1,這個遊戲邊肖自己試過第壹關是小學生1+1的題目,但是第二關就像讓小學生去考研壹樣;
2.這種難度模式並沒有勸阻玩家,也是因為這種從超簡單到超復雜的過渡過程勾起了玩家的好勝心。
3,不需要下載打開壹個妳可以體驗的網頁遊戲。沒有繁瑣的操作,符合網民需求和生活節奏;
原因二:流量推送
1,壹開始玩這個遊戲的人不多,但是因為大家都想順利通關,所以也受限於難度;
2,於是他們開始在社交平臺上分享自己的遊戲經歷,並談到了遊戲的難度。越來越多的人開始關註;
原因三:玩家爭強好勝。
1,掌握了大家的競爭力,這個遊戲看起來很簡單,但是真正玩起來很難;
2、簡單的三消玩法,沒想到它有這麽大的魔力,而且玩家也想在遊戲中證明自己的實力;
理由四:集體榮譽感
1,這個遊戲融入了省市元素,成績代表的不僅僅是個人,還有壹個省;
2.二次通關後才能申請加入現省的羊隊,根據自己的表現爭取城市的榮譽;
3,所以很多時候大家也把這個遊戲當成了壹種社會性,地域和集體榮譽感也讓這個遊戲迅速流行起來。