魔杖是最好的武器,魔杖的實用價值變小了,因為魔法攻擊低,除了用特效魔杖刷點圖,其他魔杖都能最大化傷害。生物使用高智能的魔杖,所有生物都有堅實的傷害輸出。智力高會造成固體傷害,魔法攻擊會造成百分比傷害。主流的王主要是精靈,而純百分比傷害則是由精靈造成的。百分比傷害可以由高強度武器的無限堆傷害造成。理論上可以無限高,這是土豪的專利,但還是讓精靈流很吃香。(魔杖是高度智能的,法杖是高度攻擊的。)
具體點玩的時候會有自己的看法。畢竟加分要有自己的個性。妳玩的是別人的電話,不是自己的。從開始玩到滿級,壹直在不停的看貼吧上的論壇。我反復研究洗分加分,終於有了自己的分。精彩的就不給妳看了。不過也是基於以下框架,每個點都有自己加入的理由。
加壹點純刷,打造壹條生命流,壹條祭祀流,壹條王姐流。王姐最主流,新手最愛,框架如下:
生物系:姐姐滿,妖精選滿。我推薦全龍騎和騎,妖精看愛好。和他在壹起,妳會覺得自己的壓抑感明顯增強。打boss很有效,我吃飽了。不需要花,有中值黑暗。
低位:壹般提前5級,也可以滿級,增強控場和壓制能力。
上位:建議冰壹定要滿,最全能的上位,然後選擇壹兩個滿位,四個滿位往往導致藍不足。推薦暗光,輸出不錯。如果火起來,優勢會更突出。
精靈之王
Buff:鞭子建議打滿,很變態。瘋狂滿還是1級,保證有爆發。按照1的水平,啟動buff條件作弊(會被打),浪費積分。凈化,修訂最失敗的技能,不要點了。丸子,如果妳多點,妳能點多少就點多少。感覺考慮到作用單位和持續時間,會大大削弱其效果。多點點固然好,但是如果點的不全也是值得的。眾說紛紜。
覺醒:四叔,是不是1。第壹級是無敵狀態。其實壹級的傷害配得上80SP,多了就不值得了。被動點,最失敗的被動覺醒設計。
中位:必須點火,不要白攻魔。。。。。暗級壹定是刷特定圖片全屏失明,平時沒用,壹級不影響失明效果。冰和光由妳決定。
大騎士,就壹級,輸出不錯,他的作用是輸出,和小騎士不壹樣。
強化:鞭笞,增加效果。我覺得肉丸不值得。姐姐和王,水平被牛b壓制的地方以後妳們就知道了,妖精看個人愛好。
熟練度:考慮三,智力是必須的。避開壹點就點,不點就算了。畢竟有稻草人。如果以後經常刷真野豬,可以洗幹凈補上。有人想加壹個hit。我說加個球還能作弊。沒必要。
有幾個buff技能是系裏沒有的。點火和記憶可以考慮。秀和書對召喚的價值真的不大,不推薦。
不要忘了稻草人,蹲下來,如果渾身都是光,就需要壹條壹流的電鰻。