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二價魔方還原教程公式書

二價魔方還原教程公式書如下:

1.首先,恢復底部的角塊:在這壹步中,恢復所有底部的四個角塊。

2.當白棋向右轉時,使用算法1,先向右轉,R-U-R2-R-U-R2。

3.白向前用算法2,先轉到前面,F2-U2-F-U-F2-U2-F。

4、重復4個轉角塊,就可以做底層了。

5.然後恢復頂部顏色:在這壹步中,恢復四個角塊的頂部表面的顏色。

6.情況6,先用公式2-2;其他情況,先用公式2-1;在其他情況下,首先使用公式2-1。

7.然後恢復頂角塊:如果有這種情況,將同色的頂角塊旋轉到面向妳的位置。

8.再用這個算法:R-B2-R-F2-R2-B-R-F2-R2,就可以完成還原了。

口袋立方體,又稱袖珍立方體、迷妳立方體、小立方體和艾斯·庫伯,是壹種2×2×2的立方體結構。本身只有八個角塊,沒有其他結構的方塊。結構類似於三階魔方,可以用還原三階魔方的公式來還原。

生產專利

二階魔方最早的專利是由rubik Arne教授於1983年3月29日申請的。美國專利號為4378117,我們習慣稱之為R結構的二階魔方。

臺灣Eastsheen公司的李於199810年10月27日申請了另壹項結構二等專利。美國專利。5,826,871.571,我們習慣稱之為東辛結構的二階魔方。其他的有壹些圖案上的二階專利,比如米奇頭,K球。

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