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顯卡也叫顯示器適配卡嗎?顯卡作為電腦主機的重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業平面設計的人來說非常重要。目前民用顯卡的圖形芯片供應商主要有ATI和nVIDIA。?顯卡的基本組成是什麽?GPU?全稱是圖形處理單元,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA在發布GeForce 256圖形處理芯片時首次提出的概念。GPU降低了顯卡對CPU的依賴,做了原有CPU的壹些工作,尤其是在3D圖形處理方面。GPU采用的核心技術是硬件T & amp;立方體環境材質映射和頂點混合,紋理壓縮和T&映射,雙紋理四像素256位渲染引擎等。,而硬件T &;l技術可以說是GPU的標誌。?顯示卡?顯卡的基本功能是控制計算機的圖形輸出。只有當顯卡連接到顯示器上時,我們才能看到顯示屏上的圖像。顯卡由顯示芯片、顯示存儲器、RAMDAC等組成。這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面的速度、顏色和顯示分辨率。顯卡,從早期的單色顯卡、彩色顯卡、增強繪圖顯卡,到VGA(視頻圖形陣列)顯示繪圖陣列,都是IBM主導的顯卡規格。VGA在文本模式下的分辨率為720*400,在繪圖模式下的分辨率為640*480*16,在彩色模式下的分辨率為320*200*256,而這種256色的顯示模式成為了後來顯卡的* * *同壹標準,所以我們壹般稱顯卡為VGA。後來各個顯示芯片廠商更加努力的提升VGA的顯示能力,出現了SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等壹些術語。近年來,顯示芯片廠商將3D功能與VGA集成,成為我們所說的3D加速卡和3D繪圖顯卡。?像素填充率?最大像素填充率是3D時鐘乘以渲染過程的次數。例如,NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片的核心頻率為200 MHz,有四個渲染管道,每個管道包含兩個紋理單元。那麽它的填充率就是4x2像素x2億/秒= 160億像素/秒。這裏的像素構成了我們在顯示屏上看到的畫面。在800x600的分辨率下,單個* *,有800x600 = 48萬像素,以此類推,有1024x768的分辨率,有1024 x768 = 786432像素。我們經常在玩遊戲和使用壹些圖形軟件時設置分辨率。分辨率越高,顯示芯片渲染的像素就越多,所以填充率對於衡量壹款顯卡的性能有著重要的意義。剛才我們計算出GTS的填充率是654.38+0.6億像素/秒。再來看MX200。它的標準核心頻率是175,渲染流水線只有兩條,所以它的填充率是2x2像素x 65438+7500萬像素/秒= 7億像素/秒,這也是它的性能是GTS壹半的重要原因。?顯示內存的簡稱。顧名思義,它的主要作用是臨時存儲顯示芯片要處理的數據和處理後的數據。圖形核心的性能越強,需要的視頻內存就越多。以前主存是SDR,容量不大。目前市面上基本都是DDR規格,部分高端卡使用性能更好的DDRII或DDRIII代內存(目前DDRII不是更好,而是最差的壹種)。?兩大接口技術?AGP接口?加速圖形端口(Accelerate Graphical Port)是Intel公司開發的視頻接口技術標準,是為解決PCI總線帶寬低而開發的接口技術。通過將顯卡與系統的主內存相連,它直接在CPU和圖形處理器之間開辟了壹條更快的總線。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新AGP8X的理論帶寬為2.1Gbit/秒。?PCI Express接口?PCI Express是新壹代總線接口,使用該接口的顯卡產品已經在2004年正式推出。早在2001的春季“英特爾開發者論壇”上,英特爾就提出用新壹代技術取代PCI總線與各種芯片的內部連接,並稱之為第三代I/O總線技術。