英語:鼠標
漢語拼音:shǔ biāo
“老鼠”之所以叫“鼠”是因為它長得像老鼠(在中國大陸和臺灣用鼠)。“鼠標”的標準名稱應為“鼠標”,全稱是“帶LED和光電晶體管芯片脈沖信號轉換器的膠球驅動光柵輪”或“帶發光半導體和紅外散射點照射粒子光電傳感器的光源脈沖信號傳感器”。自出現至今已有40年的歷史。鼠標的使用是為了讓電腦的操作更簡單,而不是鍵盤的繁瑣指令。
鼠標的接口類型
鼠標按接口類型可分為四種:串口鼠標、PS/2鼠標、總線鼠標、USB鼠標(多為光電鼠標)。串口鼠標通過串口連接電腦,有9針接口和25針接口兩種。PS/2鼠標通過六針mini DIN接口連接電腦,和鍵盤接口很像,使用時註意區分。總線鼠標的接口在總線接口卡上;USB鼠標通過USB接口直接插入電腦的USB端口。
鼠標的工作原理
鼠標按工作原理可分為機械鼠標和光電鼠標。機械鼠標主要由滾球、滾輪柱和光柵信號傳感器組成。當妳拖動鼠標時,它帶動小球旋轉,小球又帶動滾輪柱旋轉。安裝在滾輪柱末端的光柵信號傳感器產生的光電脈沖信號反映鼠標在垂直和水平方向的位移變化,然後通過計算機程序的處理和轉換控制屏幕上光標箭頭的移動。光電鼠標裝置檢測鼠標的位移,將位移信號轉換成電脈沖信號,然後通過程序的處理和轉換,控制鼠標箭頭在屏幕上的移動。光電鼠標使用光電傳感器,而不是滾球。這種傳感器需要壹個帶條紋或點狀圖案的特殊墊板。
1:移動鼠標帶動球。
2:在X方向和Y方向轉動杠桿,傳遞鼠標移動。
3:光學表盤。
4:晶體管發出的紅外線可以穿過表盤的小孔。
5:光學傳感器接收紅外線,轉換成平面移動速度。
[編輯此段]類別介紹
鼠標按工作原理可分為機械鼠標和光電鼠標。機械鼠標主要由滾球、滾輪柱和光柵信號傳感器組成。當妳拖動鼠標時,它帶動小球旋轉,小球又帶動滾輪柱旋轉。安裝在滾輪柱末端的光柵信號傳感器產生的光電脈沖信號反映鼠標在垂直和水平方向的位移變化,然後通過計算機程序的處理和轉換控制屏幕上光標箭頭的移動。光電鼠標裝置通過檢測鼠標的位移,將位移信號轉換成電脈沖信號,然後通過程序的處理和轉換,控制屏幕上光標箭頭的移動。光電鼠標使用光電傳感器,而不是滾球。這種傳感器需要壹個帶條紋或點狀圖案的特殊墊板。
此外,鼠標還可以根據形狀分為兩鍵鼠標、pc鼠標、滾輪鼠標和感應鼠標。兩鍵鼠標和三鍵鼠標的左右鍵功能相同。壹般情況下,我們不需要三鍵鼠標的中鍵,但是在使用壹些特殊的軟件(比如AutoCAD)時,這個鍵也會起到壹些作用。滾輪鼠標和感應鼠標在筆記本電腦中應用廣泛。將鼠標中間的小球向不同方向轉動,或者在感應板上移動手指,光標就會向相應的方向移動。當光標到達預定位置時,單擊鼠標或傳感器板來執行相應的功能。
無線鼠標和3D鼠標:新出現的無線鼠標和3D震動鼠標是比較新穎的鼠標。無線鼠標是為了適應大屏幕顯示而產生的。所謂“無線”,就是沒有有線連接,而是用兩節7號電池進行無線遙控。鼠標具有自動休眠功能,電池可使用壹年,接收範圍在1.8米以內。3D振動鼠標是壹種新型鼠標。它不僅可以作為普通鼠標使用,還具有以下特點:
1,具備全方位立體控制能力。它有前、後、左、右、上、下六個移動方向,可以組合前、右、左、下的移動方向。
2.形狀與普通鼠標不同。它壹般由扇形底座和可移動控制器組成。
3.它具有振動功能,即觸覺反饋功能。玩壹些遊戲的時候,被敵人打中的時候,會感覺到鼠標震動。
