移動模式有:
1.直接移動。壹次只能移動壹步。妳可以向妳周圍的六個方向移動。如果有“敵方棋子”,就不能動。
2.“跳”,如果同壹條線上任意壹個空位形成的線段中只有壹個棋子,並且位於線段的中間,就可以直接跳到那個空位,只要滿足相同的條件,跳躍過程就可以繼續。
解釋壹下,比如在目標棋子相隔3步的直線上有壹個棋子(要麽是妳自己的,要麽是別人的),那麽妳可以直接“跳”到目標棋子在直線上的棋子後面,這個棋子必須相隔3步。如果這個位置有棋子,就不能“跳”。
中間的棋子相當於壹座“橋”,而目標棋子則過橋。
跳棋的發展歷史;
Checkers 1880創立於英國,英文名為Halma(希臘語“跳躍”的意思)。起初,棋盤是正方形的,有256個方格。開始時棋子分布在四個角,旨在以最快的速度跳到對角,規則與跳棋相同。
很快有人把它改成了星形棋盤,這個棋盤被壹家德國公司Ravensburger申請了專利,叫做Stern-Halma。20世紀30年代在美國開始流行,中國跳棋的名字也改了。
這種棋傳入中國時,叫做波棋。事實上,跳棋並非起源於中國。