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美國CG電影公司和遊戲公司比誰強?

各有各的特點,CG動畫壹般都很貴,除非有錢,而且CG動畫在現在的遊戲中很少用到,最多會用在開機劇情和結局中。目前遊戲行業的過場動畫大多是實時計算,畫面和實際遊戲壹樣。因為近年來遊戲行業的畫面發展很快,人物的建模、貼圖、最終動作都可以非常接近現實,特別是隨著PS4等次時代主機的發布,實時計算的畫面越來越像CG。考慮到成本,遊戲公司不會在CG上大量燒錢。但是歐美CG方面的人才非常多,基本都沒有流入影視公司或者遊戲公司。如果都是同樣優秀的人才,他們之間沒有比較,只有工作領域的不同。
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