的內容不要太商業化。冠名或贊助公司可在宣傳單上適當印刷其名稱、商標或相關產品設計,商業宣傳內容不得超過版面的1/5,但宣傳單的最終形式需由學校與公司協商確定。
海報要求:海報內容要體現學校近期活動(文藝節)的主題,並說明活動的主題、時間、地點和簡要方式。冠名或贊助公司可在海報上印刷其名稱、商標或相關產品設計,商業宣傳內容不得超過1/5的版面。海報的最終形式需要學校和公司協商確定。
橫幅要求:橫幅內容要體現學校近期活動(文藝節)的主題和本次活動的主題。內容應由雙方協商確定,並經相關學校組織批準後方可懸掛。
擺攤要求:擺攤需要提前向學校相關部門申請,並向學校繳納相關費用。取得相關證照後,方可進行展位宣傳。在舉辦展位活動期間,公司可以宣傳自己的相關信息,但不得幹擾正常的教學工作和學校規章制度。
理工大學報業浪潮中的廣告問題
《商潮》是* *工業大學出版的壹份報紙,以校園新聞和商業學術文章為主。每期發行量3500份,覆蓋每個宿舍和報紙閱覽室。宣傳效果有目共睹。
如果公司需要在商潮中做廣告,我們可以根據公司的需要拿出校報的壹些版塊為公司做廣告。廣告頁的大小可以縫到頁面的八分之壹。成本取決於所需板材的尺寸。
附件2:
* *理工大學“××杯”校園尋寶大賽活動流程
競賽註冊:
報名表:報名組隊。
組隊方式:自由組隊,每隊三人,至少壹名女生。
組織設置:
1,會前宣傳員
2、活動現場各處報道並維持秩序。
3.比賽現場的計時員
4.參加比賽的所有工人
5、設立展臺宣傳部門工作人員
比賽路線:
1,比賽分四線。
2.每條線的長度基本接近。
3.每條線的起點和焦點都是奉賢校區食堂前的廣場。
4.每條線分別有三個中間遊戲點。
遊戲規則:
1,隊員會在比賽前3分鐘拿到小組下壹個目標的尋寶路線圖。
2.各隊在規定時間從食堂前的廣場出發。
3.比賽過程中,選手到達指定地點後需要進行遊戲和答題。比賽和提問結束後,可以獲得壹個信封,參賽者可以從信封中得知下壹個名額的具體位置。
4.各隊完成各點活動後,直到所有隊員到達食堂門前的終點線,比賽才算結束。
5.計算每個團隊花費的時間,並根據花費的時間進行排名。
關卡遊戲的具體內容
1,炸藥
這個遊戲分為兩部分。
第壹部分:
(1)每隊派出2名隊員。
(2)人把壹個氣球拋向空中,然後分開轉身,再用兩個人的身體夾住球。他們不能用手要求氣球不要爆,於是遊戲順利結束。這裏我們給每個隊三次機會。
第二部分:
(1)每隊派3名隊員。
(2)給每組壹個氣球,讓每個人自己吹氣球。不要把氣球吹到稍有壓力就會爆炸的程度,讓氣球裏的空氣達到最大容量的75%。
(3)讓各組面對面形成壹個緊密的三角形。
(4)讓每組把氣球放在圓圈中間,氣球高度齊腰。
(5)讓隊員向圓心方向走,直到三個人能用肚子托住氣球。然後,每個人都應該把手從氣球上拿開。小心不要讓氣球著陸。
6.告訴隊員,他們的任務是走三步,把氣球捏碎。我們會給每個隊兩次機會。
道具準備:100氣球。
熟練的紅外線
(1)每隊派出2名隊員。
(2)通過我們為其布置的紅外陣列,每條紅線上都會綁上壹個小鈴鐺,順利通過,沒有碰到鈴鐺的玩家會通過。
(3)如果兩個玩家都順利通關,則通關。
道具準備:紅棉線400米,鈴鐺50個。
3.做鬼臉
?(1)每隊派出1名隊員。
(2)要求選手面朝上,平躺在地上。
(3)要求它們的身體和頭部完全靜止,頭部不能離開地面或左右擺動。在每個玩家的鼻尖放壹枚小硬幣。
?(4)讓他們做鬼臉,讓硬幣從鼻子上掉下來。隊員們手拿相機拍了壹些臉部特寫,賽後分享。
道具準備:10硬幣,10坐墊,相機。
4、頂針轉移
(1)給每位玩家1筷子。
(2)給每組三個小環。
(3)讓每個隊員站成壹排。
