比如鋼結構用鋼量就是個大問題,所以這裏的優化主要是結構計算的問題。如果選擇不同的結構布局,受力肯定不壹樣,最終用鋼量也不壹樣(有時候即使是很小的改動也能造成很大的差別)。當然,只有幾種人為的選擇,不壹定是我們所謂的最佳點。但是目前的優化問題基本都是用漸進的數學方法。當然,對於簡單的問題,實際工程可以轉化為數學問題進行計算機處理。但是建築壹般都很復雜,這也是建築優化的難點。
好處是更經濟、更合理、更環保等等(也就是讓以上五種效果更符合人們的要求)。
但是現在壹般的建築很少處理優化問題,除非情況非常特殊,因為結構設計師都是為了時間和效率而著急,設計基本都太大了。讓設計師優化,就是讓他們把邊緣刷得更好,這不是壹般設計師能做到的。