壹,網絡商業模式
網絡商務型,又稱電子商務型。主要作為壹個交易平臺,收集各種商品信息進行網上交易。它的特點是:方便、快捷、便宜。需要支付平臺的支持,保證交易順暢安全。弱勢也是信用。發展也是信用的制約!主要盈利方式:傭金、廣告、增值搜索服務等。這種網站可以從三個方面改變。壹、供貨類型。購買的方式和方法。用戶組。第三個用戶群是未開發的用戶群。舉例:商品類型:淘寶、阿裏巴巴寶貝、豬八戒、5173、58同城;購物方式:拉手等。
第二,社區類型
社區網站,又稱交流網站。主要是建立壹個用戶交友的平臺,供用戶交流互動。最需要把握的是互動,薄弱的是內容的制約。畢竟除了異性相吸,兩個人還需要聊點什麽。這類網站的核心是用戶。壹旦有了用戶,就可以談盈利了。後期的SNS微博應用都是關於內容的,但是做這些網站的人很少能看懂這裏的內容。只看到什麽網站賺錢,做什麽網站,並沒有真正理解它的本質。盈利模式:增值服務、搜索、虛擬化、遊戲、廣告等。電信移動服務提供商。主要是各種群體的聚集地,各種盈利模式都適合。變化:取決於用戶群的類型。例子:人人網、辛凱、facebook、QQ、網易、百合網等。
第三,門戶型
門戶類型,也稱為內容類型。主要是通過向用戶出售內容,以方便用戶了解周圍的事情。優勢在於資源豐富,能引起用戶的興趣。缺點是用戶可能對某些話題根本不感興趣,給用戶壹種混亂感,而且獲取這些資源的成本很高。所以門戶網站壹直在追求:低成本、快速、及時、全面、有品位。盈利模式:廣告是其主要盈利,其次是訂閱增值和搜索。有壹點要提的是,搜索網站也是門戶網站。只是他的特點是展示方式是需求導向的。變異:內容(專業方向),展示方式(訂閱和全排版,需求),功能(未來雲方向)。例子:新浪、網易、搜狐、58同城、優酷、百度音樂、土豆等。
四。談論互聯網
很多人在問互聯網是怎麽賺錢的。這個問題我不想壹壹回答。無論未來互聯網如何發展,都離不開這三種基本的互聯網類型。在發展中,有些網站可能是各種類型的混合體,讓人以為會出現壹個新的類型。那是不可能的。所謂新,只能在功能、來源、途徑上做文章。有人想問遊戲的事?其實這些遊戲應該歸為門戶類型,因為他提供的是內容,只是壹個功能性的門戶。為什麽要這樣分呢?首先要了解互聯網的特點。第壹,更多的資源;第二,互動性;第三,虛擬化。這就是互聯網的特點。妳必須通過這三點對他們進行分類。門戶型、社區型、在線商務型。壹切都以證據為基礎,有據可查。這就打消了很多人對創意的追求。妳只需要明白我在這裏要做什麽,我需要遵循什麽重要的互聯網精神。包括各種網站的盈利性發展,都在以下幾個方面做文章。功能(搜索排名、人工服務等。)、空間(廣告、租房等。)、資源(買賣、收購等。)、虛擬(遊戲、空間、買賣等。)、互動(速度、排名)等。所以,不要羨慕互聯網的巨頭。他們只是以90年代互聯網發展的形式從事互聯網的職業。妳可能是下壹個。只要妳抓住了10後雲計算發展形式的數據處理這塊蛋糕(數據內容處理、數據幀設計、數據傳輸方式)。