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陰陽師手遊超大型格鬥技常用陣容詳解

陰陽師手遊超大型武功常用陣容的形成詳解。這款遊戲自上線以來,深受廣大玩家的喜愛。小谷為大家帶來陰陽師手遊超大型武功常用陣容形成的詳細相關攻略。來看看吧!

詳細介紹陰陽師手遊超大型格鬥技陣容的形成。我之所以這麽喜歡這個遊戲,是因為他的pvp也是格鬥技部分。過了40級,玩家陣容基本定型,pve部分的內容也基本探索完畢,格鬥技是最刺激最迷人的地方。

但是要想在格鬥技上脫穎而出,並不是每個人都能做到的,而是通過壹定的陣容和訓練,第八甚至更高也不是土豪或者歐洲皇帝的專利。

為了考慮到很多讀者可能還處於新手或者剛剛涉及格鬥技巧,我會盡量全面細致的講解這些陣容。

主要分為以下幾個部分:格鬥技的基本配置、搭配推薦、重點選擇和應對措施

(只是提醒壹下,陣容可以給妳帶來戰略優勢,但是壹切都要建立在屬性的基礎上,所以如果妳用了陣容卻收效甚微,妳首先要考慮妳的屬性是否達標,而不是否定這個陣容。陣容之間確實有克制關系,但是如果有巨大的屬性缺陷,克制不壹定能贏。)

1.速度控制流程(無鳳凰火)

基本配置:拉條?控制?選擇輔助控制或輸出(1或2支柱+1控制+1輸出+座墊男孩)

鬥技思維:當妳拿到第壹手(也就是最快的風格神,下面不再贅述)時,拉動動作條,然後進行團控。陰陽師選擇神樂的話,效果不好的話可以選擇打兩輪團控。那麽,通過這樣的群控,就可以保證壹直是我們自己的行動。

推薦搭配神:

Yuki Onna

雪女全技能後每次技能基礎命中率12%,三次傷害總基礎凍結率1-(1-12%)3 = 0.318,差不多32%。這樣的命中率只能說是中等偏上,符合雪鬼。

山童

山童的控制率比雪女低,每次造成傷害的概率是8%,可以打暈目標。基本控制率1-(1-0.08)3 = 0.221,這是壹個比較低的控制率,但是如果比雪姑娘的好就不能淘汰,遇到雨姑娘效果會更好。

戰士雕像

兵馬俑的基礎控制率很高,60%,火力消耗很低。不會造成傷害引發反擊,但也需要有肉肉的身材和奶媽或者胡椒地圖的支持。

臭鼬

蒙古野兔

這兩個引體向上的神就看妳自己的喜好了。

嗯,臭鼬在功能上更強大,但是新手可能接觸山兔比較多,不是不可替代的。

後面說的拉條陣容我就不說了。

出口大神選擇單輸出為宜。如果他們在前壹兩回合幹掉對方核心神,那麽即使在某壹回合被抵抗或者反超,對方也是無能為力的。

禦魂術的選擇:控制位四件套建議選擇那些控制型的禦魂術,比如雪鬼、鐘靈、影之盒、妖嬈妖。對於日本女性,弱化後不建議使用。以246號位的主屬性來說,2號位就看妳拉單還是拉雙了。如果拉單,速度需要提高到初速的70%才不會插隊。如果妳拉雙,選擇生活。毫無疑問,4號位需要效果命中,6號位選擇生命。次要屬性是選擇效果命中盡量避免暴擊,壹旦暴擊會觸發對方的地下護盾,在護盾破掉之前無法觸發禦魂效果。

重點:1。壹速神2的速度。控神的控率。

對策:1。雨女清除debuff除眩暈2。比妳快。3.壹些抵抗的神祇,如貉的抵抗或骰子鬼吸血鬼的抵抗等。=這將是壹個驚喜)

2.鳳凰之火100%命中流

基本配置:拉條?去debuff(消極狀態)?控制?選擇輔助控制或輸出(1或2拉條+鳳凰火+1輸出+座椅應用boy+?)

