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魔獸RPG的小問題

超級專家回答時間=。=

1攻擊類型混亂。所有護甲100%。普通甲150%。穿刺甲150%。光甲是125%。攻城建築和建築是200%。魔法護甲200%。輕甲是150。100%的傷害是其他人的70%。忘了說了,神聖護甲除了混沌攻擊最多只收到5%的BT護甲類型。

躲避與屬性無關,與地形有關。站在低的地方撞到高的地方會有25%的閃避。

還有,跟移動速度有關系。當妳跑得很快時,妳經常會擊中妳的士兵,他們會錯過。該設置與手臂的範圍有關。

魔法免疫不能攻擊100%。魔法閃避可以攻擊,但是會閃避,就好像妳的攻擊無效壹樣,但是如果妳帶了眩暈裝備,還是會把他打暈,也會中毒。

這個劃分是不能疊加的。吸血就是面具和光環可以疊加,但是兩個面具或者光環不能疊加。

與作者的愛好無關。

6分裂是扇形濺射,濺射的範圍是壹個圓。濺射有很多種。玩魔獸的話就知道,冰霜巨怪奇美拉獅鷲的第三技能,各種彈弓,小炮,惡魔都可以濺射,計算非常復雜。妳就知道惡魔變身的濺射是最BT的了。

7眩暈物理傷害既可以抵消也可以無視護甲,但是傷害值是固定的。

護甲是按百分比抵消的,跟敏捷有關。這就是很多敏捷英雄在後期被打,壹點傷害都沒有的原因。他們無法抵抗魔法攻擊。

9具體數字具體分析基本是3點敏捷+1點護甲,部分數字變態到10000點敏捷+1點護甲。。。。。

比如10,減少傷害1000點。如果怪物的攻擊是100,妳將不會受到任何傷害。如果怪物受到2000的攻擊,妳將獲得1000減去護甲的傷害。

11魔法護盾就是讓這個法術對妳無效。

12與屬性無關,與問題的兩個答案有關。

13這個要看技能是否增長。比如這個技能的傷害是1000,就不會。如果傷害是技能級x智力x英雄級,也可以壹樣。有些技能的成長和力量敏捷有關,主要看作者怎麽做圖。哈哈。

14太多了吧?我寫了滿滿200頁的關於魔獸研究的筆記本。=

15算,但是警察可以當場打死妳。最多是其中壹個防衛過當,妳的命已經沒了,如果真的想搶就不要報警。。。。。。

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