現在的版本對士兵不太友好,在大多數人眼裏鎧甲的時代已經過去了。但是鎧甲的英雄也不可小覷,超高傷害的標簽還是可以印在鎧甲上的。只要換了裝備,舊甲還是可以還回來的。
盔甲的被動技能賦予盔甲殺死脆弱英雄的能力。額外的50%傷害是壹個非常強大的被動技能,但是只有打中英雄才會生效。銘文可以搭配無雙,36%的暴擊效果可以在暴擊發生時直接最大化傷害。很多玩家可能覺得壹個戰士應該穿百銘文,但是護甲主要在秒後排,穿百的效果肯定不如無雙。
批評家攻擊不是刺客和射手的專利。既然妳有無與倫比的銘文,那妳穿上古裝也必須走暴擊路線。妳不用覺得奇怪,純輸出的護甲會讓對面的脆皮有很大的危機感。只有走純輸出路線,現在的鎧甲才能重現黃愷的風采。首先,硬朗的鞋子和黑色的剪裁是必須要生產的。裝甲大招的效果很值錢,被人告了很可能就完了。黑切可以在前期增加護甲的攻防。另外暴擊流,無窮無盡,被動效果中的主力,大招加成和暴擊這三點加起來就是護甲的最強爆發!還有壹個攻擊裝備破軍,最後壹個可以根據情況選擇極寒風暴或者女巫。
但是在輸出設備上還是有很多需要註意的地方。純輸出裝備裝甲的時候,盯著對面後排就行了。開個大的,兩個技能再畫個A,妥妥的拿走!就這麽簡單,但也是壹錘子買賣。大招時如果不成功切對面後排,基本上護甲就涼了。所以壹定要出其不意,找個草等機會。意識很重要!暴擊流的護甲,不可能有脆皮可以阻擋!
當然最好是閃甲,可以快速靠近對面後排。不過,裝甲戰鬥確實不錯,只要不死,就不用回城了。第二技能的被動恢復效果還是很好用的。加上第壹技能的血,可以很快恢復到滿狀態。但是閃現對於護甲來說還是太重要了,所以能點最好。