鬥技思路:也是需要妳盡快搶到第壹手,然後去debuff,再用鳳凰火控制眩暈。壹旦成功,就沒有解決的辦法。除了靠抵抗看臉沒有解決辦法,而且經常被充死,中途根據情況補充輸出就贏了。之所以叫100%命中而不是無限控制,是因為後期有些核心輔助神還是願意抗的,但是控制不了,但是控制率還是很負的。

推薦搭配神:

雨女

雨女的減速buff可以持續兩輪,並且可以解除對方的debuff而不造成傷害和觸發陰陽師被動。可以說是功能強大,低耗神,也就是我們搭配時常說的?雨火流?。

快活的

嗯,高深莫測不是神,但是滿級禦魂的速度是128,在雙括號陣容下也是可以的。謎壹樣的滅絕可以持續三輪~非常低碳環保。並且通過高深莫測的護盾來防止偶爾觸發對面的反擊傷害。

其他有debuff的神(suncus murinus,非洲佛等。)也可以用,但是如果在造成傷害的時候觸發反擊,會更容易出錯。

出口型的大神推薦單體作為最後壹個陣容,但是這個陣容也推薦谷谷鳥,因為雨女和鳳凰火常用於普攻,谷谷鳥的配合同樣不錯。

禦魂之選:鳳凰之火

禦魂的選擇主要考慮的是效果命中達到100,其次是肉越多容錯越高,想堆疊暴擊可以,但是不要犧牲命中來堆疊暴擊。打壹次的效果比打兩次好很多。

重點:1。第壹速度搶占2。鳳凰城消防控制率

對策:1。比另壹邊更快。2.反抗的奇跡(相比之前陣容的反制,這裏的效果更突出,因為有兩次反抗的機會)

3.子木對人拳打腳踢。

基本配置:拉條?關於各種增加傷害的buff?慈母出拳(1或2撐+慈母+座仔+各種增傷神?)

鬥技思路:歐帝+土豪專用。首先妳得有壹輛子木,然後妳的子木必須有過硬的性能,妳才能盡快拿到第壹手。那妳什麽都不用考慮,就像流水線作業壹樣,選對面最脆的,彭壹拳也不會在對面留壹個。

推薦搭配神:

邪靈鬼是紅色的。

俗稱紅屁股,最常見的n卡,但其強大的單傷buff為他贏得了出場機會,而且這個buff是雨女無法移除的。

醜陋的女人

壹個醜陋的女人,是壹個召喚師。雖然不能產生外溢傷害,但是專門針對某壹類可能相對不可摧毀的神(比如男生男生)還是有用的。另外還有壹個隨機增加傷害的buff。

其他類似於雙面佛suncus murinus的傷害也不錯,但是因為需要造成傷害,可能會引發壹些反擊,不如前面提到的兩個合適。

皇家靈魂選擇:茨城計都

四件套的效果無疑是破勢。2、4號位選擇攻擊,6號位最好選擇爆傷通過副屬性堆暴擊。不然後期8段以上血量2.5倍,每個撐都有2到3萬,而且爆傷不高,就算勉強打死也沒辦法滅隊,而子木壹拳陣容幾乎沒有反擊和耐力。

重點:1。第壹招!!!(反復出現就很能說明問題)2。子木3的傷害。目標的選擇。

對策:1。比另壹隊快(2333又是這個)。2.全隊強化星級肉無短板(至少不會直接毀了。如果有最好神的子屬性的話,會是攻擊暴擊和爆炸的最佳比例,忘了我說的吧)。3.壹個肉巨大的男生(可能對速度有壹定需求,不然對面可以打兩回合,速度和肉都有。

4.快速攻擊流程(壹個正在過時但在某些情況下仍然有效的陣容)

基本配置:雙拉條?輸出?打火機?上帝高興了?再出口再出口(2個支架+2個輸出+座椅應用男孩)

鬥技思路:通過搶第壹手,第壹輪爆發幾輪輸出,將對手破掉或者直接滅隊。之前因為boy boy復活的50%動作條被反轉而被削弱。現在的版本因為地下儲的加強而不強,為大狗大鳥的大招判了隊死刑。但是!!!大狗大鳥六星。說放棄怎麽能放棄呢?現在微調的方法就是練壹個酉神或者壹個般若!!如果短時間內培養不出可以兩回合藏神的單輸出,不妨先選擇般若封印魂禦效果,然後讓鳥大媽像失去韁繩的大狗壹樣原地起飛!!!

