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魔方公式是什麽?

當[白-藍-紅]的實際位置位於底層那壹圈(非底面)的時候,先水平旋轉底層,使[白-藍-紅]頂角塊位於它的目的位置的下層頂角,然後按照圖示旋轉即可使底面頂角塊與同壹列的上層頂角塊互換,從而完成壹個頂面頂角。

還原方法:

三階魔方有很多種還原方法,其中“層先法”是最適合初學者掌握的方法。

壹個三階魔方,“從上到下”可以理解為“頂層”、“中層”、“底層”,所謂“層先法”就是逐層還原。

魔方公式歷史沿革

1970年三月,Larry Nichols發明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔方,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在壹起。1972年獲得美國專利,比厄爾諾·魯比克教授的魔方早兩年。

厄爾諾·魯比克是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第壹個魔方的雛形來,其靈感是來自於多瑙河中的沙礫。

以上內容參考?百度百科-三階魔方

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