隨後,2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界領先公司開始起草新技術的規範,並於2002年完成,正式命名為PCI Express。理論速度在10Gbit以上,所以差距已經被PCIE打得差不多了,但是就像PCI取代ISA壹樣,需要壹段時間,而且必須是915以上的北橋才能支持PCIE,所以可以預見PCIE取代AGP還需要很長時間。?現在最火的雙卡技術?SLI?掃描線隔行技術是3dfx公司應用於Voodoo的技術。它用SLI線連接了兩張巫毒卡。工作時,壹張巫毒卡負責掃描渲染畫面上的奇數行,另壹張負責掃描偶數行,通過將兩張顯卡“連接”在壹起,達到“雙倍”的性能。?主流軟件特效DirectX?DirectX不是壹個簡單的圖形API,而是微軟開發的壹個廣泛使用的API。它包括Direct graphics(Direct 3d+DirectDraw)、直接輸入、直接播放、直接聲音、直接顯示、直接設置、直接媒體對象等幾個組件。它提供了壹套完整的多媒體接口方案。只是它在3D圖形方面的出色表現讓它的其他方面顯得黯淡無光。DirectX最初是為了彌補Windows 3.1系統圖形和聲音處理能力的不足而開發的,現在已經發展成為對整個多媒體系統的各個方面都有決定性影響的接口。?Direct3D?DirectX是微軟開發並發布的多媒體開發軟件包。其中壹些被稱為DirectDraw,這是壹種圖形渲染API,為圖形提供了強大的訪問和處理能力。在DirectDraw中,集成了壹些與3D圖形相關的功能,稱為Direct3D。大概是因為是微軟寫的,有人說會成為3D圖形的標準。?OpenGL?OpenGL是OpenGraphicsLib的縮寫,是壹套三維圖形處理庫,是該領域的工業標準。計算機三維圖形是指用數據描述的三維空間通過計算轉換成二維圖像並顯示或打印出來的技術。OpenGL是支持這種轉換的庫。它起源於SGI為其圖形工作站開發的IRIS GL,在跨平臺移植的過程中發展成為OpenGL。SGI在1992年7月發布了1.0版本,成為工業標準,由1992成立的獨立財團OpenGL架構審查委員會(ARB)控制。ARB的成員,如SGI,通過投票產生標準,並制定規範文檔發表,各種軟硬件廠商據此開發自己的系統實現。只有通過了ARB規範所有測試的實現才可以稱為OpenGL。1995 65438+2月ARB批準版本1.1,最新版本規範為1999.5采用的1.2.1。
計算機主板結構復雜,故障率高,故障分布分散。根據故障來源,主板故障可分為電源故障、總線故障、元器件故障等。主板故障的主要原因包括以下幾點。
打開我的電腦-右擊系統盤-屬性-磁盤清理-其他選項-在系統還原欄點擊清理-選擇是-確定?
6.各種軟硬件安裝妥當後,其實XP很少需要更新文件。刪除系統備份文件:開始→運行→sfc.exe/Purge緩存近3xxM。此命令的目的是立即清除“Windows文件保護”文件緩存並釋放它所占用的空間?
7.刪除\windows\system32\dllcache下的dll文件(減200——300mb)。這是壹個備用的dll文件。只要復制了安裝文件,就完全可以了。?
8.XP會自動備份硬件驅動,但是硬件驅動安裝正確後,不太可能會更改硬件,所以也可以考慮刪除這個備份。該文件位於\windows\driver cache\i386目錄下,命名為driver.cab妳直接刪除就可以了,通常這個文件是74M。?
9.刪除不用的輸入法:對於很多網友來說,並不是Windows XPt系統包含的所有輸入法都適合自己使用,比如IMJP8_1日文輸入法,IMKR6_1韓文輸入法。如果不需要,我們可以刪除它們。輸入法位於\windows\ime\文件夾,占用空間88M。?
10.升級後發現windows\有很多類似$ ntuninstallq 311889 $的目錄。全部幹掉,1x-3xM?
11.此外,\windows\help目錄中的東西會被保留。如果不需要幫助,可以刪除!?
