用VRay調整壓花玻璃材料參數的方法
首先打開材質編輯器,命名為浮雕玻璃,切換到VR材質。
浮雕玻璃是壹種具有凹凸特征的玻璃。我們先來調整壹下玻璃材質。我們調整壹個普通的透明玻璃,直接在反射通道上加壹個衰減來模擬玻璃的菲涅爾反射。默認情況下,玻璃表面的反射光澤暫時設置為1。我們把折射調整到接近白色,讓它變成更透明的玻璃,這是對它透明度的調整。
這裏大家要註意了。調整了折射之後,我們還需要調整光澤度嗎?還沒有。勾選影響陰影。折射率設置為1.55,我們調整後。渲染壹下看看。
這是玻璃材質的調整。現在玻璃上有花紋,就是有凸起。我該怎麽辦?我們給凹凸添加壹個位圖,把圖案粘貼到玻璃上,然後直接渲染。
我們可以看到已經有紋理了。先排除角度和光線的原因,再來看看細節有沒有問題。我們看到玻璃有凹凸,但有很多小雜質。
這是什麽造成的?這是地方,因為測試的參數是非常低的參數,我們在這裏調整兩個參數。
這是我們參數的問題,
調高參數,看看效果。
妳可以看到,在我改進了參數之後,玻璃材質真的顯示出了它應該有的樣子。
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