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當夢想反哺現實 元宇宙真能讓汽車行業乘風破浪?

易車原創? 近段時間,“元宇宙”似乎突然就變得火熱,不管是哪個行業,都仿佛只有涉及元宇宙,才算緊跟潮流,但其實元宇宙並非壹個新名詞,最早20年前它就已經出現,但當時並沒有引起太大的反響,那是什麽原因讓它在沈寂多年之後重出江湖,汽車行業跟它有什麽關系?元宇宙能體現汽車的未來屬性嗎?

元宇宙,這個概念最早出現在美國作家尼爾·斯蒂文森1992年出版的科幻小說《雪崩》中,“戴上耳機和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進入由計算機模擬、與真實世界平行的虛擬空間”,在小說中有著這樣的描述。

簡單來說,這是壹個與現實世界高度互通的虛擬世界,每個現實世界中的人都擁有壹個虛擬替身,並在虛擬世界用這個身份開啟另壹段人生,但同網絡等虛擬世界完全與現實世界脫鉤不同,元宇宙有著非常多現實世界的影子,兩者之間相互映射,相互影響,缺壹不可。

斯蒂芬森當年出版這本小說時候,他應該怎麽也不會想到,近30年後,這個概念竟然莫名其妙就火了?

其實說到底,對於元宇宙,目前並沒有壹個確切的概念能夠概括,但對其而言,虛擬身份、平行世界、強社交屬性、與現實世界相互映射等都成為了關鍵屬性,因此在當下,元宇宙與越來越多的領域聯系密切,其中自然就包括我們今天要說的汽車行業。

近日,微軟聯合創始人比爾·蓋茨預測元宇宙的興起,將極大地改變未來的工作。他表示在未來兩三年內,預測大多數虛擬會議將從二維圖像轉向元宇宙,壹個有虛擬形象的3D空間,微軟也將在2022年推出虛擬現實頭盔和手套。

作為時下熱點名詞,元宇宙自然會被壹些機敏的車企所捕捉,其與車企產生關聯自然有壹個不斷進階的過程,最近幾個月,不時傳出車企傳出註冊元宇宙商標的消息,還有車企開始使用元宇宙概念宣傳新車,甚至已經用上了元宇宙的理念,速度不可謂不快。

9月,北京車和家信息技術有限公司(理想汽車關聯公司)曝出已申請註冊多個“元宇宙”相關商標,國際分類涉及運輸工具、機械設備等。

致力於走向年輕的上汽集團也看上了元宇宙的概念,據稱其已經註冊100多個元宇宙系列商標,通過查詢可知,上汽申請的元宇宙商標名稱均為“車元宇宙”、“車元宇宙Z-UNIVERSE”,囊括了汽車研發、生產、制造和銷售等多個方面。

廣東小鵬汽車科技有限公司申請註冊多項“小鵬元宇宙”商標,國際分類涉及運輸工具、機械設備、科學儀器,目前商標狀態為商標申請中、等待實質審查。有意思的是,在小鵬註冊之前,該商標已被搶註。

蔚來汽車也申請註冊多個“蔚來元宇宙”“蔚宇宙”商標,國際分類涉及運輸工具、網站服務等,當前商標狀態均為申請中。

除了這些已經量產的車企,壹家名為輕橙時代的車企引起我們註意,這是家今年6月剛成立的新公司,其首款車型亮相廣州車展,該企業註冊了輕橙時代元宇宙以及EEZL元宇宙兩個商標。

此外,幾何汽車、東風小康等也相繼註冊小鵬元宇宙、風光元宇宙商標。

相比於註冊商標,長安則是打了壹波元宇宙的熱點。

長安UNI-V推出了元宇宙系列的官圖,官方將實踐背景鎖定在2060年,設想當UNI-V抵達元宇宙,將新發布的車貼上比較新潮的熱詞,這張宣傳方式其實算是比較常見的。

而目前與元宇宙結合最深的應該算是智己汽車,智己汽車年初推出的原石用戶數據權益計劃,成為其元宇宙的源頭,而其密境時空的理念(即每壹輛車在虛擬世界產生壹輛映射車,虛擬車和顯示車相呼影響),也能與元宇宙在壹定程度上相契合。

