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暗黑關於符文合成的裝備

合成是不是裝備材料全丟進方塊裏面去合成,還是只要把符文如數丟進裝備洞裏就行了?

直接放到孔裏面去,不過壹定要按順序,順序錯了也不行。

材料有嚴格要求的。我發個東西在下面

1. 盔 甲

1.1 隱密Stealth 2孔盔甲

Tal⑺+Eth⑸

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打擊恢復[FHR]

+6敏捷

法力恢復速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法術傷害減少[MDR]3

推薦材料:天然生成2孔輕甲

評論:25%的高跑,25%的快速打擊恢復(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢復速度可以說這是壹個為法術系的角色度身定做的壹件鎧甲。+6的敏捷在初期也顯得非常可觀。雖然沒有增強防禦,但對於壹個17級的鎧甲,這樣的屬性妳還能說些什麽呢?

推薦人物:所有法術系的角色

1.2 煙霧Smoke 2孔盔甲

Nef⑷+Lum⒄

+20%快速打擊恢復[FHR]

+75%增強防禦

+280對遠程攻擊的防禦

+10精力

所有抗性+50

-1照亮範圍

等級6虛弱[18聚氣]

1.3 謹重Prudence* 2孔盔甲

Mal(23)+Tir⑶

+25%快速打擊恢復[FHR]

+140-170%增強防禦(可變)

所有抗性+25-35(可變)

物理傷害減少[DR]3

法術傷害減少[MDR]17

+2法力在每殺壹個敵人後取得

+1照亮範圍

回復裝備耐久度1於4秒內

推薦材料:無形、0ed、0dur的精英級輕甲(利用eth BUG打出2孔,法師型角色適用)

評論:很少有人真正使用BUG+謹重(23#+3#),它具有高防禦高抗性還帶有FHR。最重要的是它帶有自動修復屬性,是真正能讓人物長期穿用的實用物品。

1.4 和平Peace& 3孔盔甲

Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾

被擊中時有4%機會施展等級5慢速箭

擊中敵人時有2%機會施展等級15女武神

+2亞馬遜技能等級

+20%快速打擊恢復[FHR]

+2致雙倍打擊

抗寒+30%

攻擊者受到傷害14

1.5 神話Myth& 3孔盔甲

Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷

被擊中時有3%機會施展等級1狂嗥

擊中敵人時有10%機會施展等級1擊昏

+2野蠻人技能等級

+30對遠程攻擊的防禦

生命恢復速度+10

攻擊者受到傷害14

需求[REQ]-15%

1.6 獅子心Lionheart 3孔盔甲

Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆

+20%增強傷害[ED]

+25力量

+15敏捷

+20體力

+10精力

+50生命

所有抗性+30

需求[REQ]-15%

1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲

Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇

被擊中時有5%機會施展等級15能量消解

擊中敵人時有25%機會施展等級15毒牙

+2刺客技能等級

+45%提升攻擊速度[IAS]

+20%快速打擊恢復[FHR]

抗寒+30%

50%額外金幣從怪物身上取得

推薦材料:天然生成3孔精英級輕甲

評論:①不僅價格低廉,而且屬性很實用,非常適合bowama,45IAS和20FHR就不用說了,性價比很高。②我覺得這件衣服蠻適合有修召喚系的NEC的PET,別的charPET多少都要做肉盾的工作,而召喚NEC的PET是只管進攻就行了,所以DEF高低影響不大,而45IAS實在是太強了,以往的PET拿鬼魂之矛的IAS多數也就是到40IAS,有了這件衣服,再加上壹顆Shael能到65IAS,正好是6F,可以解放出壹個孔來,而如果NEC自己拿beast的話,PET只要再有75ias就能達到5f極限,那麽45IAS +Shael+IAS/ED Jew也可以到。只是挺可惜,這件衣服4R只有CR壹項,加其它三抗的任務估計得靠鬼魂之矛解放出來的那個孔的鑲嵌物了,雖說fade可以+4R,但NEC的PET挨打機會實在是不多。

