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蘋果又獲空間音頻專利,AirPods Max空間音頻渲染處理器的技術特性

美國專利商標局公布了Apple的壹項專利申請,該專利申請涉及用於AirPods Max 的空間音頻渲染處理器 ,該處理器可校準音頻波束成形陣列處理算法,以響應可穿戴音頻設備物理形狀的變化。目前尚不清楚Apple的專利是否描述了其H1芯片的未來發展方向。

波束成形是壹種音頻信號處理操作,其中換能器陣列用於定向聲音傳輸或接收。例如,在定向聲音接收的情況下,通常具有兩個或更多麥克風的麥克風陣列捕獲聲音並通過處理提取空間音頻信息。

例如,在麥克風陣列拾取多個聲源的情況下,波束成形允許提取代表多個聲源之壹的音頻信號。從而允許麥克風陣列將聲音拾取集中在該聲源上,同時衰減(或濾除)其他聲源。

關於定向聲音傳輸,通常具有兩個或更多揚聲器的揚聲器陣列生成波束圖案以將聲音投射到不同方向。

例如,波束形成器可以接收聲音節目內容(例如,音樂)的輸入音頻通道並將輸入音頻通道轉換為若幹驅動信號以驅動揚聲器陣列的揚聲器以產生聲束圖案。

Apple發明的壹個方面是對可 穿戴設備的波束成形陣列(例如麥克風陣列或揚聲器陣列)的每種不同物理布置執行傳遞函數測量,以考慮可穿戴設備的多種形狀。

這些測量可以在專用消聲室中進行,其中放置可穿戴設備並將其變形(操縱)成給定的形狀。

為了對麥克風陣列進行測量,揚聲器被放置在可穿戴設備周圍,每個揚聲器代表聲學空間中的壹個聲源。

每個揚聲器獨立地產生聲音,以便針對聲源的該位置測量陣列中每個麥克風的傳遞函數。

Apple發明的另壹個方面涉及 通過使用多種方法中的至少壹種來確定波束成形陣列的物理布置

聲學方法涉及測量波束形成陣列的至少壹個音頻元件的近場傳遞函數,其表示音頻元件和已知位置之間的聲學傳輸路徑。

此外還有壹種將陣列的每壹物理布局都與攝像機捕捉到的圖像數據相關聯的光學方法,以及壹種將給定的物理布置與機械傳感數據相關聯的機械傳感方法。

信息源於:patentlyapple

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