4.是真正的三鍵鼠標。無論在DOS還是Windows環境下,鼠標的中鍵和右鍵都有很大的用處。
有線無線鼠標
在光電鼠標的基礎上進行改進,通過射頻無線傳輸實現無線,同時內部為充電電池。作為有線鼠標,在全球率先使用3R,數據擴展線,可長可短,攜帶非常方便。3R品牌有線無線鼠標。
光學鼠標
在純機械鼠標的基礎上,通過引入光學技術,提高了鼠標的定位精度。像機械鼠標壹樣,光電鼠標也有壹個連接到X軸和Y軸的膠體球。不同的是,光學鼠標不再有圓形的解碼輪,取而代之的是兩個帶光柵狹縫的光柵碼盤,並且增加了發光二極管和光敏芯片。當鼠標在桌面上移動時,滾球會帶動X、Y轉軸的兩個光柵碼盤轉動,X、Y發光二極管發出的光會照射在光柵碼盤上。由於光柵碼盤中存在光柵間隙,二極管發出的光可以在適當的時候通過光柵間隙直接照射到由兩個光敏芯片組成的探測頭上。如果接收到光信號,光敏芯片會產生“1”信號,如果沒有接收到光信號,則指定為“0”信號。接下來,這些信號被發送到壹個特殊的控制芯片,以產生相應的坐標偏移,並確定光標在屏幕上的位置。
光學鼠標
它的底部沒有滾輪,也不需要使用反光板來實現定位。其核心部件是發光二極管、微型攝像頭、光學引擎和控制芯片。工作時,發光二極管發光照亮鼠標底部的表面,同時微型攝像頭以壹定的時間間隔連續拍照。鼠標在移動過程中產生的不同圖像傳輸到光學引擎進行數字處理,最後由光學引擎中的定位DSP芯片對產生的圖像進行數字矩陣分析。由於相鄰兩幅圖像總是具有相同的特征,通過比較這些特征點的位置變化信息,可以判斷鼠標的移動方向和距離,這個分析結果最終轉化為坐標偏移量來定位光標。
機械鼠標
底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是用壹個可以向四個方向滾動的膠體球代替。球滾動時,會帶動壹對旋轉軸(分別是X軸和Y軸)。每個轉軸的末端都有壹個圓形的解碼輪,解碼輪上貼有金屬導電片,與毛刷直接接觸。轉軸轉動時,這些金屬導電片會依次與電刷接觸,會出現“開”或“關”兩種形式,前者對應二進制數“1”,後者對應二進制數“0”。接下來,這些二進制信號被發送到鼠標內部的特殊芯片,用於解析並生成相應的坐標變化信號。只要鼠標在平面上移動,球就會帶動轉軸轉動,從而改變解碼輪的開關情況,產生壹組組不同的坐標偏移量,反映到屏幕上,即光標可以隨著鼠標的移動而移動。
機械鼠標價格便宜,容易維護,所以用的人最多。拆開鼠標,我們可以看到有壹個膠球,靠近膠球的地方有兩根垂直的傳動軸,軸上有壹個光柵輪。光柵輪的兩側對應發光二極管和光電晶體管。鼠標移動時,膠球帶動兩根傳動軸轉動,此時光柵輪也在轉動。光電晶體管在接收LED發出的光時被光柵輪間歇阻斷,從而產生壹個脈沖信號,由鼠標內部的芯片處理後被CPU接受。信號的數量和頻率與屏幕上的距離和速度相對應。
光電鼠標
在光學鼠標發展的同時,出現了壹種沒有機械結構的數碼光學鼠標。設計這款光電鼠標的初衷是將鼠標的精度提高到壹個新的水平,使其完全滿足專業應用的需求。這款光電鼠標沒有滾球、轉軸等傳統設計,主要部件是兩個發光二極管、壹個光敏芯片、壹個控制芯片和壹個帶網格的反射板(相當於壹個特制的鼠標墊)。工作時,光學鼠標必須在反射板上移動,X發光二極管和Y發光二極管會分別發光照亮反射板,然後光線被反射板反射回來,經過透鏡組後照射在感光芯片上。光敏芯片將光信號轉換成相應的數字信號,送入定位芯片進行特殊處理,從而產生X-Y坐標偏移數據。