1.8 財富Wealth 3孔盔甲

Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶

+10敏捷

+2點法力在每殺壹個敵人後取得

300%額外金幣從怪物身上取得

100%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲

Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿

被擊中時有5%機會施展等級15熾烈之徑

擊中敵人時有5%機會施展等級15火球

+2法師技能等級

+1致熱情

+30%增強防禦

抗火+30%

物理傷害減少[DR]7

推薦材料:天然生成3孔精英級輕甲

1.10 強制Duress* 3孔盔甲

Shael⒀+Um(22)+Thul⑽

+40%快速打擊恢復[FHR]

+10-20%增強傷害[ED](可變)

增加37-133的冰冷傷害

15%機率出現壓碎性打擊[CB]

33%機率撕開敵人傷口

+150-200%增強防禦(可變)

20%減緩耐力消耗

抗寒+45%

抗閃電+15%

抗火+15%

抗毒+15%

推薦材料:天然生成3孔:執政官鎧甲/巨型鱗鎧胸甲;無形、0ed、0dur的精英級中甲或重甲——神聖鎧甲/陰影鎧甲/漆甲/海妖殼甲/地獄鍛甲/炎魔皮板甲/巨型鱗鎧胸甲/骸骨鏈甲/甲殼鎧鱗甲/鉆石鎖子甲/執政官鎧甲等(利用eth BUG打出3孔,雇傭兵適用)

如果是PAL自己穿的話,AP+或者巨型鱗鎧胸甲不錯,2者都是輕甲,且STR需求不高又有不錯的DEF,做出的DURESS如果是200ED的話都在1K以上的DEF。如果比較富裕的話可以選擇用ETH材料做,這樣將擁有更高的DEF。將壞之時就給PET穿。

評論:提供33 的OW,37~133的冰攻擊,最高20的ED DAM,MOD壹般(編者註:註意還有15CB,由於1.11中新增K6BOSS的任務,強制有新用途了),但因為它成本低廉且可以用高DEF的ETH底子制作,也算是不錯的選擇。

1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲

Fal⒆+Um(22)+Pul(21)

被擊中時有15%機會施展等級3微暗靈視

+10%快速打擊恢復[FHR]

+200-260%增強防禦(可變)

+10力量

所有抗性+45

冰凍時間減半

5%受損的生命轉換成法力的提高

-3照亮範圍

評論:它的看點是,有45%RES和很不錯的DEF。造價也便宜。有可能壹些窮人,在PK和PVC中為了抵抗元素攻擊,會考慮做它,用在PVC還是不錯的。

1.12 白骨Bone& 3孔盔甲

Sol⑿+Um(22)+Um(22)

被擊中時有15%機會施展等級10白骨裝甲

擊中敵人時有15%機會施展等級10骨矛

+2死靈法師技能等級

+100-150法力(可變)

所有抗性+30

物理傷害減少[DR]7

推薦材料:天然生成3孔精英級輕甲

評論:①沒fhr,fcr,allres勉勉強強(還是靠Um自帶的)……開荒價值都沒(不過有了Um×2也不太算開荒了),簡直垃圾可以。②49LV的RW應該說是不錯的選擇,2SKILL/30 RES/100-150MANA,可以說在開荒階段絕對是個好東西,對於SUM NEC來說這個RW的價值依我看超過HSP的實用價值。

1.13 降雨Rain& 3孔盔甲

Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹

被擊中時有5%機會施展等級15颶風裝甲

擊中敵人時有5%機會施展等級15小旋風

+2德魯依技能等級

+100-150法力(可變)

抗電+30%

法術傷害減少[MDR]7

15%受損的生命轉換成法力的提高

1.14 原則Principle& 3孔盔甲

Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵

擊中敵人時有100%機會施展等級5聖光彈

+2聖騎士技能等級

15%減緩耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火+30%

1.15 飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿

被擊中時有20%機會施展等級18毒牙

擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇

賦予等級14聖火靈氣

+360防禦

+230對遠程攻擊的防禦

+3-5所有基本屬性(可變)

+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)

