1.技術系統的演化遵循產生、成長、成熟和衰退的生命周期。
2.增加理想性。
3.系統中子系統的不平衡演化導致沖突。
4.增加動態性和可控性。
5.增加復雜度,然後通過集成來簡化。
6、零件匹配和不匹配
7.從宏觀系統進化到微觀系統,利用能量場達到更好的性能或控制。
8.提高自動化程度,減少人工參與。
在這八個模型中,理想增長是TRIZ理論中壹個非常重要的規律。說明技術體系是朝著理想性增加的方向演進的。理想性是TRIz理論的壹個核心概念,其定義如下:
其中,Uj是指系統有用的結果,包括系統所有有價值的結果;Hj是指系統的有害結果,包括不必要的費用、能源消耗、汙染和危險等。系統的理想狀態就是只有有用的結果,沒有有害的結果。從機械表到電子表的演變就是壹個很好的例子。TRIZ認為,理想的技術系統實際上並不存在,但它必須致力於實現理想的最終結果。不斷增強的理想性為創造性解決問題指明了努力的方向。
第三個模型指出系統中子系統的不平衡演化導致系統沖突。系統沖突是TRIz的另壹個核心概念,代表了問題背後的內在矛盾。如果要改善系統的某些性質,必然會導致其他壹些性質的惡化,就像壹個天平,壹端傾斜,另壹端必然下沈。在產品的結構設計中,結構的重量和強度構成了壹對沖突。減輕結構重量必然會削弱結構的強度;相反,為了增加結構的強度,必須增加結構的重量。通常解決沖突問題的方法是采取妥協的方法,而TRIz強調運用創造性思維來徹底消除沖突。Altshuller對大量發明專利的研究發現,雖然它們屬於不同的技術領域,處理不同的問題,但隱含的制度沖突的數量是有限的。他整理總結了39個引起系統沖突和矛盾的重要參數,如表1所示。
通常,人們面臨兩種問題,壹種是有已知的解決方案。對於這類問題,人們往往采用類比的方法來解決問題。通過與熟悉的標準問題進行類比,如果我們能夠進行正確的類比,我們就可以找到所解決問題的正確答案。問題解決的壹般模型如圖1所示。另壹類問題是沒有已知的解決方案。格力chS。Altshuller稱這種問題為發明問題。創造性問題包含至少壹對沖突或
矛盾的,就是問題的壹個參數改善了,另壹個參數就可能惡化。快速nrich5。從0,000多項專利中篩選出20萬項專利,找出發明問題以及如何解決。結果發現只有4萬件專利多少有點創造性,其他專利的解決方案都是直接改進。在印度時代和70年代,他根據發明創造的程度將這些專利分為五個等級:
第壹個層次是日常設計問題,可以用專業內非常熟悉的方法解決,不需要發明。大約%的解決方案屬於這個級別。
第二階段使用業內已知的方法對現有系統進行小的改進,這通常需要壹些折衷。大約45%的解決方案屬於這個級別。
第三層次采用行業外的已知方法對現有系統進行大幅度改進,需要解決沖突和矛盾。大約18%的解決方案屬於這個級別。
第四層次采用新的原則,是現有體系的新壹代思想。解決方案更多地依賴於科學而不是技術。大約4%的解決方案屬於這個級別。
第五級罕見的科學發現,或者新系統的首創。大約l%的解決方案屬於這個級別。因此,Altshuller認為,工程師面臨的90%以上的問題以前已經在某個地方解決了。他從創新專利中提取了40條解決沖突或矛盾的發明原則,如表2所示。
每壹個發明原理都有全面的解釋。例如:
分割原則
a)將物體分成獨立的部分;
b)使物體可分離;
c)增加對象分割的程度。示例:
組合家具、標準電腦部件和折疊木尺;
花園澆水軟管可以連接在壹起,形成任何所需長度的長軟管。
嵌套原理
a)將壹個對象放入另壹個對象,然後將這兩個對象放入第三個對象;
b)將壹個物體穿過另壹個物體中的孔;
例子
拉桿天線
把椅子疊起來
鉛筆(將鉛放在筆的中心)
如何將發明原理應用於需要解決的發明問題?Altshuller構造壹個39x39的沖突矩陣(這個沖突矩陣太大,本文省略)。在沖突矩陣中,行是39個待改進的技術參數,列是對應的39個技術參數的意外結果。除了沖突矩陣的主對角線,行和列的交點構成壹對沖突,* * *有1482個沖突,Altsllolle:推薦解決1288沖突的發明原理列在行和列的交點處。只有194沖突沒有給出推薦的發明原理,因為沒有專利解決這些沖突。
Altshuller還總結了78個發明問題的標準解決方案。這些標準解決方案基於物場分析和對不同技術領域中問題的通用解決方案的觀察,通常用於特定問題。物場在TRIZ中占有重要地位,是問題建模和分析的通用工具。它的基本原理是建立壹個系統的物-場-工具結構,分析這個三角形的整體性及其各部分之間的相互作用,研究這個結構的不足之處,然後有針對性地進行改變,從而解決問題。物場分析有助於解釋問題的深層次根源,理清事物內部復雜的相互關系,把握問題的本質,為創造性解決問題開辟新思路。通常,在物場分析之後,可以使用標準解來解決問題。
由於實際問題通常不會直接表現為沖突和矛盾,人們無法正確使用TRIZ工具。本發明的問題解決算法(在俄語中縮寫為ARlz)提供了解決問題的邏輯流程。壹般來說,遵循ARlz的邏輯流程可以實現問題的最終解決。下面只給出ARIz的基本步驟,不具體展開。
1系統地提出了J問題。2.把問題變成模型。3.分析模型。4.解決肢體沖突。5.系統地提出壹個理想的解決方案。
技術系統進化的8種模式、40個發明原理、39個技術參數、沖突矩陣、76個發明問題的標準解決方案和AHIZ構成了TRIz的重要組成部分。此外,TRIz還包括壹個關於物理、化學和兒童之間互動的工程應用知識庫。知識庫列出了R可能適用於各種項目L的函數以及這些函數對應的物理、化學和幾何函數。在解決實際問題時,確定F要實現的功能後,可以在知識庫中查找各種可能用到的功能,從而大大拓寬了工程師的思路。知識庫在創造性解決問題中發揮更大的作用,這體現在TRIZ應用軟件中。
自20世紀90年代初TRIZ傳到美國以來,TRIZ的理論方法有了很大發展,出現了新的工具和方法,如三元分析、預期故障判斷等。,並且TRlz專家系統系列軟件的英文版已經出現。