騰訊集團高級副總裁、任天堂業務負責人柴天聰、騰訊遊戲任天堂合作部總經理錢3611出席會議。雙方闡述了騰訊和任天堂合作的基礎和知識。基於這種合作,* * *在引入中國銀行方面取得了階段性進展。
在許多國家,任天堂Switch已經不僅僅是壹臺遊戲機。它已經成為壹種生活方式,成為父母和孩子之間的重要紐帶。就像我朋友常說的,以前是他爸爸帶他玩,現在是他自己帶孩子玩。馬驍在開場發言中打斷並指出,騰訊希望將這種生活方式帶給中國大陸玩家,讓更多的朋友和家人分享這種有趣的遊戲體驗。
作為世界上最重要的遊戲公司之壹,今天的任天堂已經成為遊戲文化的代表。
會上,馬曉義高度評價了任天堂的功夫精神和創造力。他指出,任天堂開發了壹系列世界知名的主機,從FamilyComputer到NintendowSwitch,創造了壹代又壹代的經典作品,創造了馬裏奧、皮卡丘、林克等壹系列膾炙人口的形象。任天堂對全年齡遊戲內容的高度創新和重視,可以說是整個遊戲行業的發展。
同時,馬驍插話說,通過中國銀行的任天堂Switch和壹系列運營活動,我們希望將這種生活方式引入中國大陸家庭,讓更多人不僅能享受遊戲的樂趣,還能讓遊戲成為家長和孩子溝通的重要橋梁,幫助孩子養成健康的遊戲習慣,保護和促進數字時代的健康成長。
騰訊和任天堂的合作是基於雙方想法的壹次投票。馬驍插話道:今天騰訊和任天堂在中國銀行任天堂Switch上的合作是壹個重要的開始。未來,如何更好地幫助中國大陸主機遊戲市場的發展,如何推動中國大陸主機遊戲生態鏈的完善和成熟,在同樣的願景下,騰訊和任天堂這兩家遊戲基因不同的公司,壹定會碰撞出更新換代的火花,帶來許多奇怪的化學效應。
用中文問完大家後,柴聰開始了他的演講。在演講中,任天堂希望通過其長期以來創造的遊戲娛樂內容,給中國的消費者帶來歡笑。關於與騰訊的合作,Satoshi Chai表示,騰訊在遊戲運營、遊戲開發、社會服務和社會責任貢獻方面取得了令人稱道的成績,這是選擇騰訊作為合作夥伴的主要原因。同時,柴田聰向中國眾多消費者介紹了任天堂軟硬件壹體化的長期開發能力。任天堂自1983年推出家庭專用遊戲機FamilyComputer以來,已經有超過35年的時間同時開發和銷售遊戲機和軟件。在任天堂,遊戲硬件開發者和遊戲軟件開發者處於相同的工作環境。每天緊密合作。任天堂壹直以給消費者提供前所未有的新娛樂為目標,只能同時開發遊戲機和遊戲軟件,壹邊想象消費者的笑臉壹邊開發遊戲。
在硬件開發上,柴田聰指出,任天堂非常重視提高主機的遊戲操作感。起初它采用了十字鍵、模擬搖桿、震動功能、運動控制、觸摸屏等專利技術,促使其成為當今遊戲界的標準,增強了搖桿的自由感,追求搖桿的觸感和手感。
關於遊戲軟件,他指出,任天堂致力於不斷為遊戲增添驚喜,確保前所未有的遊戲娛樂體驗。這也是任天堂能創造出很多廣泛認知和遊戲系列和角色的原因,尤其是在馬裏歐誕生的近40年裏。每壹款新作出來,每個人都可以成為馬裏歐,品嘗獨特的遊戲體驗。
FamilyComputer已經出現了超過35年,現在任天堂的Switch為世界提供了新的娛樂體驗,妳可以隨時隨地與他人分享樂趣。任天堂Switch是任天堂迄今為止所有遊戲主機的結晶。任天堂今天從ChinaJoy開始,和騰訊壹起,任天堂switch給大家帶來更多的歡樂。柴田聰最後說道。
隨後,馬驍插話,柴田聰和代表騰訊的QQ企鵝、代表任天堂的馬裏奧拍了紀念照。