自2008年成立以來,圍繞“打造領先的海外社交媒體和內容平臺”的發展戰略,聚焦R&D和運營的核心優勢。
由移動遊戲平臺(GameArk)、休閑娛樂社交平臺(leisure and entertainment)、社交平臺(Grindr)和信息咨詢(Opera)四大業務板塊組成的社交媒體和內容平臺在全球範圍內逐漸形成,並通過構建集團大數據體系帶動各板塊產生協同效應。
長期以來,昆侖萬偉壹直保持著對互聯網前沿趨勢的敏銳嗅覺,以不懈的毅力和堅定不移的動力開發新模式、新業務。針對互聯網巨大的增量空間,昆侖萬偉從手遊到互聯網工具、視頻直播、亞文化、人工智能進行投資布局和精準卡位。
發展歷史
2008年,公司正式成立,推出首款網頁遊戲《三國風雲》,正式進入網頁遊戲領域。此後,該公司陸續發布了《昆侖世界》、《美美夢工廠》、《千軍突圍》、《武俠風雲》、《夏銜風雲》等網頁遊戲。
2010公司開始全面布局海外市場,日本、香港、韓國、馬來西亞子公司相繼成立。RaidCall正式發布,海外運營。
2011在港澳臺、東南亞、日韓、歐美等主要市場建立了分銷和運營網絡。成功在臺灣省發布傲劍及公司產品海外版,並陸續推出《風魔》、《仙俠世界》等端遊產品。
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