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暴力熊是誰的專利?

蠻戰主要分為暴力流和叫喊流。狂戰士的暴力流主要是以力量為主,剩下的全是從裝備到裝備改裝的不死套武器。死神和末日不改裝,看機會和運氣,好裝備就來了。

死靈主要是指召喚獸、毒殺、骨流,也可以組合使用,比如召喚獸+毒或者骨+毒。死靈法師以血為主,是亡靈之王。不管什麽部門,都是壹樣的救生設備。死靈裝備比較隨意,沒有大的要求。畢竟召喚主家足夠血對抗是沒問題的。

法師沒玩過裝備,感覺還不錯。法師的主魔法系統和冰系在地獄裏比較少。我的意思是,怪物的組合不是單壹的怪物。

亞馬遜弓箭系統不錯,炮灰可以省箭和團秒,而女神敏捷突出,先發制人是亞馬遜的特點,裝備,武器,死亡或者風之沈默。.....

刺客對高血薄血也很敏感。近戰系統和陷阱系統玩法。壹般陷阱系統玩多裝備,以敏捷為主。

聖騎士不懂復仇,狂熱,聖潔,戰士。我在地獄裏玩。很難混裝備,就不多說了。

德魯伊很喜歡。有很多種玩法,暴狼,毒狼,風,抽火,抽冰,抽組合,抽自然系,抽熊,抽暴熊,抽上面抽流。我都玩過總結暴狼和風德魯。暴狼最好在地獄混,面對傷病反彈吃虧。和第四幕壹樣,死亡法師,風,德魯,就跟在地獄裏玩壹樣。地獄對風沒有魔法免疫,我也試過沒用的照片。風撕的那種毒狼,主要是跑狂犬,咬地,跑無聊暴力的毒狼。那就拉吧。根本練不出來。除非修改,否則屬性點和技能點都不夠用。最終壹事無成,實力和技能都不足。妳應該單獨練習壹系列的Drew,不像巫師和亡靈。

可以用手仔細看看不死德魯伊。無論是老手還是新手,我都推薦。

我玩了這麽多,其實只是我玩暗黑之後的體驗,只是個人看法。

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