推薦搭配神:

古火鳥

sr裏的神卡,地下儲加強後,強協同戰鬥還是讓他在戰鬥技能上有壹席之地(不是因為他六星不願意放在倉庫裏),和針女的團傷不錯,對單個目標更有針對性。沒有地下儲存,產量很可怕。

看門狗

型神峰值的代表之壹,四級傷害,結合針女團傷害最恐怖的型神,當然我說的是地藏崛起前的2333。目前版本遇到兩個以上藏位的隊伍,傷害相對較弱,兩回合後可能很難去掉半血。

兩面佛

非洲第壹ssr,結合針灸和女團傷害都不錯,雙buff減傷增傷。如果沒有前兩個,用這個也可以。

最高智慧

Sr新貴,目前已經有人用了。密封這個東西有時候很關鍵。有些神就像白板壹樣失去了被動,這個陣容中最大的期待就是封住對面的地穴,然後重新獲得大狗的力量。

單輸出大神的話沒什麽特別要說的。至少應該能兩回合幹掉壹個五星肉神,盡量不要用多段。

禦魂的選擇:作為收割神,無疑需要針女針女,先用單輸出隱藏單神,般若可以用破輸出或者完全命中輸出。針女神首先追求全暴擊,6號位推薦暴擊,其次是爆傷,因為很多傷害來源都是來自針女神。

重點:1。搶先壹步(沒錯,就是妳)2。處理地下儲物(先封好還是壹秒掉)。

對策:1。隱藏的男孩女孩隊友(壹秒都不要封或逼)2。多個隱藏的地方(打火機隱藏的地方,奶媽隱藏的地方,xx隱藏的地方,我不信妳們都封了!) 3.還是比妳快~

5.雙拉雙推陣容

基本配置:拉條?拉條?推杠?生火?輸出(臭鼬+山兔+食毛鬼+左夫男孩+1低消耗火力輸出)

鬥技思路:當妳對自己的隊伍速度有絕對信心的時候,可以選擇這個陣容。比如1400,妳有180或者接近200的速度,2400,妳有240以上的速度,所以用這個陣容很有希望。拉棒推棒,高深莫測會掩護防止反擊,打火機打火,低消耗火型神(比如吞酒吸血)輸出。至少三輪過後,對面才有可能找到插隊的機會。在此之前,幹掉可能的隊列就好~

推薦搭配神:

食毛者

壹般不建議吃頭發的人更換牙套,原因在此說明。

有了拉條,我們的慢行神前進30%的動作條,對方用推桿後退30%的動作條,但是需要對方的高速神來彌補這30%的距離,所以我們的慢行神走不了30%那麽多,很容易被插隊。

但是這裏雙拉雙推的效果要比三拉好,因為連續拉容易導致動作條溢出,會縮短自己主動的時間。

吸血鬼姬

沒有壹個人是上壹次更新中被強化最多的。本來是低級的酒燕,現在在傷害上甚至超過了酒燕。作為壹個普攻輸出神,她的適用性很強,除了和惠比壽沖突。

舒滕-計都

低端玩家眼中的失敗者,才是高端玩家眼中的惡霸。在15%生命盾的版本裏,吞酒打天狗壹不是吹牛。現在的地下儲版本改了之後,想想吞壹個有酒有打火機有奶媽的地下儲是不是有點刺激?

豹貓

為了這個改產量真的很不正常。插隊反擊的機會基本沒有。貍貓會攻擊嘲笑妳想插隊的牙套。(產量完全靠陰陽師和食鬼。)不建議分享,壹個遊戲可能要半個小時。。。

禦魂選擇:如果妳的輸出型精神力屬性很好,那麽食肉鬼會更好的去追求肉屬性,不會被壹些反擊輕易擊殺。如果妳的輸出比較差,那麽堆積壹些攻擊也是可以的。如果要用四件套效果的話,可以隨便試試控制型的禦魂,這個不是很關鍵。酒吞和吸血姬在這個陣容中不需要隱藏和欺騙。還不如化成道殺幾個回合後可能插隊的神盡可能多的打輸出。

重點:1。壹速神的速度比對面快多了!!!(比如妳的速度跑到中點,對面的速度跑95%。雙拉雙推後,對面速度在65%,妳的速度在60%,下壹輪前插隊。) 2.輸出神的輸出。3.高深莫測是否及時拉盾(選擇博雅插影有風險)

