以蘋果在早前為AR(增強現實)提供虛擬人聲定位的專利為基礎,新專利從允許用戶通過特殊的耳機技術聽出人們在房間裏的實際位置變為了通過使用內置的蘋果筆記本揚聲器就能實現聲場定位。
對於 遊戲 玩家,尤其是FPS玩家而言,"聽聲辨位"可謂是壹項基本功,市面上不少主打電競, 遊戲 的耳機都以此為賣點。根據9 to 5Mac的報道,該專利是壹個虛擬聲學系統,通過消除串擾的方式讓用戶感受到聲音是來自四面八方的而不是從面前的揚聲器傳出的。(PS:此處所指的串擾指的是耳朵從揚聲器左右聲道接收的重疊聲波)
在使用耳機的情況下,經過特殊處理的音頻信號被分別發送到收聽者的左右耳朵,而不會出現在使用揚聲器收聽立體聲時不可避免地被雙耳同時接收到產生串擾的情況。
而對於使用揚聲器的用戶來說,正如所Patently Apple所報道的壹樣,蘋果的這項新專利顯然是允許在音頻信號包含"空間信息"以使聲音實際定位在空間中:通過在虛擬聲學系統中采用串擾消除器的方式可以定向地消除來自多個揚聲器的聲音,讓"左"音頻信號僅在聽眾的左耳聽到,而"右"音頻信號僅在聽眾的右耳聽到。
盡管專利描述中,該專利主要應用於電話會議等場景,但是這並不妨礙該技術用來增強用戶在收聽 體育 賽事或者live演唱會時的現場感。