這種光電鼠標在精度指標上確實有了壹定的進步,但是在後期的應用中暴露出了大量的缺陷。首先,光學鼠標必須依賴反射板,其位置數據完全根據反射板中的網格信息生成。如果反射板變臟或磨損,光學鼠標將無法判斷光標的位置。如果反光板嚴重損壞或丟失,那麽整個鼠標就報廢了;其次,光電鼠標的使用非常不人性化,其移動方向必須垂直於反射板上的網格紋理,用戶不可能將光標直接從屏幕左上角快速移動到右下角;第三,光電鼠標的成本相當高,幾百元的價格在今天並不算大,但在那個年代人們只願意為鼠標支付20元左右,所以光電鼠標的高價格似乎不合理。由於大量的缺點,這種光電鼠標壹直沒有普及,充其量只是在少數專業繪圖場合得到了壹定程度的應用,但是隨著光電鼠標的全面普及,這種光電鼠標很快就被市場淘汰了。
光電鼠標沒有機械裝置,只有兩對互相垂直的光電探測器。光電晶體管通過接收光電板上發光二極管反射的光來工作。光電板上印著許多黑白小方塊,光線照在黑方塊上。因為光被黑色吸收,光電晶體管不能接收反射光。反之,如果照在白色網格上,光電晶體管就可以接收反射光,以此類推,形成脈沖信號。需要註意的是,光電鼠標相對於光電面板的位置應該是正的,稍有偏差就會導致鼠標無法正常工作。
激光鼠標
激光鼠標的原理與光電鼠標類似,只是發光二極管被激光二極管取代,照亮鼠標移動的表面。激光具有壹致的特性,當光線從表面反射時,可以產生高反差圖形,出現在傳感器上的圖形會顯示出物體表面的細節,甚至是光滑的表面;相反,如果使用不壹致的led作為光源,這樣的表面看起來會完全壹樣。難怪羅技推出MX1000,號稱MX激光引擎精度比傳統光學鼠標高20倍。
激光鼠標的優勢主要是表面分析能力的提升。借助激光引擎的高分辨率,它可以有效地防止傳感器接收到不正確或模糊的位移數據。更準確的反饋移動表面數據將非常有利於鼠標的定位,讓我們可以在很多光電鼠標無法使用的表面上進行操作。
軌跡球鼠標
軌跡球鼠標在外觀上看起來像壹個上下顛倒的機械鼠標,通過用手觸摸軌跡球來控制光標的移動。有時候可以在筆記本電腦上看到這種鼠標,夾在筆記本電腦的壹邊,離手很近。
[編輯此段]鼠標開發
1968年,老鼠的原型誕生了;
1981年,第壹個商用鼠標誕生,還是機械鼠標,出現了滾球鼠標;
1983年,羅技發明了第壹款光學機械鼠標,成為未來的行業標準;
20世紀80年代初,第壹代光電鼠標出現,需要壹個帶有網格的特殊鼠標墊,高昂的成本限制了它的應用範圍。
1999年,微軟與安捷倫合作發布了IntelliEye光學引擎和首款光學鼠標。
196865438+2月9日,世界上第壹只老鼠在美國加州斯坦福大學誕生。它的發明者是道格拉斯·恩格爾巴特博士。Englebart博士設計鼠標的初衷是為了讓電腦的操作更簡單,而不是鍵盤繁瑣的指令。他做的老鼠是壹個小木箱。工作原理是鼠標底部的小球帶動樞軸轉動,帶動變阻器改變電阻產生位移信號。信號經過計算機處理後,屏幕上的光標就會移動。從此,鼠標和PC結下了難以用語言表達的不解之緣。
自從計算機產生以來,鍵盤就壹直伴隨著它,壹直扮演著主要輸入設備的角色。用鍵盤打字確實不錯,但是當用它來移動光標的時候,就顯示出了它的局限性。於是,在美國國家航空航天局工作、整天和電腦打交道的恩格爾伯特有了壹個大膽的想法——能不能用“點控”的方法代替敲鍵盤?
