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手機遊戲《索蒂亞之風》簡介

我已經打完了長老第三個角色,結束畫面出現,但是存檔還是40+%。估計三個角色都演完了還會有後續劇情。我很期待!

遊戲很好,但是遊戲系統應該有的指令還不夠..現在網絡上的版本都是零碎的,我來寫壹篇詳細的吧!~

經典的“力量、熱血、敏感”設定..玩過RPG的都知道是什麽吧?..

力量影響攻擊力(力量+1攻擊力+1的關系,傷害公式還沒做)

耐力只是沒有預防的血液..我根本沒加。...

敏捷影響避免擊中和知道擊中...具體關系不得而知。

威爾是SP..我沒註意。反正不加是想不出來的。..

具體來說,1的人物是單手劍+盾,第二個人物是長矛(直線攻擊2格),第三個人物是雙手劍(左前、右前、右前3格)。....

2.向導設置

妖怪..3屬性(有點寒酸..)

遊戲關系是水,火,火,水。

玩不同BOSS和神廟的時候記得換屬性..別傻了..全球最大的索尼愛立信手機社區!

每個精靈都有三個技能:1,10,20...實際...這取決於每個人...(當然,打BOSS的時候很有用)

3.綜合、提煉和添加屬性

別傻了...沒那麽有錢,換別人的吧。..

石頭:活力之石=根+白金

力量之石=銀礦+白金+葡萄酒

意誌之石=葡萄酒+紅寶石

風之石=翡翠+龍牙

(提醒,以上石頭不能單獨添加到裝備中...只是為下面的屬性球做鋪墊)

屬性球

虛弱之球=力量之石+黑鐵+小生命藥劑

睡眠球=意誌力之石+水晶之水+紅寶石

傷害之球=生命之石+風之石

吸血球=活力之石+翡翠(祖母綠,忘了掉哪兒了,好像是高十字軍?)+詞根

死亡之球=冷鐵+大地之晶+美酒

其他:

大生命藥水=小生命藥水+小生命藥水(個人意見沒用...麻煩到家)

冷鐵=黑鐵+小生命藥水

加上幾種材料的投放位置:

白金:清道夫(也就是長得像恐龍的18怪物)

魯比:火神殿中的火怪。

其他材料相對容易得到~

根:38級的樹人倒下了。

酒:商店出售。

黑鐵:那個12級別的小東西沒了!長得像蠍子的那個!- -|||

水晶之水:水神廟裏的各種水

祖母綠:食人花(見RP)。有時需要1小時才能得到1,有時需要兩個小時。。)

(我來補充壹下..寫這個的時候估計作者沒在那玩。各種廟裏出各種水晶,不出XX的蛋,只出木偶。

這才是主要的~

貴金屬(Mixtrxx)是用來升級武器的~不是合成物品!

升級武器需要的貴金屬數量為當前武器等級+1。

先說個人經歷:...

改善...提煉有提煉價值。只有武器和衣服可以提煉。煉制後的加成可以在裝備後看到。具體加成效果忘記了。歡迎補充。

鄙視作者...無法自動保存...我在15/30砸了壹劍失敗。估計我的RP...15以前是安全期...所以,差不多夠了...我後來以+9的成績通過了。..

添加屬性...這個挺好的(不是加能力,是加效果)...我早知道了..

當DBUFF出現時,人們的頭上會出現壹個小圖標,以及開始的概率...還在合理範圍內。

以前無聊玩弱球..沒看到明顯的效果(第三城在學5段泳姿的時候會要求妳關閉壹個弱球,有條件的提前關閉,以免刷材料)

後來有了多年的ARPG經驗,把吸血球和死亡球合二為壹,感覺就是...相當酷。

不需要我過多介紹了..吸血球,吸血效果(欺負弱小的怪物就像治療,很爽...強壯的怪物...由妳決定)

死亡球,也就是死亡效果,BOSS無效(必然...最大的用途是抵抗高防禦怪物...比如地面木偶之類惡心的東西)

策劃

劇情沒什麽好說的...有主線和支線,有的網上攻略說PASS會取消支線。我個人認為...為什麽我們不只是給東西錢和經驗,基本上跑腿?...

另外,如果實在不知道怎麽辦,按0看小地圖。大杠是門,小點是劇情點和寶箱。..

說說BOSS的打法..

1.火BOSS的第壹個BOSS,我的經驗是...反血...直接砍死...(這個遊戲超級缺錢...)

2.我還在和水老板戰鬥。....

3.迪BOOS的慣性思維讓我郁悶了很久...割他基本上沒造成失血...正面沖突基本上是壹個高峰...後來發現站在他的頭旁邊壹邊刷血壹邊刷魔法是個挺好的方法...不久他就去世了...進入二年級很簡單...用死亡之劍殺死兩個傀儡後(不要和四個傀儡戰鬥..這和死亡是壹樣的),使用吸血之劍來擺脫它。..

4.長老會...讓妳壹連打了三個BOSS...記得換克制精靈就行了。

訓練/支付/加分

調平的基本要素是...挑選柔軟的柿子,揉壹揉...只要不找檔次不高又很紮實的...升級很容易...(樹精是個不錯的選擇,尤其是吸血球之後)”

另外,前期有錢就拿最好的劍,不要猶豫...相當於省了N點力氣。

但需要註意的是,任何行動都是昂貴的,而且不是壹般的費用...記得多加點意誌!!!(不要太敏捷)

個人觀點..耐力是個超級沒用的屬性,不要加。...

暫時想不出別的。歡迎補充~

合成材料的來源[似乎很完整]

狼→銀礦石,龍牙

熔巖怪物→紅寶石

蜥蜴怪→黑鐵

拾荒者→白金

trint→root

冰的傀儡→水的結晶

石頭傀儡→大地水晶

火之傀儡→火之水晶

祖母綠→第二人【水神廟,壹個有三根柱子的地方,當三根柱子全部打開時,可以得到五顆祖母綠】(終於找到了,哈哈!)

其他怪物也掉了上面的合成材料,但是沒有我寫的那麽輕松。

材料合成[似乎已經完成]

冷鐵=黑鐵+藥水+b

風之石=翡翠+龍牙

生命之石=根+白金

力量之石=銀礦+白金+葡萄酒

意誌之石=葡萄酒+紅寶石

睡眠球=風之石+水晶之水

死亡之球=冷鐵+大地之晶+美酒

虛弱之球=力量之石+黑鐵+藥劑

眩暈之球=意誌之石+水晶之水+紅寶石。

吸血球=生命之石+翡翠+樹根

憤怒之球=力量之球+火焰水晶

睡眠之球=風之石+生命之石

高級生命藥劑=小生命藥劑+小生命藥劑

[藥品和酒類商店都有]

關於屬性點:

HP是20點,每3秒返回壹次(20點),以此類推。

將[將]20點,壹秒不動兩次(20點),壹秒動1次(20點),以此類推。

【個人觀點】耐力>意誌>敏捷>力量(前期有壹點,因為沒錢買好武器)

挖土BOSS的技巧就是在土BOSS的右側上下跑動(不要讓BOSS打到妳)。魔法冷卻時間到了,扔在老板頭上。不用血瓶重復這個操作,角色等級不是問題,主要是因為火精靈的魔法。

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