目前,《神奇寶貝》已成功進入全球數十個國家,成為世界知名的卡通形象和日本國民動畫。相關產品銷售額達數十億美元。因為各部分的成長,口袋妖怪相關業務成為了壹個獨立的公司——口袋妖怪公司,任天堂的子公司之壹。2006年2月27日,口袋妖怪十周年慶典。活體口袋妖怪的概念源於日本流行的壹種娛樂方式——昆蟲收集。口袋妖怪的創始人田考之年輕時就很喜歡這種消遣方式。這個概念是1998帶入美國市場的。這款遊戲允許玩家捕捉、收集和培育數百種生物,也就是俗稱的口袋妖怪。與其他口袋妖怪戰鬥以獲得力量。這些口袋妖怪在獲得更多力量後會進化,成為更強大的口袋妖怪,學習新的更強大的招式。口袋妖怪在戰鬥中從不流血或死亡(除了水之守護神裏的拉提烏斯和夢與波導的勇者裏的盧卡裏歐),只是裝死(遊戲裏叫“失去戰鬥能力”)。這對於田考之來說是壹個敏感的話題,因為他不希望遊戲世界充滿更多的“無謂暴力”。
目前口袋妖怪大致可以分為遊戲、動畫、漫畫和相關產品。口袋妖怪也是口袋妖怪世界中所有虛構物種的統稱。此外,目前還有649種口袋妖怪。如果算上代歐奇希斯、洛托姆、潔咪和螯合蒂娜,共有659種新形式。
備註:這些形態是:代歐奇希斯進攻、防守和速度形態;洛托姆的微波爐、電風扇、冰箱、洗衣機、割草機;潔咪的天空形態和螯蟹的攻擊形態。
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