封閉的結構和手感與目前主流的魔方完全不同。從封閉結構出發,三階魔方真的有完全以快速扭轉為目的的設計。
世界上最早的魔方應該是封閉結構,之前也有過封閉結構的魔方。但是,為了快速扭轉的需要,舊的封閉結構只有形狀,只有新的封閉結構充分體現了封閉結構的優點。封閉的結構不僅僅是簡單的外表,它讓妳的思維更加平衡。
新的封閉結構有什麽特點?首先要明確傳統魔方和新型封閉結構的區別,以及為什麽要設計封閉魔方。拆卸傳統結構的魔方。如果質量好,角塊可能會部分閉合,但幾乎所有的角塊內部都有壹個空位,這是設計和制造工藝造成的。這個從外面不容易察覺,需要拆開來看。這種設計首先使得各個面的摩擦力不均勻,更重要的是塊下圓角的大小直接受材料厚度的影響。例如,厚度為1毫米的側壁不能有2毫米的圓角。很容易看出,魔方的逆容錯性很大程度上是由某些部分的圓角大小決定的。最直接的例子就是車輪大的車通過能力更強。所以傳統結構的高級魔方為了有更好的反向容錯能力,需要更大的圓角,如果需要大圓角就必須增加方塊的厚度!厚度增加會怎樣?在材質相同的情況下,增加厚度會增加魔方的質量(重量)。2006年,國內大部分玩家還認為魔方越重質量越好,速度越快。但目前快速扭轉魔方的前沿設計思路是盡可能降低魔方的質量。為什麽?因為無論汽車、自行車還是別的什麽,致力於速度的東西壹般都有輕量化的設計!在同樣的受力條件下,質量輕的東西會有更大的加速度,更容易控制。在魔方上,體現了為了獲得最佳的機動性,除了完善的設計和調校,還需要減輕魔方的重量。更嚴格的說,魔方裏的十字軸、螺絲、彈簧、墊片的重量重壹點沒關系,中間塊的重量不要太大,但是為了達到更好的效果,角塊和邊塊的重量必須減輕,角塊的輕量化比邊塊更重要!
封閉結構的魔方首先可以達到超大圓角,其圓角大小幾乎不受厚度影響!可以大大減輕魔方的重量,保證足夠的強度!而且封閉結構的平衡支撐使其不易變形,在最敏感的部位也不易受分模線影響。那是不是太輕了?與傳統結構相比,封閉式結構的重量減輕了約三分之壹。如果妳覺得太輕不符合妳的喜好,還可以在魔方裏安裝壹個配重塊,沒有人知道!
理論是這樣的。壹個可封閉的結構實際上看起來像什麽?
世界上只有300個左右的封閉世代。個人認為封閉壹代在簡單手感上達到了壹個新的高度。讓玩家覺得原來輕量級的魔方也可以這麽好看。它的特點是非常輕巧靈巧,容錯能力超強。無論是前向容錯還是反向容錯,都相當不錯。但是最嚴重的問題是外觀不好,感覺不平整,需要粘在壹起。關上了壹個易拉罐。由於這些缺點,封閉壹代非常遺憾沒有正式的產品,成為了絕版,在中國玩家中流傳。
封閉二代是封閉壹代的改進,有幾個令人興奮的創新。在設計上,最大的特點是轉角塊采用了更輕的設計,轉角塊保留了封閉結構的靈魂而不是外形。封閉的二代首次引入了防pop設計!邊緣塊下方和邊緣塊的小蓋下有設計獨特的小凸點,明顯的用邊緣塊側面和中間塊下方的軌道給魔方多了壹層保護。這樣的設計是否多余?現在看來,我覺得真的是多余的!因為爆裂通常是由凸起引起,所以通過首先用指甲鉗去除凸起來獲得封閉的第二代組件是非常方便的。去那個小凸點關二代是極難引起pop現象的,比國A還要難引起pop,幾乎pop現象都被消滅了!封閉式第二代設計有兩個最明顯的優勢。首先,所有的外蓋都是統壹的,內扣設計不需要膠粘,標配會有兩個大蓋,丟了壹個甚至兩個蓋都不會難過。還有壹個非常好的地方就是中間塊蓋蓋子的地方頂部有壹個小開口,特別方便妳拆卸調整彈力和距離。這些設計細節說明了專業性和人性化!
截止目前,封閉二代已經出了兩版,第壹版松,第二版緊。封閉II還在調試和改進中,所以目前還只是國內玩家的內測。需要調整,直到國內壹批權威玩家覺得非常滿意,才會正式發布。它的手感特點還是讓妳感受到了輕量化和大圓角設計的優勢,外觀不錯。雖然我個人感覺比傳統魔方好很多,從內測可以看出並沒有超越封閉壹代,但是也有玩家更喜歡封閉二代,個人喜好也很重要。
封閉結構代表了世界上最先進的三階快扭魔方設計理念。從兩代產品的特點來看,這種設計理念是非常成功的。專門為快扭設計的封閉結構是中國創造的,開發團隊為其申請了專利。它沒有別的參考,只想做出世界上感覺最好的快扭魔方。我們期待封閉結構的魔方能盡快正式上線。現在國內的魔方玩家其實都很開心,現在可以選擇快扭的三階魔方,大概是最有錢的了。