12.關閉系統還原:系統還原功能會長時間占用大量硬盤空間。所以需要手動設置,減少硬盤占用。打開“系統屬性”對話框,選擇“系統還原”選項,並選擇“關閉所有驅動器上的系統還原”復選框以關閉系統還原。您還可以設置僅恢復系統所在的磁盤或分區。選擇系統所在的分區,點擊“配置”按鈕,取消彈出對話框中的“關閉該驅動器的系統還原”選項,即可設置系統還原的磁盤空間。?
13,休眠功能會占用大量硬盤空間。如果用的少,還不如關掉* * *。關閉的方法是:打開“控制面板”,雙擊“電源選項”,在彈出的“電源選項屬性”對話框中選擇“休眠”選項卡,取消“啟用休眠”復選框。?
14.卸載不用的組件:XP默認會把壹些系統組件安裝到操作系統中,這些組件有很大壹部分是妳根本無法使用的。您可以在“添加/刪除Windows組件”中卸載它們。但是XP中有些組件是默認隱藏的,在“添加/刪除Windows組件”中是找不到的。這時可以這樣做:用記事本打開文件\windows\inf\sysoc.inf,用查找/替換功能將文件中所有的“隱藏”字符替換為空格。這樣就把所有組件的隱藏屬性都去掉了,保存後再運行Add-Remove程序,妳會看到很多以前看不到的選項,把那些妳不需要的組件(記得保存為sysoc.inf而不是默認的sysoc.txt)刪除掉,比如Internat messenger service,fax service,Windows messenger,code table等。,可以釋放近50MB的空間。?
15.清除系統的臨時文件:系統的臨時文件壹般存放在兩個位置:Windows安裝目錄下的壹個temp文件夾;另壹個是x:\Documents and Settings“用戶名”\Local Settings\Temp文件夾(y:系統所在的分區)。兩個位置的文件都可以直接刪除。?
16.清除互聯網臨時文件:定期上網時產生的大量互聯網臨時文件,刪除後會節省大量硬盤空間。打開IE瀏覽器,在“工具”菜單中選擇“Internet選項”,在彈出的對話框中選擇“常規”選項卡,在“Internet臨時文件”欄中單擊“刪除文件”按鈕,在彈出的“刪除文件”對話框中選擇“刪除所有脫機內容”復選框,單擊“確定”按鈕。?
17.清除預讀文件:雖然Windows XP的預讀設置可以提高系統速度,但是在使用壹段時間後,預讀文件夾中的文件數量會變得相當大,導致系統搜索時間很長。而且有些應用會產生死鏈文件,增加系統搜索負擔。所以這些預讀文件要定期刪除。預期文件存儲在Windows XP系統文件夾的Prefetch文件夾中,可以刪除該文件夾下的所有文件。?
18.壓縮NTFS驅動器、文件或文件夾:如果妳的硬盤使用的是NTFS文件系統,空間確實緊張,也可以考慮啟用NTFS的壓縮功能。右鍵單擊要壓縮的驅動器-“屬性”-“常規”-“壓縮磁盤以節省磁盤空間”,然後單擊“確定”,在“確認屬性更改”中選擇所需選項。這樣可以節省20%左右的硬盤空間。壓縮c盤時,最好用安全模式壓縮,這樣效果更好。?
19.關閉Dr.Watson:要關閉Dr.Watson,可以打開註冊表編輯器,找到“HKEY _本地_機器\軟件\微軟\ Windows NT \當前版本\ AEDebug”分支,雙擊其下的Auto key名稱,將其“數值數據”改為0,最後按F5刷新,使設置生效。還在“開始”->;在“運行”中輸入“drwtsn32”命令,或者“開始”->;“程序”->;"附件"->;"系統工具"->;"系統信息"->;"工具"->;“華生醫生”,在系統中調出華生醫生,只保留“轉儲所有線程上下文”選項,否則壹旦程序出錯,硬盤會被長時間讀取,占用大量空間。如果以前出現過這種情況,請查找user.dmp文件,刪除後可以節省幾十MB的空間。?
