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表面原理

首先,表面原理的表達式如下

1.用曲線部分代替直線部分,用球面代替平面,用球面代替立方體;

2.采用滾子、球體、螺旋體;

3.利用離心力,用旋轉物體代替直線運動。

因為TRIZ的創新原理是基於專利分析的,有些原理是經驗的積累,表面原理是這種經驗總結。曲面原理告訴我們,當面對系統問題時,可以在系統中尋找線性的情況、關系、直線、平面、立方體形狀,並試圖改變為在非線性條件下可以實現或獲得什麽新的功能。當然,與直線和立方體相比,圓和球體在對稱性等幾何特征上確實有壹些優勢:

A.周長相同,圓包含的面積最大;圓關於它的中心是完全對稱的;

B.同樣的面積,球能容納的體積最大,球與中心點完全對稱;

但是,應該指出,這種優勢並沒有導致我們使用表面改性的原理,但表面改性是壹種嘗試:

a .將方形井蓋制作成圓形井蓋;

B.半圓形拱頂受力優於方形拱頂;

C.輪子是圓和球的幾何特性的典型應用,裝上輪子就可以移動;

D.筆尖做成圓形,比其他筆尖更容易著墨,書寫流暢;

E.離心力可以實現脫水和分離;

F.千斤頂內部的螺旋結構提升力更大,可靠性更好;

G.滾球鼠標在電腦屏幕上畫壹條直線:

H.絞肉機

壹、圓形跑道代替直線跑道。

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