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Nerf專利

如果把問題反過來,其實樓主也就放心了。暴雪從來沒有想過設計壹個最牛逼最垃圾的職業。最牛逼也是不可避免的是,下壹個版本會被裁掉,最弱的版本會被增強。我壹直在尋找平衡。我前陣子去NGA和其他論壇抱怨了很久。這真的是有史以來最大的變化。但是打架發現了問題。

從5.0開始,我就覺得葉的太脆,脆到爆,就抱著不對等的心態壹直玩。後來我跟基友Arena說,我太脆了,妳先現身,我再現身,不然秒暴露。結果無論誰出現,在雙DPS的情況下基本都很難堅持到10秒,我就躺著。同性戀朋友是軍人。我壹直覺得有復蘇之風的時候軍人都是辛苦的,結果和我差不多。於是我發現,不是我們脆弱,而是我們太硬了。現在和大家壹樣,心裏不平衡,適應不了打法和心態。打起來就習慣了。其他職業我們不必更脆弱,大家都壹樣。在1vN的情況下,神也要躺槍。所以要習慣,要自覺改變,千萬不要以為熊會沖進壹群人裏去吃壹頓騷飯,久久不死。到時候就是守護天賦了。我們貓是潛行職業,需要的是猥瑣,打對方軟肋,溜到後面互相掌摑治療,利用速度優勢,擊退打七手。

戰場往往是Nv1或者NV 1vN,這可能並不能完全說明Yede PVP的實力。其實在門口插7 1v1可能更能說明問題。比如5.0版本,大家都說石強戰,我卻從來沒有拼過壹個兵,說獵人爆發激烈,卻沒有看到獵人被徹底打敗。他也很脆弱。作為壹個老德魯伊玩家,我只能說職業之間會有討論。也許妳打不過某個職業,但壹定有壹個職業很難打。而他打不過的工作,可能會被妳輕易打掉,僅此而已。沒有哪個職業說我可以天下無敵。如果有,恭喜他。下壹個版本甚至會在線修復,直接讓他走。野德壹直是中庸的職業,中庸就在於無論從哪個角度看都比他強。偷,妳比不上賊,比不上磨人,比不上血DK,比不上爆發周期短,比不上法師,比不上目前的獵人,比不上加血時的奶媽,但綜合以上是別人比不上妳的壹點,就是妳什麽都有,什麽都有,天時地利人和。

我從85開始玩就沒玩過PVE,但是80級的時候也是全團前3,也是從壹個小白壹步步走上來的。PVE的輸出是個技術活,多練就好了,還得再說說我的成長史。我剛打野德的時候DPS比坦克還低,每次都被噴待命。後來在木樁上很努力,每天不多。精通輸出只有1,2周。如果妳不斷練習,妳會更加關註細節,處理得越來越好,因為妳有更多的經驗,知道這個時候該怎麽做,妳會更好地聯系。可能這個時候我沒有釋放整理技能,損失了2秒傷害。不過我這次劈打慢了兩秒,卻為後面的技能連接贏得了半管能量。這沒有捷徑可走。妳不能通過多看帖子來彌補自己的經驗,所以多看帖子是壹方面。如果把別人寫的意思和想法融入自己的輸出,那就要看熟練程度了。輸出變了,變復雜了,和以前不壹樣了,所以我相信妳也玩了兩年野德了,基本輸出概念還是有的。可能是妳處理賽車夢之類的問題還不夠熟練,不夠老練,練習之後壹定會好起來的。那些年,我堅持打樁1年,上線第壹件事就是打樁,每次持續半小時,提升很快。很快,我再也不打坦克了,去找某老板。只用了1個多月。即使在這壹點上,我仍然堅持練習木樁。我從不袖手旁觀,直到妳不來,隊長打電話讓妳來。這是壹個熟練的過程。

所以不要氣餒,還是有很多人和妳堅持同壹戰線,改變不了現實。然後妳會從我們自身思維的變化中發現不壹樣的天空。

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