20.關閉遠程桌面:“我的電腦”-& gt;"屬性"->;“遠程”,“遠程桌面”中的“允許用戶遠程連接到這臺計算機”被打勾。?
21.取消XP對zip的支持:Windows XP默認開啟對ZIP文件的支持,占用壹定的系統資源。可以選擇“開始→運行”,在“運行”對話框中鍵入“regsvr32 /u zipfldr.dll”,回車確認取消XP對ZIP解壓的支持,從而節省系統資源。?
22.關閉錯誤報告:當應用程序失敗時,會彈出壹個窗口來發送錯誤報告。其實這樣的報錯對於普通用戶來說幾乎沒有意義,所以關閉它是壹個明智的選擇。在“系統屬性”對話框中,選擇“高級”選項卡,點擊“報錯”按鈕,在彈出的“報錯”對話框中,選擇“禁用報錯”選項,最後點擊“確定”。此外,我們還可以從組策略中關閉報錯:從“運行”中鍵入“gpedit.msc”,運行“組策略編輯器”,展開“計算機配置→管理模板→系統→報錯功能”,雙擊右側設置欄中的“報錯”,在彈出的“屬性”對話框中選擇“禁用”單選框,禁用“報錯”。?
23.關閉不用的設備:Windows XP總是試圖為電腦的所有設備安裝驅動程序,並盡可能地對其進行管理,這樣不僅會拖慢系統啟動,還會造成大量系統資源的占用。針對這種情況,在設備管理器中,可以禁用不常用的設備,如PCMCIA卡、調制解調器、紅外設備、打印機端口(LPT1)或串口(COM1)。方法是雙擊要禁用的設備,並在其屬性對話框的“常規”選項卡中選擇“不使用該設備(禁用)”。設置將在您重新啟動時生效,然後在您需要使用這些設備時從設備管理器啟用它們。?
24.定期清理系統還原點:打開磁盤清理,選擇其他選項->清理系統還原點,點擊清理。
首先,軟件
1 .病毒
當“沖擊波”病毒爆發時,還會提示60秒後系統自動啟動。
特洛伊木馬程序遠程控制您的計算機的所有活動,包括重新啟動您的計算機。
刪除病毒、木馬或重新安裝系統。
2.系統文件已損壞
系統文件被破壞,比如Win2K下的KERNEL32.DLL,Win98 fonts目錄下的FONTS等系統運行時的基礎文件,系統啟動時會被強制重啟。
解決方法:覆蓋安裝或重新安裝。
3.計時軟件或者任務規劃軟件管用。
如果妳在“規劃任務欄”中設置了重啟或者加載了壹些工作程序,到時候電腦會再次啟動。在這種情況下,我們可以打開“開始畢瑞?余怎麽了?哎?妳在說什麽?幕魏嗎?5更嚇人??????????????????????????12
第二,硬件方面
1.底盤供電不足,DC輸出不純,動態響應慢。
用戶或安裝人員往往不重視電源,使用廉價電源,因此是導致系統自動重啟的最大嫌疑之壹。
①電源輸出功率不足。在運行大型3D遊戲等占用大量CPU資源的軟件時,當CPU需要高電源時,由於電源不足導致電源過載,停止輸出。電源停止輸出後,負載減輕,重新開始供電。因為保護/恢復時間很短,所以給我們的表現就是主機自動重啟。
②電源DC輸出不純,數字電路要求純DC電源。當電源DC輸出中的諧波含量過大時,會導致數字電路的工作誤差,表現為頻繁死機或重啟。
③③CPU的工作負載是動態的,對電流的要求也是動態的,要求動態響應速度快。壹些質量差的電源動態響應時間長,也會導致頻繁死機或重啟。
④更新設備(高端顯卡/大硬盤/顯卡)和添加設備(刻錄機/硬盤)如果功率超過原電源額定輸出功率,會導致頻繁死機或重啟。