經過多年的努力,在1982年,恩格爾伯特的想法終於實現了:壹款名為“顯示系統中光標位置的縱橫移動指示器”的產品問世了。它有兩個作用,壹是控制光標在屏幕上的移動,二是代替回車鍵。但是,它的名字太長,叫不出來。
有壹天,在恩格爾伯特工作的實驗室裏,壹個“顯示系統光標位置垂直和水平移動的指示器”從電腦桌上掉了下來。因為連接了主機,所以懸在空中,從側面看像壹只長尾巴的老鼠。這壹幕引發了恩格爾伯特的靈感,於是“顯示系統光標位置縱橫移動的指示器”就有了“鼠標”這個名字。計算機輸入設備“鼠標”在中國使用時,人們將其翻譯為“鼠標”,恰如其分地反映了這種設備的外觀和功能。
鼠標是DouglasEngelbart在1964年發明的。當時,道格拉斯·恩格爾巴特在斯坦福大學贊助的機構斯坦福研究院(SRI)工作。道格拉斯·恩格爾巴特(Douglas Engelbart)早就在考慮如何讓計算機的操作變得更簡單,用什麽手段來取代鍵盤輸入的繁瑣指令。
20世紀60年代初,在參加壹個會議時,他拿出隨身攜帶的筆記本(不是筆記本電腦),畫了壹個用兩個底部互相垂直的輪子來跟蹤動作的裝置草圖,這就是鼠標的原型。1964年,道格拉斯·恩格爾巴特再次完善了這個裝置的想法,做出了第壹個成品。因此,道格拉斯·恩格爾巴特也被稱為“老鼠之父”。
那時候還沒有“老鼠”這個名字。這個新裝置是壹個小木箱,有兩個滾輪,但只有壹個按鈕。它的工作原理是滾輪帶動軸轉動,變阻器改變電阻,電阻的變化產生位移信號,屏幕上指示位置的光標經過計算機處理後可以移動。因為該設備像老鼠壹樣拖著壹條長長的線(像老鼠的尾巴),道格拉斯·恩格爾巴特和他的同事在實驗室裏給它起了個綽號叫“老鼠”。當時他也想到了鼠標將來可能會被廣泛應用,所以在申請專利時將其命名為“顯示系統的X-Y位置指示器”,但人們覺得“鼠標”這個名字更親切,於是他得到了“鼠標”。
[編輯本段]鼠標購買
了解了鼠標的基本知識,就要為自己選擇壹款好的鼠標。
1,質量可靠
我覺得這是選擇鼠標最重要的壹點。再強大的功能,再漂亮的外觀,如果質量不好,那壹切都不用考慮。壹般名牌廠家的產品質量都不錯,但要註意假冒產品。鑒別假冒產品的方法有很多,主要從外包裝、鼠標做工、序列號、內部電路板、芯片,甚至壹個螺絲、按鈕的聲音。
2.根據自己的需求選擇
如果只是壹般家用,做壹些文字處理什麽的,那麽選擇機械鼠標或者半光電鼠標比較合適;如果妳是個網蟲,整天都在上網,那就買個網鼠吧,上網的時候會覺得很方便。如果妳經常使用壹些特殊的設計軟件,那麽我建議妳買壹個光電鼠標。
3.接口(有線)
如上所述,鼠標壹般有三個接口,分別是RS232串口、PS/2口和USB口。USB接口是未來的發展方向,但是價格有點貴。如果不在乎價格,可以考慮這款鼠標。壹般同壹種鼠標有兩種接口,串口和PS/2,價格基本相同。這種情況建議妳買PS/2鼠標,因為PS/2鼠標的接口位置留在壹般主板上,省了壹個串口,可以為以後升級做準備。
4.接口(無線)
主要是紅外,藍牙鼠標,現在無線套裝很多,但是價格高,可以考慮買方便快捷的。
5、手感好
手感在選擇鼠標時也很重要。想想每天用著別扭的鼠標用電腦是什麽感覺。有些鼠標看起來很醜很歪,但其實這樣的鼠標手感很好,適合手型,握起來很合適。
鍵盤和鼠標是電腦中最基本的輸入和控制設備,是我們使用頻率最高的兩個東西,所以在選購時壹定要慎重考慮,因為我們每天都要直接和它們打交道。
6.功能
標準鼠標:普通標準3/ 5鍵滾輪鼠標。
辦公鼠標:添加了辦公/網絡相關功能或快捷鍵的軟硬件的鼠標。
演示鼠標:為增強演示功能而開發的特殊鼠標
遊戲鼠標:專為遊戲玩家設計,能承受強力操作,分辨率範圍廣,專為特殊遊戲設計的軟硬件。
[編輯本段]普及過程