對策:1。如果妳在壹個速度上超過他或者差距很小,可以在第二輪之前插隊。2.禦魂:鄭(看臉),然後團隊比較肉能堅持到插隊機會來)

6.男生後手流

基本配置:等等等等?復活(男孩+淩亂)

鬥技思路:在之前的版本中,這個陣容相當於放棄了壹波快攻,但是地下洞穴上升,壹波下降,男生也被砍了。現在有很多陣容把男生單獨拿出來留在後面,完全放棄壹波男生的很少。所以就不推薦原班人馬了,這裏推薦幾個能在後手東山再起的大神來搭配男生,復活後形成正常的拉鋸甚至是優勢(原版是壹波)。

推薦搭配神:

處女男孩

男生女生的核心技能是群復活和拉。這個拉是從神死的位置開始的,所以在之前的版本中,50%的拉幾乎是直接到達終點的,而現在有壹些插隊的可能。

慶忌

/鬼變白

之所以把它們放在壹起,是因為它們在這裏都有相同的功能。主樁抵抗副樁的打擊,三段打擊觸發暗影之盒進行反手控制。還有許多其他的三階段鏡頭,但慶忌和小白自己可以疊加三層buff。這個版本的大雨女絕招只能隨機清兩層,比其他風格更適用。慶忌的優勢是暴率低,生命防禦高,自衛還原;小白的優勢在於他快速的壘速、復活和高技能的安打。(對了,雖然慶忌的毒會在敵人頭上顯示兩種buff,但是清除的時候會壹起清除,所以是三種buff。)

吸血姬(與鄭或骰鬼)之前說過,所以別的就不提了。殘血和復活造成的傷害是驚人的。在遇到雨火之類的控隊時,骰鬼的吸血姬可以輕松反擊,造成150%普攻傷害。

禦魂的選擇:少男少女走地下躲或者服裝,服裝目前的減傷率在我們的理解裏大概是23%,第四堆抗。慶忌和小白選擇浣熊的盒子,速度在位置2,阻力在位置4。六星之前6號位取命保證生存,六星之後可以考慮換攻。總的來說,主反應堆抵抗,副反應堆(再次)命中。

重點:1。男生女生都不是肉,能出招嗎?2.看看妳的臉。

反制:各種陣容,拼個妳死我活!!!各種陣容都玩,但是相對被動。

7.四保壹保

基本配置:沒有確定的流程(1輸出+各種奶和復活)

想到鬥技:有兩種輸出,壹種是控制慢磨的同時溫柔輸出,壹種是極限輸出,意思是復活後不要膽怯。四大護神也是優雅的,因為男孩沒有座位,所以要考慮用火,惠比壽普通治療,桃花妖因勢利導起死回生,櫻花妖男孩蝴蝶精等。看妳喜不喜歡。

推薦搭配神:

青蛙瓷器

雖然這個陣容可以使用所有出口神,但是從效果上來說,青蛙可能是最大化的,只要有復活就壹定有輸出。幸運的打出了7局連擊,真的是boom!

蝴蝶精

為什麽第二次推薦這個?如果妳不想用雨女,或者怕雨女和對面的控神不合拍,那麽蝴蝶精真的是必不可少的。當妳有殘余血液的時候,速度直奔300(當然妳要記得帶好阻力),救護車到了,血液放出來了。是的,她可以被釋放了!

惠比壽

壹個耗火少甚至賺火的護士,是維持治療的最佳選擇,不用座位罩著男孩。五星惠比壽也可以做到2W5血量全部四星禦魂,八段以上鬥技奶量可以破1w2,非常可觀。

桃花妖

奶媽們的新寵,其實桃花妖的火爆是可以預見的,只是沒多少人去想罷了。當大家努力生產出第壹個六星輸出神的時候,慢慢發現在戰鬥技能上,只要那個神死了,就很難再造成威脅了。在鬥魂好的情況下,完全有可能壹秒內六星輸出與六星輸出相反(為鬥魂差的加壹個buff)。作為壹個奶媽,現在的版本改成暴擊奶的群體,本身就很有價值。再加上復活,給了純輸出神施展的空間。她現在有希望了。

皇家靈魂選擇:

大部分奶媽選擇生活加治療劑量,蝴蝶精需要疊加速度。如果妳放棄壹個速度,妳需要4號疊加來抵抗放棄壹些治療劑量。輸出神基本和其他情況壹樣。

重點:1。能否及時治療清除控制(建議帶參樂,適應性更強)2。

對策:1。控制率高的速度控制(保持控制)需要拉條快速多次施加控制,以防止蝴蝶精加速過快。2.封減治療,放包子等輔助功能。3.惡魔的兩輪沈默。4.歐洲藍燈多次吸火。

8.胡椒花

基本配置:拉條?花椒地圖有線或者直接花椒地圖有線(花椒地圖plus?)