增加法力上限5%

+5%最大閃電抵抗

物理傷害減少[DR]7

推薦材料:天然生成3孔15ed精英級輕甲

評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這裏了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。

1.16 謎團Enigma 3孔盔甲

Jah(31)+Ith⑹+Ber(30)

+2所有技能

+45%高速跑步/行走[FR]

+1致傳送

+750-775防禦力(可變)

+0.75-74.25力量(以角色等級決定)

增加生命上限5%

物理傷害減少[DR]8%

+14點生命在每殺死壹怪物後獲得

15%受損的生命轉換成法力的提高

+1-99%更佳的機會取得魔法裝備(以角色等級決定)

推薦材料:天然生成3孔輕甲——15ed執政官鎧甲/法師鎧甲

評論:ENIGMA(謎團)讓長久以來SOR的專利:瞬移(TP)走進了千家萬戶,使得BHDIN的綜合性能壹下提升了好幾個檔次;拜ENIGMA的隨等級加STR這條MOD所賜,BHDIN不用在力量上付出任何代價就能穿起所有需要的東西。

1.17 石塊Stone 4孔盔甲

Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄

+60%快速打擊恢復[FHR]

+250-290%增強防禦(可變)

+300對遠程攻擊的防禦

+16力量

+16體力

+10精力

所有抗性+15

等級16熔漿巨巖[80聚氣]

等級16粘土石魔[16聚氣]

推薦材料:無形、0ed、0dur的精英級中甲或重甲——神聖鎧甲/陰影鎧甲/漆甲/海妖殼甲/地獄鍛甲/炎魔皮板甲/骸骨鏈甲/甲殼鎧鱗甲/鉆石鎖子甲/執政官鎧甲等(利用eth BUG打出4孔,雇傭兵適用)

1.18 剛毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)

被擊中有20%機會施展等級15寒冰裝甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增強傷害[ED]

+9最小傷害值(武器)/物理傷害減少[DR]7(盔甲)

+50攻擊準確率[AR](武器)/+15防禦(盔甲)

20%機率出現致命攻擊(武器)/+5%最大閃電抵抗(盔甲)

擊中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢復速度+7(盔甲)

+200%增強防禦

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等級增加)(可變)

所有抗性+25-30(可變)

12%受損的生命轉換成法力的提高

+1照亮範圍

推薦材料:15ed執政官鎧甲/神聖鎧甲(野蠻人適用);無形、0ed、0dur的精英級中甲或重甲——神聖鎧甲/陰影鎧甲/漆甲/海妖殼甲/地獄鍛甲/執政官鎧甲等(利用eth BUG打出4孔,雇傭兵適用)

評論:相信更多的人會用這個符文之語來制作盔甲而不是制作武器。在屬性上很類似於1.09時候風行的160/60血甲,但對於傷害的強化更是遠勝。也許“珠寶匠之XXX巨鯨的”會因此退出歷史舞臺。對於Asn等Melee角色來說,也是很好的選擇,如300%的增強傷害可以大幅度強化WWASN的傷害,但同樣也可能成為Asn的噩夢,WWASN本來就為了AR的問題頭疼,這樣壹來,DEF更是飛漲了。而且有高展和高抗性,看來SkilnofVipermega也可以下崗了。

1.19 野薔薇Bramble 4孔盔甲

Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸

賦予等級15-21荊棘靈氣(可變)

+50%快速打擊恢復[FHR]

+25-50%毒素系技能傷害(可變)

+300防禦

增加法力上限5%

法力恢復速度提高15%

+5%最大冰凍抵抗

抗火+30%

抗毒+100%

+13點生命值在每殺死壹怪物後獲得

等級13棘靈[33聚氣]

推薦材料:精英級輕甲——10ed+執政官鎧甲/15ed灰暮壽衣

評論:野薔薇,滿身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之壹,也是高級PET的好衣服。它可以大大的提高毒系傷害。+50%快速恢復打擊,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK屬性,反彈靈氣在PVC中也很有作用。召喚NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村內站壹個PAL踩著CON,DRUI放壹個OAK,BARB再幫忙叫3聲,這是多麽COOL的畫面啊,HE HE,我的4CDKEY就常這麽幹著!

