繪畫中的世界
Gorogoa是壹款點擊益智遊戲。在遊戲中,玩家可以隨意移動壹塊拼圖板上的四個快速拼圖來推動故事的發展,而移動拼圖的位置和圖案中的線索是極其重要的。但如果玩家移動畫框,畫面會分解成多個場景,不同場景的組合會得到意想不到的效果。
植物大戰僵屍
《植物大戰僵屍》是PopCap開發的壹款戰略塔防遊戲,可以說是引爆了塔防遊戲領域。不同的植物能力不同,我們可以通過有限的資源(陽光)合理分配資源(植物),抵禦壹波又壹波的敵人(僵屍)。策略強,畫風側重娛樂和搞笑風格,是壹款非常優質的塔防遊戲。後來發售的國產版《植物大戰僵屍2》很特別,氪石嚴重,口碑極差,所以這裏只推薦《植物大戰僵屍1》。
巴巴就是妳
巴巴是妳是壹個通過操縱規則推箱子的遊戲。“妳就是妳,妳能控制妳”,這是這個遊戲的核心。遊戲界面中只有邏輯運算符、名詞、形容詞/動詞、名詞對應的場景元素。遊戲關卡設計非常巧妙,畫面是簡單可愛的像素畫風。
監獄
Limbo是壹款2D橫版益智遊戲,只使用黑白畫面,沒有任何指導和語言。遊戲的操作極其簡單,簡單到除了上下左右跳躍推拉之外沒有其他按鈕。但遊戲內容很充實,是典型的遊戲場景機制驅動的遊戲。巧妙的解謎機制都屬於單壹場景,所有的線索都在很小的範圍內,這意味著玩家不需要太多的記憶,但關鍵是需要分析。通過場景的明暗和音樂,透露出壹種壓抑感。相信等妳玩通了遊戲,就能明白設計這種氛圍的原因了。
入口
有兩個系列的門戶。這壹系列遊戲的核心玩法也非常獨特難得,就是看似第壹人稱射擊,但射出的子彈其實是壹個“門”,只能打中壹個黃門和壹個藍門,物體可以在兩個門之間自由傳送,相當於空間轉移。解謎的方式主要靠物理規律,比如重力、滑動、光線反射等等。這款遊戲的質量實在是太優秀了,以至於美國壹所大學的老師曾經在傳送門2發售的時候答應學生們放壹天假,讓他們好好享受這款遊戲。
見證
《證人》是壹款第壹人稱視角的探索性益智遊戲。遊戲裏基本沒有什麽提示,但是優秀的引導會讓妳意識到它的本質就是“畫線”。優秀的遊戲畫面,優美的音樂,幾十個地區,500多個謎題,讓這款遊戲獲獎無數。
辮子
《時空幻境》的特點是允許玩家隨時使用時間反轉功能,讓主角回到之前的位置。雖然是橫跳類型的遊戲,但是沒有死亡的概念。玩家需要靈活運用時間倒轉的功能和各種機制來加速、減速甚至倒轉時間,比如二重身,來收集散落在關卡角落的拼圖碎片,從而完成遊戲。
非斯帽
壹款基於2D和3D視角切換的動作益智遊戲。最大的特點是看壹個2D場景其實是壹個3D空間。通過不斷變換視角來尋找新的“路”。《非斯》中的解謎元素實在太多了,每壹個小小的單詞和動物都可能成為後續的伏筆。壹般遊戲的最高完成度只有100%,但《非斯》其實會超過100%。不僅如此,妳每次通關都會獲得壹個新道具,可以讓妳在接下來壹周的過程中開發出新的玩法。這款遊戲簡單的用震撼兩個字來形容。為了強調這壹點的重要性,我將簡單地破壞它:
壹開始,二木將獲得第壹人稱視角的能力,這將使壹些在周目過程中看不到的東西變得可見,例如石柱上的銘文。
第三,周目將開始移動紅色、藍色和3D眼睛。這個功能就不用說了。
以上是我玩過的壹些我覺得很不錯的益智遊戲。沒玩過的朋友壹定要試壹試。