鬥技思路:確保沒有壹個單位會被第壹手掉。如果不需要拉杠,需要帶著雨女對付對面的控制。具體戰術不確定,可以混搭很多其他神,可以靈活使用壹些神。有了壹些奶媽和復活的神,在後續的手牌中偶爾可以轉敗為勝。

推薦搭配神:

焦土

壹張R卡,在遊戲開發初期被視為神卡,無論是pve開荒還是pvp都發揮了強大的作用。戰鬥技能高級血量增加,地藏崛起後,原本克制花椒地圖的團輸出變弱了(原來團輸出不在乎花椒地圖的連接,花椒地圖相當於白扔了三把火)。相反,胡椒地圖變得越來越強大,這對於像子木這樣的單壹輸出來說是壹個噩夢。

狗神

上壹個版本改了之後,狗神的被動反擊變得更容易觸發,加上胡椒地圖,可以產生穩定的、不可小覷的輸出。

吸血姬(鄭飾)依靠鄭的效果進行反擊造成傷害,保證她在低血量下相對安全。

上面已經介紹了士兵和人物,這裏就沒什麽特別的了。

Boy Boy/桃花妖/Ebisu上面也有介紹,不過這裏沒什麽特別的,主要是為了耐力和反手。

禦魂推薦:只要嬌圖能及時連接,她是2w血還是1w5血其實沒有太大區別,反而是在沒有抗性的情況下,她很難在控制下發揮作用。所以4號位個人建議抗,2號位如果是速度辣椒圖就拿速度。四件套可以藏在鏡子裏,也可以藏在被子裏。

重點:1。花椒地圖有時間連接嗎?2.安排使用鬼火合理嗎?

對策:1。搶壹個速度。2.持續穩定性控制。

9.睡覺,殺了流量

基本配置:拉條?吃夢催眠?點殺(拉條+食夢者+打火機+輸出+?)

鬥技思路:其實和快速控流的套路差不多,但是優點在於安全穩定(催眠不造成傷害,持續1~2回合),缺點是只能單點殺死,也可以抵抗和清場。

推薦搭配神:

夢幻貘

控制時不造成傷害,概率控制2回合,配合單體輸出是很好的控制方式,控制成功就是有少量回血(每睡壹覺,己方隊伍的血至少回5%血)。

妖琴師

妖琴師可以建立壹支高度機動靈活的球隊,自己的基礎速度1.20,可以在必要的時候給隊友提供彌補控制或者輸出的機會,還有20分的整體速度提升。有了休眠和壓井流量,控制穩定性會高很多。

輸出型的神單體就夠了,更不用說了。

禦魂的選擇:夢貘的禦魂套裝效果不是很關鍵。如果命中不夠,用火靈蚌精之類的打壹次,連打三個二件套都可以。有條件的可以用招財貓來補充鬼火。

重點:1。搶先(就是它)2。食夢效果命中3。不要造成不必要的傷害去喚醒神靈。

對策:1。雨女無疑是最大的克星。2.可以抵抗效果,反手起關鍵作用(前面提到過),但是有評論說有bug是睡不著的,因為睡殺很少,我也不確定,但是我相信即使有,以後也會修復的。

我基本上寫了壹些我能想到的比較知名的格鬥技陣容,也不會在此基礎上再拿出壹些變種,還有很多風格沒有拿出來放入陣容,但這不代表沒用。我這裏拿出來的只是對某個陣容特別重要的壹些風格。

總的來說,我說的主要是思路。希望大家看完之後,能夠大致明確自己目前陣容的優缺點,然後進行改進。這就是所謂授人以魚不如授人以漁。

以上內容如有錯誤,請指正。如果後續版本中提到的內容有什麽變化,我想妳也可以根據妳所了解到的思路,用版本進行修改。

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