1.20 榮耀之鏈Chains of Honor 4孔盔甲

Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%對惡魔的傷害

+100%對不死怪物的傷害

8%生命於擊中時偷取

+70%增強防禦

+20力量

生命恢復速度+7

所有抗性+65

物理傷害減少[DR]8%

25%更佳的機會取得魔法裝備

推薦材料:精英級輕甲——15ed執政官鎧甲/灰暮壽衣

評論:這是壹件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它沒有很特別的屬性,但每樣屬性都有用。為了彌補RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之後使用率很高的衣服。所以在完成EGM之後,COH是妳第二要考慮的完成的衣服了。

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2.頭盔

2.1 天底Nadir 2孔頭盔

Nef⑷+Tir⑶

+50%增強防禦

+10防禦

+30對遠程攻擊的防禦

+5力量

+2點法力在每殺壹個敵人後取得

-33%額外金幣從怪物身上取得

-3照亮範圍

等級13魔影鬥篷[9聚氣]

2.2 知識Lore 2孔頭盔

Ort⑼+Sol⑿

+1所有技能

+10精力

抗閃電+30%

物理傷害減少[DR]7

+2點法力在每殺壹個敵人後取得

+2照亮範圍

評論:+1技能,+10能量,+2法力在每殺壹個怪物,對於法術系的人物這樣的屬性好的沒法說。同時還有30%電防,傷害減少7,更進壹步增加了開荒的安全性。個人認為可以與粗野之冠(戰帽)互為補充。

2.3 光輝Radiance 3孔頭盔

Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹

+75%增強防禦

+30對遠程攻擊的防禦

+10體力

+10精力

+33法力

物理傷害減少[DR]7

法術傷害減少[MDR]3

15%受損的生命轉換成法力的提高

+5照亮範圍

2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔頭盔

Lem⒇+Ist(24)+Io⒃

被擊中時有1%機會施展等級50迪勒瑞姆

被擊中時有6%機會施展等級14心靈爆震

被擊中時有14%機會施展等級13恐懼

擊中敵人時有11%機會施展等級18迷亂

+2所有技能

+261防禦

+10體力

50%額外金幣從怪物身上取得

25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

等級17吸引[60次聚氣]

推薦材料:+3召喚灰熊+狼獾之心/召喚狂狼或+3龍卷風+3暴風的德魯伊專用頭盔或+3戰鬥體制+3戰鬥指揮的野蠻人專用頭盔

評論:這是個很搞笑的DD。110開始的時候很多人做它,覺得好玩,因為它有個很奇怪的MOD:就是有1%機會大人變成小孩。它還有個MOD是不錯的,攻擊中可以CAST

Confuse[惟恐天下不亂的技能];所以給PET用,比較安全。這是壹個有待發展和開發的RUNEWORD。

2.5 夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌

Io⒃+Jah(31)+Pul(21)

被擊中時有10%機會施展等級15迷亂

賦予等級15神聖沖擊靈氣

+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)

+30%增強防禦

+150-220防禦(可變)

+10體力

增加生命上限5%

+0.625-61.875法力(以角色等級決定)

所有抗性+5-20(可變)

25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

推薦材料:15ed精英級頭盔——權冠等

評論:①Holy Shock提供的閃電傷害算不俗了,而且有抗性和打擊回復,本身是件不錯的物品,但是缺少了技能,很可惜。由這個物品和Dragon搭配可以將Frost-Ranger這壹類Build提升為Element-Ranger。②裝備上雙夢境後,抵抗閃電這個技能對神聖沖擊有加成,壹點壹點技能點加到抵抗閃電上,明顯的,攻擊力幾百幾百的上升。還有全面抵抗的那個技能也有用。但是,自己加神聖沖擊技能點沒有用,攻擊力不上升。還有,只裝備壹個夢境的時候,攻擊力明顯低很多,說明雙夢境是相加的。

