二、為什麽要包裝?
包裝的直接目的是讓平臺看起來更專業美觀,玩家體驗更好,這也是大多數人能想到的目的;另外還有壹個隱藏的目的:提升口碑和影響力,分為同行之間和上下遊之間的口碑和影響力。
三、成熟平臺有什麽特點?
怎麽包裝?按照成熟平臺來包裝,成熟平臺的特點:
第壹點是模板前衛。以前流行誇張的效果,現在就平淡了。我們只要跟上潮流就行了。當然,如果能引導潮流,那就更厲害了。我們還需要讓自己適應PC、手機和平板電腦。
第二點就是畫面精致,平面,極簡,精致。前期沒有專業的藝術家。哪款遊戲可以在官網或者百度搜索圖片做代理?專業美工做圖的時候,記得體現平臺個性,比如加入壹些LOGO或者平臺自己的元素,做出自己的東西和特色。
第三點,遊戲豐富,平臺全是遊戲。前期新平臺可能沒有那麽多遊戲。這時候我們可以只添加遊戲,掛掉,不要打開。掛起來很快打開,或者繼續關註。先撐起平臺,讓平臺看起來滿滿的,遊戲也多。
第四點是頻繁的服務開通:這個主要是針對頁遊的,在網站上會有服務開通表單。手機遊戲H5不太註意這壹點。前期沒有那麽多的服務開放能力,因為開放服務需要和遊戲廠商溝通,而不是怎麽開放。這時候我們有壹招,上午可以開壹個服務,下午可以開壹個服務。也許兩個服務相隔幾個小時。
第五點人氣滿滿:大平臺特點人氣滿滿,大平臺推廣力度大。其實很多時候,滿人氣就是假人氣,也就是自我人氣。比如打CPL當然是要付費幫忙的,還有壹種服務,就是妳開服務進去就人氣了,每個隊伍開10號就人氣了,10人的隊伍就人氣了。現在H5和頁遊都可以掛機,而且不需要太多時間和資源。但是沒人說話的時候,聰明的玩家會發現這是個假人,所以要在受歡迎的時候,在合適的時機說話聊天。掛機的時候會有壹個節點。在這個節點,遊戲角色會粘在壹起。這個時候就會看出他們都是假人。所以要先體驗遊戲,查看他的遊戲節點。是時候設置鬧鐘來應對了,避免各點卡住。
第六點,充值多:大平臺充值多。如何體現?對於玩家來說,充值大多是指在遊戲中,消息提示某玩家開通VIP,某某升級VIP,某某領取VIP禮包,某某領取首次禮包等。我們自己刷第壹次禮包並不難,因為我們拿的是比例。沒有充值的時候,我們可以自己刷壹些。對於遊戲廠商來說,他會問妳要多少充值才能代理我們的遊戲,平臺之前充值的流量是多少。可以刷壹些充值,這個不同平臺怎麽刷都不壹樣。這不是主流的方式,也有壹些充值的小技巧。