在英雄聯盟遊戲中,常規的鍵鼠操作大家都比較熟悉,經典QWERDF技能釋放+123456道具釋放+鼠標控制的按鍵組合,玩家可以自由設定常用鍵位和組合按鍵,壹個鼠標不僅可以控制角色的移動走位,還可以自由選擇技能的釋放方向和範圍,操作控制的自由度較高,操作手感較為舒適。
與LOL的純粹鍵鼠操作系統不同,王者榮耀采用了雙羅盤式(搖桿)的半鎖定控制系統。左側搖桿控制角色移動,布置虛擬鍵盤控制技能釋放,而每個技能鍵盤都具有“搖桿”的功能,玩家可以控制技能搖桿來選擇技能的釋放方向。大幅度精簡和優化了遊戲的操作系統。雖然雙搖桿系統並非王者榮耀首創,但是單純就目前主流的觸控屏幕智能手機而言,雙搖桿操作系統無疑對MOBA類遊戲的“移動+方向控制”操作方式給出了合理的解決方案。
補兵系統
英雄聯盟遊戲中,玩家需要對殘血的敵方小兵進行攻擊,擊殺小兵後才可以獲得金幣獎勵。玩家俗稱這種補兵系統為“補刀”。正所謂易學難精,補兵系統對於玩家有壹定的操作要求。相信很多英雄聯盟玩家仍然無法做到10分鐘補70兵的“及格限”。而壹名補兵數量較高的玩家,他的經濟和裝備壹定不會太差,這是公認的結論。
而王者榮耀遊戲並不存在“補兵”的這壹個概念,玩家僅需要站在殘血小兵附近,等待小兵死亡即可直接獲得金幣獎勵。補兵系統的取消,雖然簡化了遊戲的學習成本和操作門檻,但是對於壹款移動遊戲來說,仍然是意義重大。首先,取消補兵系統對於加快遊戲節奏有良性的促進作用。其次,取消補兵系統後,玩家可以集中精力,全力應對敵方玩家,並合理優化自己的攻擊和遊走的遊戲節奏。
遊戲視野
在英雄聯盟遊戲中,玩家分為紅藍兩個敵對陣營,藍色陣營位於地圖中間河道的左下方,紅色陣營位於地圖中間河道的右上方,以紅藍陣營方向劃分地圖。而在遊戲中,無論雙方英雄歸於哪方陣營,在地圖視角方面僅會有所微調(鎖定視角有所微調,自由視角玩家自行調節),其他地圖和區域朝向並不會改變。
而在王者榮耀手遊中,對於視野的優化頗為值得稱贊。同樣的雙方陣營,相似的三路地圖和野區分配,但是在遊戲視角中,無論雙方歸於哪方勢力,玩家都會從地圖左下方的泉水出誕生。當玩家為藍色方時,壹切屬於默認形態;而玩家處於紅色方時,這地圖朝向直接反轉改變。也就是說,雖然是在打紅色方地圖,誕生視角仍然是藍色方向,紅藍雙方的視野差別僅僅是大龍和小龍的方向對調而已。
符文天賦
在範文天賦方面,LOL和王者榮耀相差不多,都是通過提升壹個等級來解鎖壹個新的符文天賦位置,然後放入新的符文和學習新的天賦,來提升角色的屬性。雖然在系統機制方面幾乎壹樣,但是在解鎖方式方面,王者榮耀則具備了明顯的手機遊戲氪金特征。王者榮耀玩家可以在低等級的情況下,提前氪金解鎖符文位,從而達到通過購買符文來強化角色基礎屬性的目的。當然,雖然作為競技類遊戲,召喚師最終都會滿級,這種氪金行為只能滿足部分未滿級玩家的遊戲需求,這個氪金系統的平衡性稍差,但無關大雅。
裝備購買
LOL購買裝備必須回城,不回城就無法購買任何裝備!如何控制回家和補兵發育的時間,利用空檔期來回城購買裝備,或者是去其他路線支援GANK,在LOL遊戲中同樣是個比較有策略性的學問。
而在王者榮耀手遊中,最明顯的特征就是不用回家就可以直接快速購買裝備。在王者榮耀手遊中,雖然玩家同樣可以回城購買裝備,但在戰鬥中同樣可以快速購買裝備來提升屬性,幫助戰鬥。玩家可以在對戰前設置英雄的推薦裝備。在遊戲對戰中,壹旦達到額定金幣數,系統就會自動推薦玩家購買,直接點擊即可購買穿戴。但是在高段位的排位賽中,雙方陣容和能力有所不同,相信使用自動購買和自行根據戰況進行裝備搭配,會有較大的區別,這也將會是在王者榮耀中區別高玩和新手玩家的壹個顯著特征。
皮膚購買
值得說明的就壹兩句話:LOL皮膚無任何屬性加成!王者榮耀的皮膚會增加屬性,購買皮膚會增加優勢!!
關於PVE系統
LOL並沒有PVE系統,這裏無需介紹。王者榮耀則為遊戲玩家提供了豐富的PVE系統,系統分為多個關卡,每個關卡均具有不同的難度,每個難度都可根據玩家的完成度給出不同的通關星級評價。隨著難度和星級的不斷解鎖,PVE系統會給玩家大量的經驗和符文。每個關卡和玩法的設計也都有較大不同,玩家在每個關卡能夠使用的英雄也有所不同,對於前期小號不喜歡PVP的玩家來說,王澤榮耀給了這類玩家壹個不錯的升級途徑。