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絕地求生逃生是哪個國家開發的?

它是在韓國開發的。

Playerunknown的《戰地》(Battlegrounds),俗稱吃雞,是由藍洞和《H1Z1》、《武裝突襲3》的制作人Playerunknown共同開發的第壹人稱射擊遊戲。

藍洞是壹家韓國公司,全稱:藍洞工作室,中文翻譯:藍洞工作室,地址:韓國首爾江南區壹三洞。

Playerunknown的真名是Brendan Greene,愛爾蘭人。

擴展數據:

遊戲展開的方式是:

玩家赤手空拳分布在島上的各個角落,利用島上的各種武器和道具消滅他人。隨著時間的推移,電場開始擴散,島上的安全區會越來越少,某些區域也會被轟炸(隨機轟炸)。最後只有壹個人或者壹個團隊活了下來,贏了。

遊戲的每壹局都會隨機變換安全區,這樣玩家的新鮮感和緊張感會更強。

布蘭登·格林是逃脫遊戲的先驅。他在ARMA2中首次展示了逃跑模式,他創造的逃跑模式成為了ARMA系列和H1Z1:殺戮之王的基礎。2016年,他為了開發真正的逃跑遊戲,在藍洞開發了遊戲《PLAYERUNKNOWN的戰場》。

參考資料:

百度百科-絕地求生:大逃殺

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