解決方法:現在更換優質大功率的電腦電源。
2.內存熱穩定性差,芯片損壞或設置錯誤。
內存問題導致系統重啟的概率相對較高。
①內存熱穩定性差,開機也能正常工作。當內存溫度上升到壹定溫度,就無法正常工作,導致死機或重啟。
(2)內存芯片輕微損壞時,可以通過自檢(設置快速啟動不完全檢測內存),也可以進入普通桌面正常運行。當運行壹些I/O吞吐量較高的軟件(媒體播放、遊戲、平面/3D繪圖)時,會重啟或崩潰。
解決方法:更換內存。
③將內存的CAS值設置過小也會導致內存不穩定,導致系統自動重啟。壹般最好使用BIOS的默認設置,不要自己更改。
3.三號。CPU溫度過高或緩存損壞。
①過高①CPU溫度經常導致保護性自動重啟。溫度高的原因基本是因為機箱和CPU散熱不好。CPU散熱不好的原因有:散熱器材料導熱系數低、散熱器和CPU之間有異物(多為保修卡)、風扇轉速低、風扇和散熱器上灰塵太多等等。還有P2/P3主板CPU下的溫度探頭損壞或者P4 CPU內部的測溫電路損壞,主板上的BIOS有BUG在某種特殊情況下不允許測溫,CMOS中設置的CPU保護溫度過低等等。,這也將導致保護性重啟。
②CPU內部壹級和二級緩存損壞是CPU的常見故障。輕度損壞的仍可啟動,並可進入正常桌面進行正常操作。當運行壹些I/O吞吐量較高的軟件(媒體播放、遊戲、平面/3D繪圖)時,會重啟或崩潰。
解決方法:屏蔽CMOS中的二級緩存(L2)或壹級緩存(L1),或者更換CPU排除。
4.由4引起的自動重啟。AGP顯卡和PCI卡(網卡,貓)
①外接卡工作不規範或質量不佳,導致AGP/PCI總線復位信號失靈,導致系統重啟。
(2)存在因顯卡和網卡松動導致系統重啟的情況。
5.當連接到故障或不兼容的外部設備時,並行端口、串行端口和USB接口將自動重啟。
①外設故障或不兼容,如打印機並口損壞,壹個管腳對地短路,USB設備對地短路,管腳定義和信號電平不兼容等等。
②外接設備熱插拔時抖動過大,導致信號或電源瞬間短路。
6.光驅的內部電路或芯片損壞。
光驅損壞,大部分是不能讀/刻盤。還有就是主機在工作過程中因為內部電路或者芯片損壞而突然重啟。光驅本身設計很差,FireWare有Bug。它還會導致讀取光盤時重新啟動。
7.機箱前面板上的復位開關問題。
機箱前面板上的復位鍵其實是壹個常開開關,主板上的復位信號是5V電平信號,接在復位開關上。當開關閉合時,5V電平接地,信號電平降至0V,觸發系統復位重啟,復位開關回到常開位置,此時復位信號回到5V電平。如果復位鍵損壞,開關始終處於閉合位置,復位信號始終為0V,系統將無法通電自檢。當復位開關彈性減弱,按鈕按下不易彈起時,稍有震動,開關就會輕易閉合。導致系統復位和重啟。
解決方法:更換復位開關。
機箱內復位開關引線也有短路,導致主機自動重啟。
8.主板故障
主板導致自動重啟的情況很少見。壹般是復位相關的電路有故障;插座、槽有虛焊、接觸不良;個別芯片、電容等元器件損壞。
第三,其他原因
1.電源電壓不穩定。
①電腦開關電源的工作電壓範圍壹般為170V-240V。當電源電壓低於170V時,電腦會自動重啟或關機。
解決方法:加穩壓器(不是UPS)或130-260 V寬開關電源。
(2)如果電腦、空調、冰箱等大功率電器使用了插線板,當這些電器啟動時,供給電腦的電壓會受到很大影響,往往表現為系統重啟。
