1、草剃京
2、二階堂紅丸
3、大門五郎
4、特瑞·伯加得
5、東丈
6、阪崎良
7、羅伯特·加西亞
8、阪崎琢磨
9、哈迪蘭
10、拉而夫
11、克拉克
12、麻宮雅典娜
13、椎拳崇
14、鎮源齋
15、阪崎由利
16、不知火舞
17、李香緋?
擴展資料:
KOF98集KOF94~KOF97之大成,過去數代中的角色濟濟壹堂,參加格鬥,名副其實的“夢之戰鬥”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系統以KOF97為主,在遊戲平衡性上都有了很大的提高。KOF98沒有故事情節,只是讓玩家單純地享受對戰樂趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是壹部前所未聞的作品。
能量系統上有了些小改動。第壹個人最多有三顆能量豆,第二個人就可以有四顆,第三個人則是五顆;若是EXTRA模式,則後面的人能量槽會變短而更容易積滿。能量傳遞也由97的固定人緣關系傳遞變成了每次開機時隨機產生的心情關系傳遞,心情不好的也可以傳遞能量豆,不過要倒扣壹顆(這點做得比97人性化壹點)。這就使得玩家在開戰前經常按開始鍵查看心情以決定角色出場順序。
KOF98依然分為 ADVANCED MODE和EXTRA MODE兩種模式。此作中ADVANCED MODE模式能量槽數量進行了調整,根據角色對戰順序能量槽的最大數量分為三個四個以至五個,但是能量槽的繼承同樣也受到心情的影響。
EXTRA MODE能量槽則依角色對戰順序逐漸縮短,集氣速度則加快。使得回避防守和進攻的切換速度大大加快。此外指令投以及必殺技不中的話會出現硬直動作,前作中諸多BUG得到了修正,必殺技的輸入以及節奏也有所變化,遊戲性加強,不過遊戲平衡性上依然較為失衡,八門鶴克過於泛濫。雖然本作沒有任何故事背景,但是憑著較為完美的系統設定以及眾多的大蛇篇人物出場,也使得KOF98成為不錯的格鬥遊戲。
參考資料: