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對話螞蟻價值654.38+0.9億的光場顯示是怎樣的?

65438+2月20日夜10點,神秘的Magic Leap終於發布了AR頭戴式Magic Leap One第壹代開發者版本。壹時間在業內引起了不小的震動,眾多科技媒體和行業技術巨頭都通過官網泄露的信息和圖片對其技術原理進行了研究和猜測。

光場顯示技術壹直是壹個神秘的領域。如果不是Magic Leap在過去幾年裏不斷傳出高額融資的消息,不會有那麽多人關註這項冷門技術及其背後的價值。根據Magic Leap在數字光場的官方描述,Magic Leap One光場的光子生成深度不同的數字光,並與自然光無縫融合,從而將逼真的虛擬物體疊加到現實世界中。這種先進的技術使我們的大腦能夠像處理現實世界的對象壹樣自然地處理數字對象,同時,它適合長期使用。

為了更詳細地了解其背後的技術原理,邊肖采訪了螞蟻視覺技術的首席執行官秦征。在2014的發布會上,蟻視公布了壹項光場顯示技術專利——全息光場顯示技術,該專利於2012申請。後者還向邊肖介紹了Magic Leap展示的光場顯示技術及其發展現狀和未來應用前景。

光場顯示:價值654.38美元+0.9億的神秘黑科技

成立6年來,Magic Leap已完成超過6543.8+09億美元融資。讓矽谷的投資大亨和全球科技巨頭瘋狂追逐的,是被稱為下壹代顯示平臺的光場顯示現實技術。

據秦征介紹,傳統的顯示技術是膠片技術的逆向還原,計算機記錄的是三維環境。這種顯示技術只能在二維平面上顯示圖像(投影儀、投影機、監視器);後來發明了立體攝影和3D顯示技術。然而,顯示器本身在光學上仍然是平坦的。雖然可以感覺到立體(3D)效果,但它並不真正具有與真實環境相同的立體效果和深度。

Magic Leap采用的數字光場顯示技術與蟻視2014展示的全息光場顯示技術原理相同。為了使顯示界面本身具有深度和立體感,需要完整真實地采集自然光,然後用數字光場顯示技術進行還原。光場相機采集自然光並記錄包含光場所有信息的信號,光場顯示器還原包含光場所有信息的圖像,圖像或者是光場相機采集的,或者是通過計算機圖形學技術進行光模擬產生的數字光場信號。通過特殊的光學顯示結構(微投影陣列、微透鏡陣列、微反射鏡陣列等特定方案),將每束光投射到預定的方向,模擬真實的自然光。以便實現具有真實景深效果的虛擬圖像。

蟻視2014發布會上展示的光場技術的立體感和景深效果。

自然光是完全連續的,但在光場顯示中,光有粗有細,就像平面顯示中壹樣,顯示的最小單位是像素(也叫像素)。在光場顯示中,蟻視曾在2012的專利中定義最小顯示單元為元光束。

圖1

圖2

在Magic leap的技術方案中,產生元光束的方式主要是通過微型光纖投影儀在不同時間向不同方向投射元光束(圖1)。無數的元光束從外部進入人眼,然後在人眼視網膜附近形成無數的交點,這就是光場“場”的直觀體現(圖2中每壹條細線代表壹條元光束)。就像人眼中的自然光壹樣,會形成無數個交叉點。人眼選擇性地對不同的焦點成像,使人能夠感知圖像的深度,獲得完整的空間信息。這樣的景深使得顯示成像更加真實,並且可以減少眩暈感,適合長時間佩戴。

簡而言之,光場顯示針對的是完全真實模擬自然環境的光線。這項技術的發展符合VR/AR的終極目標——即確保佩戴者能夠永久、自然地觀看,並將數字技術與人們的日常生活相結合。

光場技術雖然實現了,但是做成產品比登天還難。

螞蟻視覺給出的專利文件顯示,他們在2012年申請了光場顯示技術專利,甚至比Magic Leap早了兩年,但他們壹直沒有推出使用光場技術的產品。對此,秦征表示,雖然自己很早就掌握了相關技術,但是要把如此復雜的光場技術變成產品,需要耗費大量的人力物力,這是蟻視這樣的創業公司無法承受的。

早在2012,秦征上學的時候就開始了光場技術的研究。2012年4月成功申請專利,公司成立於2014年。秦征已經做出了四個版本的光場顯示技術原型。

但是,當他拿著這個技術和樣機去爭取2013創業的融資時,問題就出現了,市場對這個產品了解甚少。當時光場顯示技術在AR還沒有普及的時候,大家都持懷疑態度,項目自然很難得到資本的青睞。

2014螞蟻視覺用VR技術成功融資的時候,秦征還夢想著如何把光場技術落地,讓整個行業發光發熱。但這時候,真實感開始凸顯:秦征估計這項技術至少需要5億R&D資金才能落地,僅芯片技術就需要集成十余種光場處理芯片、位置跟蹤芯片、顯示驅動芯片。不僅如此,由於行業還沒有形成規模化生產,要建設生產線連接上下遊產品,難度不亞於小螞蟻。

秦征表示,雖然不斷有人質疑Magic leap融資金額巨大,沒有產品問世,但我們知道,與產品落地所需的必要成本和時間相比,Magic Leap經過6年的醞釀推出首款產品更合理。我們很高興看到明星創業公司將這項技術落地,豐富上下遊產業鏈,也給了我們未來將這項技術落地的希望。

另外,對於Magic Leap壹出,現有AR市場格局將被徹底顛覆的說法,譚政也不太認同。在他看來,雖然光場技術可以解決顯示效果的景深問題,但在AR發展的現階段,仍有三個基本問題需要解決:視角是否足夠大?體積夠小嗎?價格靠譜嗎?

即使是“高大上”的光場技術,也無法回避這三個問題。從目前展示的產品效果圖來看,Magic leap One的產品在透視上並不是很大(根據體驗者的描述,應該是半開雙手的大小);外媒爆料稱,這款產品的價格在2000美元左右。雖然比微軟的Hololens便宜很多,但仍然不是能在消費市場普及的價格。光場技術再好,如果不能解決這三個核心問題,產品的綜合體驗也不會很好。

秦征表示,在AR目前的發展階段,與昂貴的光場技術的應用相比,盡快找到FOV(視場)、體積和價格的最優解更為重要。日前,蟻視宣布將在CES上展示壹款全新的AR眼鏡蟻視Mix。秦征表示,這款產品針對這些行業的痛點進行了壹些技術突破,在體積小的基礎上實現了90度以上的大視角,內嵌自拋光機,可以應用於顯示。

此前,分析公司Digi-Capital預測,到2020年,AR市場(零售、AR硬件、電子商務、電影/電視劇、遊戲等。)將達到6543.8+020億美元。從谷歌、蘋果等巨頭公司對AR的布局,到Magic Leap的新產品,AR將在未來幾年掀起新的浪潮。

而Magic Leap的光場技術會給AR乃至整個計算行業帶來什麽影響?光場能否成為下壹代顯示技術?2018我們拭目以待。

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