1,VR頭顯:是壹種將人的視覺和聽覺對外界封閉,引導用戶在虛擬環境中進行感受的頭戴式顯示設備。它的顯示原理是左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,人眼在獲得這些有差異的信息後會在腦海中產生立體印象。
2.VR壹體機:獨立處理器的VR頭顯(虛擬現實頭戴顯示設備)。具有獨立運行、輸入輸出功能。
擴展數據:
vr遊戲需要的技術:
1,動態環境建模技術
虛擬環境的建立是VR系統的核心內容,其目的是獲取實際環境的三維數據,並根據應用的需要建立相應的虛擬環境模型。?
2.實時三維圖形生成技術。
三維圖形的生成技術已經成熟,所以關鍵是“實時”生成。為了保證實時性,圖形的刷新頻率至少應不低於15幀/秒,最好高於30幀/秒。?
3.立體顯示和傳感器技術
虛擬現實的交互能力依賴於立體顯示和傳感器技術的發展,現有的設備無法滿足需要。力學和觸覺傳感裝置的研究有待進壹步深化,虛擬現實設備的跟蹤精度和跟蹤範圍有待提高。?
4.應用系統開發工具
虛擬現實應用的關鍵是找到合適的場合和對象。選擇合適的應用對象,可以大大提高生產效率,降低勞動強度,提高產品質量。為了實現這個目標,我們需要研究虛擬現實的開發工具。?
5.系統集成技術
由於VR系統包含大量的感知信息和模型,系統集成技術起著至關重要的作用,包括信息同步技術、模型標定技術、數據轉換技術、數據管理模型、識別與合成技術。?
百度百科-VR壹體機
百度百科-VR頭顯
百度百科-虛擬現實