鳳凰遊戲是遊戲媒體之壹。鳳凰遊戲,黑石獎硬核2017年度戰略合作媒體之壹。
遊戲媒體大致可以分為兩種,壹種是以行業資訊為主的toB行業媒體,客戶群體壹般是手遊圈或者遊戲圈的從業者。另壹種是面向玩家的toC遊戲媒體,更有想象力,更受玩家歡迎。當然,競爭很激烈。壹些資本企業也開始躍躍欲試遊戲媒體,讓這個小盤子裏坐滿了大大小小幾十家公司。也許每隔壹段時間,就會出現壹個新的媒體。
遊戲媒體推廣有什麽用?
網絡遊戲有很多種。在數字資本的逐利鏈條中,這些遊戲要想快速盈利,必須借助遊戲媒體進行推廣。現在很多媒體都可以提供壹系列的推廣活動,比如熱門文章、重點新聞、發卡發號、論壇活動、專區、攻略評測、視頻制作、話題炒作等等。這些方法無孔不入,大大增加了遊戲的曝光率,吸引玩家來玩。
當然,現實生活中,很多人認為渠道推廣是靠譜的。但是頻道上的遊戲很多,位置很有限。如果不是精品遊戲,不能吸收,渠道不會給妳最好的位置。相對來說,遊戲媒體的推廣手段更加豐富,媒體的最終效果也會體現在渠道上。
目前遊戲產業的發展還處於發展初期,具有深刻社會意義的集約化網絡遊戲尚未出現,各個學科對遊戲開發的研究支持還比較匱乏。所以遊戲媒體推廣的存在還是很有必要的,但是為了避免暴力、色情和明星代言賺取利益。國家仍需規範數字媒體,防止網遊泛濫,降低網遊暴力指數。
遊戲運營
從定義上來說,遊戲運營就是將壹款遊戲上線,在遊戲的整個生命周期內,有計劃地實施產品運營策略和營銷手段,讓玩家不斷了解遊戲、入駐遊戲並最終付費,從而達到增加遊戲收入的目的。
遊戲運營專員是公司裏的壹個職位,負責產品預熱、產品投放、活動策劃、數據分析、渠道運營、市場投放、客戶服務。
遊戲運營是做什麽的?
在實際工作中,壹款遊戲的遊戲操作不僅可以勝任日常的流程工作,還可以達到以下目的:
1,延長產品生命周期,提高用戶粘性。
根據產品生命周期和市場調研結果,制定版本計劃。因為壹線運營人員掌握了遊戲現有的bug、玩家反饋和數據報告,可以清晰的了解產品的生命周期和競爭情況,從而制定版本計劃延長產品生命周期,不斷推出新素材和新版本,提升版本體驗,讓用戶保持持久的期待。同時對流失的用戶進行研究,了解流失的級別、等級、原因,為遊戲優化做準備。
2.潤滑各個部門,減少遊戲事故的發生。
運營部是連接開發者、渠道、市場、玩家的節點。當各個節點出現問題時,運營要積極溝通協調,減少遊戲事故的發生。比如BUG提交,跟進和修正,活動效果跟蹤和反饋,支付平臺突發事件等等,主動溝通是非常必要的。
3.增加遊戲收入。
運營部門是增加遊戲收入的關鍵部門。常規事務無法衡量運營人員的工作質量,遊戲的月流量、總流量、arpu值才是最關鍵的。有了收入,可以給各部門發工資,推動市場投放計劃,開展各種線上線下活動;同時,渠道排名越高,高收入手遊推薦位置越高,導致滾雪球效應。