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3.盾牌

3.1 押韻Rhyme 2孔盾牌

Shael⒀+Eth⑸

+40%快速格擋速度[FBR]

20%增加格擋機率

法力恢復速度提高15%

所有抗性+25

無法冰凍

50%額外金幣從怪物身上取得

25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

推薦材料:天然生成2孔冷酷之盾

評論:①這盾算是窮人裝備了,亮點為不被凍結。②說它是109最流行的RUNEWORD,肯定不為過,幾乎人手壹個。造價便宜,是109最好的MF盾,110依然為MFER的必備用品。

3.2 燦爛Splendor* 2孔盾牌

Eth⑸+Lum⒄

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格擋速度[FBR]

+60-100%增強防禦(可變)

+10精力

法力恢復速度提高15%

50%額外金幣從怪物身上取得

20%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

+3照亮範圍

推薦材料:+3降低抵抗+衰老+攻擊反噬的死靈法師專用盾牌

評論:眾所周知110的骨頭的NEC有了BUG鞋,於是技能點數不加在骨牢裏面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在壹定程度上起牽制作用,直接用鞋子上的話肯定要修,PK的時候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接灑的壹點(編者註:註意,由於1.11中BUG鞋的33級骨牢對骨盾直接加成的BUG失效,骨牢壹定要自己花費點數加,靠燦爛自帶骨牢沒有意義了!)來實現技能。再看的就是那2個詛咒,同屬於詛咒裏面比較下面但是非常實用的技能,自然不用加點就可以使用是最好的,這3個同時出現的話這個就值錢鳥~

3.3 古代人的契約Ancient"s Pledge 3孔盾牌

Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺

+50%防禦力

抗寒+43%

抗閃電+48%

抗火+48%

抗毒+48%

10%受損的生命轉換成法力的提高

3.4 聖堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko⒅+Ko⒅+Mal(23)

+20%快速打擊恢復[FHR]

+20%快速格擋速度[FBR]

20%增加格擋機率

+130-160%增強防禦

+250對遠程攻擊的防禦

+20敏捷

所有抗性+50-70(可變)

法術傷害減少[MDR]7

等級12慢速箭[60聚氣]

推薦材料:天然生成3孔:洞穴巨魔巢穴骨盾/亥伯龍盾/所有抗性+40以上的聖騎士專用精英級盾牌

評論:這是經常可以在PK ROOM看到的PKER必備DD。它的看點就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以達到驚人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON

NEC變得異常強大的好DD。當然用SM對付BOWZON,火電SORC等也是不錯的。而高RES在PK中用處也大大。所以我看見很多喜歡快速做戰的PKER放棄了STORM和專用盾,讓它做主戰盾。

3.5 飛龍Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿

被擊中時有20%機會施展等級18毒牙

擊中敵人時有12%機會施展等級15九頭海蛇

賦予等級14聖火靈氣

+360防禦

+230對遠程攻擊的防禦

+3-5所有基本屬性(可變)

+0.375-37.125%力量(以角色等級決定)

增加法力上限5%

+5%最大閃電抵抗

物理傷害減少[DR]7

推薦材料:天然生成3孔:15ED統治者大盾

評論:和它威猛的名字比起來,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起來差遠了,防禦加的也很少,隨等級增加的強壯因子只有0.375,未免太少了些。建議不要將寶貴的Lo用在這裏了……新增了符文之語後,Lo的用處比較多了。

3.6 夢境Dream# 3孔頭盔/盾牌

Io⒃+Jah(31)+Pul(21)

被擊中時有10%機會施展等級15迷亂

賦予等級15神聖沖擊靈氣

+20-30%快速打擊恢復[FHR](可變)

+30%增強防禦

+150-220防禦(可變)

+10體力

增加生命上限5%

+0.625-61.875法力(以角色等級決定)

所有抗性+5-20(可變)

25%更佳的機會取得魔法裝備[MF]

推薦材料:天然生成3孔:15ED統治者大盾/聖騎士專用精英級盾牌

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