智己汽車的用戶數據權益計劃,成為其元宇宙的源頭,智己首批用戶每年正常行駛超5000公裏,就會獲得壹定原石,兌換下壹代激光雷達融合智駕系統,又或在正常行駛三年後,可選擇升級壹塊不低於120千瓦時的電池。

智己的用戶在虛擬世界獲取原石,兌換與車輛適配的服務,進行車輛硬件升級或軟件空中升級,所得所獲都反饋在現實生活中,實現了虛擬和現實在壹定維度的融合,既照顧到了用戶的需求,增加了可玩性和粘度,也確實能夠在壹定程度上獲得現實中的紅利,這種玩法著實新穎,在現階段可以算作“高階玩家”。

就目前而言,汽車屬性正在發生著快速的變化,在智能、網聯等帶領的新四化風潮之下,當下的汽車變成了出行夥伴,增加了人車互動、簡化了操作,與科技的融合也更加緊密,而在未來汽車的方向中,其更像壹個移動出行的空間,集工作、娛樂等多種功能於壹身,在這樣的情形之下,汽車的場景化正在更加多元。

而在未來,買車不只是“買車”,購買的更是背後附加的壹系列體驗。

對於車來說,可以營造出只屬於自己的空間,在這個空間內盡情遐想,在這樣的想法下,車就可以變成壹個獨立於車外的平行空間,這與元宇宙主打的概念,很合拍。

元宇宙有點像網絡遊戲中的屬性,但又不盡相同,人們置身於不同於現實世界的虛擬世界,成為其中的角色,拿網絡遊戲來說,很多人沈迷其中,而在其中產生的大量裝備,其實與現實生活毫無聯系,甚至於妳要為它買單,即使這樣,也會有大量的玩家花費時間和金錢在其中,去滿足屬於心理上的滿足感和成就感,而在汽車行業,也可以這樣嗎?

應該是可行的,就目前來看,車企在朝著數字化轉型的過程中都在著力構建屬於自己的虛擬世界,因此盡管元宇宙這個概念看上去還十分遙遠,但大方向契合度很高,雖說如此,但是難度要高出不少。

在元宇宙的概念中,人人都有自己的虛擬世界,而大量的行為產生了龐大的計算量,從而反哺到現實生活,而這對智能化、算力等要求極高,遠非網絡遊戲可及,而目前車企、配套商等都開始投入巨額成本在智能化方面發力,也在壹定程度上符合了元宇宙的發展要求。

上面提到的現實車與虛擬車相呼映射,用戶除了擁有現實中的車輛外,在虛擬世界還會有映射出來的虛擬車輛,這兩臺車輛存在中密切的關聯,除了能在虛擬世界中努力兌換與實體車輛相映襯的服務外,真實車輛行駛過程中發生的壹些駕駛行為,產生的特殊數據,都會影響虛擬車的特征。

反過來,虛擬車所養成的能力,各方面的能力可以反過來作為真實車輛的升級提供參考。

用戶可以通過在虛擬時間運作兌換現實收益,車企在此其中可以積累更多數據,節省了大量研發和調研成本,雙方都是獲益者,這點來說有點像眾包,也有點類似於自動駕駛的模擬路測,在條件有限的情況下,通過模擬路測積累數據及行駛裏程,發現問題,這也未嘗不是壹種好的方式。

此外,智能座艙也是未來汽車的重點發展方向,元宇宙集科幻與智能為壹體的色彩,與車企打造智能化的方向高度吻合。

所以,元宇宙概念與汽車領域還是有著很多的***同點,而壹定結合得當,其確實可以給汽車行業帶來更多的機會,極大拓展目前的思維壁壘,提升想象空間,在虛擬和現實交互的時代,汽車行業將在虛擬和現實之間來回穿梭。

除了車輛本身外,未來在營銷、後市場等更多層面,元宇宙也可以帶來很多改變,當然這個還需要在未來更多探討,但對於元宇宙+汽車,我們無疑多了更多的期待。

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