鼠標發明後,由施樂公司於1973首次應用於改進的奧拓電腦系統。可惜當時這些系統都是用於實驗,完全用於研究工作,並沒有向大眾普及,所以鼠標壹直默默無聞。1979年,蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯受邀觀看奧拓以及在該系統上執行的軟件。史蒂夫·喬布斯被他看到的計算機技術震驚了,他意識到這些技術代表了計算機未來的發展趨勢。這些技術包括使用鼠標作為操作系統使用的指點輸入設備和GUI(圖形用戶界面)。蘋果公司立即在自己的系統中加入了這些功能,準備開發壹種新型的家用電腦,並高薪聘請了施樂公司的十幾名技術人員。1981年,施樂公司推出了Star 8010計算機,該計算機使用鼠標並使用GUI操作系統。這是公眾第壹次了解鼠標。遺憾的是,由於這款電腦價格較高,銷量很少。盡管如此,鼠標已經吸引了許多人的註意,並開始被人們所掌握。1983年,蘋果正式推出LISA電腦,這是蘋果第壹款使用鼠標的電腦,並進壹步向廣大用戶介紹鼠標,讓用戶認識到鼠標的作用。1984年,LISA的升級產品- Macintosh問世,這是蘋果公司的裏程碑,也是計算機發展史上的裏程碑。同時給蘋果帶來了豐厚的收入,也讓鼠標進入了以前的千家萬戶。後來由於OS/2和Windows系統的廣泛使用,進壹步推動了鼠標和GUI的應用,使得鼠標逐漸普及,最終成為電腦的標準配置。從此,每臺電腦都有壹個忠實的伴侶,那就是“鼠標”——鼠標。
[編輯本段]第壹只鼠標
鼠標,也譯為鼠標,是壹種常用的計算機輸入設備,可以在當前屏幕上定位光標。並且在光標穿過按鍵和滾輪裝置的位置操作屏幕元素。老鼠的祖先出現在1968。美國科學家道格拉斯·恩格爾巴特在加利福尼亞制造了第壹只老鼠。
1968年,老鼠的原型誕生了;
196865438+2月9日,世界上第壹只老鼠在斯坦福大學誕生。它的發明者是道格拉斯·恩格爾巴特(douglas engelbart博士)。這款鼠標旨在用鼠標代替鍵盤的繁瑣指令,從而使電腦的操作變得更加簡單。這款鼠標的外形是壹個小木盒,工作原理是它底部的小球帶動樞軸轉動,然後帶動變阻器改變電阻產生位移信號。
並將信號傳輸到主機。
這款鼠標曾被稱為“X-Y軸位置指示器”,是歷史上發明最早的鼠標。
為了防止連接失敗,我把在斯坦福大學官網上找到的圖片都上傳了。斯坦福大學自己認為,第壹只老鼠大約是1964年在實驗室誕生的,而不是1968年。。。這個工作原理草圖是醫生自己畫的。厲害!我們應該感謝他。
依次是:工作原理圖,四張斯坦福大學的圖片,兩張彩色的正反面圖片,1968第壹次“電腦+鼠標”模式的操作演示,以及博士當年和現在的照片。
添加:
隨著科技的發展,無繩鼠標和光電鼠標已經出現在我們的生活中。
帶LED和光電晶體管芯片脈沖信號轉換器的橡膠球驅動光柵輪
[編輯本段]鼠標的使用
處理說明
鼠標是壹種手動控制光標位置的設備。現在系統壹般用的是兩鍵或者三鍵鼠標。
鼠標通過鼠標線與主機設備背板的接口連接,鼠標線末端的插頭垂直插入設備背板的接口。
操作鼠標可以做以下事情:確定光標位置,從菜單欄中選擇要運行的菜單項,在不同目錄之間移動復制的文件以及加快文件移動速度。
可以定義鼠標按鍵,比如選擇對象或者放棄。這些功能取決於所使用的軟件。
使用鼠標時,妳應該小心。不正確的使用會損壞鼠標。使用鼠標時,您應該註意以下幾點:
1.避免在衣服、報紙、地毯、粗糙的木頭和其他光潔度低的表面上使用鼠標。
2.嚴禁敲擊鼠標。
3.鼠標不應該在盒子裏移動。
4.禁止在高溫和強光下使用鼠標。
5.嚴禁將老鼠放入液體中。
[編輯本段]鼠標的維護
平坦、光滑、整潔的工作面最適合鼠標操作,以下工作面可以支持鼠標操作:
1光滑木板表面
2玻璃表面
3搪瓷表面
4塑料制品的表面
5紙(報紙除外)
6金屬制品的表面
粗糙的表面會占據壹些灰塵、石蠟、碎屑等汙染物,影響鼠標內部的球在平面上的定位。深槽會造成鼠標的壹些奇怪操作。
7檢查桌面上的水滴或其他汙染物。
8檢查桌面上的灰塵。
如果您使用紙墊,請檢查其表面或將其移除。
[編輯本段]鼠標清理
1.取下鼠標底部標有箭頭的圓形擋板,取出軌跡球。
2.檢查軌跡球,用幹凈柔軟的布擦去表面的灰塵。
3.如果球臟了,用溫肥皂水清洗。清潔後用柔軟幹凈的布擦幹。
4.確保鼠標腔內沒有異物,裝入軌跡球。
5.順時針方向將環形擋板裝入槽口,當配合位置正確時,擰緊擋板。