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盛大是怎麽成為壹個好玩的?

3月29日,盛大遊戲官方宣布,為緊跟新時代,體現“科技賦能文化”的新文化產業導向,盛大遊戲將於3月31日正式更名為盛趣遊戲。

盛大遊戲曾經是全球領先的網絡開發商、發行商和運營商,於2001推出《傳奇》,開創中國網絡遊戲時代。隨後,2004年收購韓國Actoz,成為中國首家收購海外上市公司的企業;並於2009年在納斯達克證券交易所成功上市,成為當年美國最大的IPO案例。

簡介

盛大遊戲以代理多款優質網遊起家,《傳奇》壹經推出便大獲成功。嘗到甜頭的盛大遊戲不斷復制這壹模式,先後代理了《泡泡堂》、《龍之谷》等優秀品質遊戲,成為國內最大的遊戲公司。

然而盛大遊戲的野心不止於此。盛大遊戲希望把自己打造成為壹個大型的娛樂整合綜合體。先後斥資數億美元收購了起點、Ku 6、邊鋒網絡等公司,再推出盛大盒子等先進設備。但由於價格昂貴、硬件性能不成熟、產品定位模糊,盛大盒子並沒有得到市場的認可。

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