?(4)讓每個玩家嘴裏含著筷子,直到遊戲結束。
(5)把小環給站在隊首的每個隊員,讓他們把小環放在筷子上。
(6)每個隊員要完成的任務是將小環從隊頭按順序傳到隊尾。只允許筷子穿過小環,不允許手接觸小環。如果有人不小心把小環掉在地上,只能用筷子撿起來,不能從嘴裏拿出來。
(7)三個小環全部過關,遊戲過關。
道具準備:筷子40根,小戒指30個。
5.奇怪的果汁
(1)每隊派壹名候選人。
手。
(2)果汁配料從道具箱和盒子中隨機抽取。如果男生選4種成分,如果女生選3種成分。
(3)工作人員會為參賽選手打碎,攪拌均勻,請在最短時間內飲用。
(4)這裏說明壹下,團隊工作人員會記錄每個玩家喝下怪味果汁的時間,時間最短的將成為“單汁王”。
道具準備:榴蓮、無花果、鮮仙人掌(或蘆薈)、生雞蛋、袋裝方便面湯、烏梅汁、黃連水、醋、醬油、料酒、10攪拌機。
6.袋鼠賽跑
(1)平行於操場的壹邊放置兩根繩子,間距為10米。
(2)每隊派出2名隊員。
(3)給每壹對搭檔壹個氣球。
(4)讓帶氣球的隊員站在壹條線上,他們的夥伴站在操場邊緣的另壹條線上。
(5)讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,放好之後手不能再碰到氣球。
(6)帶球選手像袋鼠壹樣跳過運動場(確保氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳給搭檔——仍要求他不能用手觸摸氣球。交換氣球後,搭檔帶著氣球跳回了起跑線。
(7)如果氣球沒有爆裂,順利結束,就過關了。
道具準備:2根長繩,50個氣球。
1.每隊派出1名選手,要求他們利用現有道具取回氣球。
2.讓玩家自己吹壹個氣球,但是不能爆。
3.把板子放在地上(有膠帶的壹面朝上),讓所有的玩家都能看到。
4.讓玩家站在“十”字中間,給他壹張報紙。把氣球放在離板邊4米遠的地上。
5.要求選手在3分鐘內取回氣球,但不能留下“十”字。團隊的其他人只能看著——他們不能建議玩家如何把氣球拿回來。
6、3分鐘內完成任務,就順利過關。這時候妳會迅速回到起點,遊戲結束。
道具準備:10木板,膠帶若幹,報紙若幹,氣球30個。
註:實際遊戲從7開始適當篩選或修改後使用。
材料統計
1,180氣球
2.紅色棉線400米。
350個鈴鐺
4.10硬幣,
5.10地墊
6.40支牙刷,
7.30個頂針
8.壹些榴蓮,壹些無花果,壹些新鮮的仙人掌(或蘆薈)肉,壹些生雞蛋,幾袋方便面湯,烏梅汁,黃連水,醋,醬油和料酒。
9.10攪拌器,幾個裝在壹次性杯子裏。
10,2根長繩子
11,10板
12,幾盤磁帶
13,部分報紙
備註:比賽結束後,攪拌機將作為鼓勵獎發給各參賽隊作為紀念。
比賽的具體路線:
1,食堂-校醫院-外面
語言大樓-教師公寓-食堂
2.食堂-北門-八社門-校醫院-食堂
3、食堂-學生超市-信息大樓-A200-食堂
4.食堂-體育場-外語樓-學生超市-食堂
比賽當天的流程:
中午1、10: 30在職工食堂前廣場集合,布置值機處。
2.11: 00,比賽工作人員領取比賽用道具。為比賽做好準備。
3.11: 40,第壹組選手開始比賽,四條路線同時進行。計時員記錄出發時間,甚至在團隊到達後,工作人員記錄到達時間。
5.之後每5分鐘就會有壹批玩家離開。每壹輪依次進行,以此類推。
6.13: 10所有比賽結束,工作人員將統計比賽結果。
7.13: 20將在食堂門口舉行簡短的頒獎儀式。
備註:
當天的活動流程、遊戲路線、遊戲數量、通關標準可與公司具體協商確定,最大程度的吸引學生,增加活動的趣味性,以活動為載體,對公司起到良好的宣傳效果。
我慎重推薦。