如果妳的問題回答準確:從PS時代開始,幾乎每個電視遊戲平臺都有自己專門的震動配置,最常見的有震動手柄、震動卡、震動器。
總的來說,振動從PS時代就有了專利,從這個時代開始振動就成為了必須。
如PS、N64、DC、PS2、NGC、Xbox、Xbox 360、Will(按各主機推出順序排列)。
需要特別說明的是:
1.GBC還推出了壹款與遊戲相對應的振動器,該振動器卡在屏幕下方。具體比賽我真的記不清了。
2.SS may,我剛才說外圍支撐振動可能有介紹,但畢竟錯過了那個時間,所以不太了解,我覺得應該有。(SEGA當年也是懵了,沒有直接給SS平臺加振動,所以就算引入了振動也肯定只能算外圍,所以SS專門做模擬器的話肯定不會有振動。)
3.對於PS3取消震動的決定,全世界玩家和業界都已經確定。沒有,對應震動的PS3手柄馬上推出來了。不過個人預測PS3的遊戲可能真的不會再震動了。
4.目前的手持NDSL也推出了與遊戲震動相對應的震動卡。
我就知道這麽多。我壹個人玩。希望對妳有幫助。