解決辦法就是把他們的電源線分開。
2.強磁幹擾
不要小看電磁幹擾。很多時候,我們的電腦死機重啟也是幹擾造成的。這些幹擾來自於機箱內部的CPU風扇、機箱風扇、顯卡、主板、硬盤,以及外部的電源線、變頻空調甚至汽車等大型設備。如果我們的主機幹擾性能差或者屏蔽差,主機就會意外重啟或者頻繁死機。
3.交流電源線連接錯誤。
有的用戶直接將供電線路零線(不是電能表零線)接地,導致自動重啟,因為幹擾信號是從地線引入的。
4.插件或電源插座質量差,接觸不良。
電源插座使用壹段時間後,簧片的彈性慢慢喪失,導致插頭與簧片接觸不良,電阻不斷變化,電流波動,系統自然會不穩定。壹旦電流達不到系統運行的最低要求,計算機就會重新啟動。解,購買質量好。
首先,降低電源噪聲
1.清潔電源風扇的灰塵。
先準備壹小瓶機油和壹根牙簽,然後把電源從機箱上拆下來,打開電源的外殼,取下風扇,找到扇葉上積灰塵的地方,用軟刷清理幹凈。清潔工作完成後,風扇正面中間通常會有壹個標簽。揭開標簽可以看到風扇的軸承,用牙簽蘸壹下軸承上的潤滑油。註意油量要適量。完成後,將標簽貼回,防止灰塵進入,然後恢復風扇和電源。需要提醒的是,給風扇加油時不要隨便用機油。劣質機油不僅無助於潤滑,反而會加速軸承的磨損。我們應該選擇特殊的產品或者使用高質量的縫紉機油來代替。
2.更換靜音電源風扇
用戶也可以考慮更換靜音電源或風扇。目前市面上有很多靜音電源,通常都是經過嚴格測試的,可以有效降低電源噪音。另外,可以為電源更換壹個更好的散熱風扇,更換電源風扇的過程也很簡單。關鍵是要註意風扇和電源的連接部分。
3.緩沖防震
對於電源來說,不僅僅是風扇和電源的連接,還有電源和機箱的連接。除了固定牢固,還可以在接觸位置加薄布、橡膠墊等緩沖物,甚至可以買專門的電源防震產品。
4.防止大電流沖擊
如果用戶電源的噪音是由於啟動瞬間的大電流造成的,可以安裝濾波器或者切換到質量更好的電源,防止大電流沖擊造成的噪音。還可以買壹些帶濾波功能的智能電源插座連接主機,保證電腦電源不受外界電流幹擾。
第二,降低CPU噪音
1.更換風扇或安裝緩沖器。
由於CPU風扇是噪音的來源,我們可以用噪音更低的CPU風扇來代替。當然,要保證CPU風扇提供的風量足以為CPU散熱,壹定不能盲目使用低速CPU風扇來降低噪音。我們必須購買專門用於降低噪音的靜音CPU風扇。我們也可以在風扇和散熱器接觸部位的四角安裝緩沖墊,比如海綿、橡膠墊等。
2.更換散熱器
如果實在受不了風冷散熱器的噪音,可以更換散熱器,比如使用新型熱管技術散熱器。熱管技術的原理是通過液體的汽化和液化來傳遞熱量。當然,有條件的用戶也可以選擇水冷散熱器,可以達到很好的散熱效果,徹底消除CPU風扇的噪音。
3.安裝熱風扇調節器。
所謂熱風扇調速器,就是帶溫度探頭的自動風扇調速器。使用時,溫度探頭與散熱片接觸,風扇與調速器連接。溫度升高時,調速器控制風扇提高轉速,溫度低時,調速器控制風扇降低轉速,從而降低風扇噪音。
第三,降低硬盤的工作噪音
1.降低振動噪音。
要降低硬盤的噪音,就要盡量減少與機箱的震動。當妳把硬盤從機箱上拆下來的時候,妳會發現硬盤在沒有和機箱任何連接的情況下,工作噪音會很小。我們可以通過加橡膠墊來減少硬盤和機箱的震動,達到降噪的目的。