企業對工資管理系統的需求;
企事業單位發工資,不需要大型數據庫系統。它只需要壹個操作方便、功能實用的系統,能夠滿足財務部門、單位其他相關部門和機關的數據管理和需求。該企業的目標是使用VFP編程軟件開發壹個實用的、用戶友好的、簡單的薪酬管理程序。
薪酬管理內容:
實現工資的集中管理。財務人員可以對本單位的人員和工資進行增加、刪除、修改和查詢,系統會在人事管理和工資發放中自動計算應付工資總額。同時,系統還可以多角度查詢人事和薪酬管理情況。用小軟件管理小企業的工資,既省錢,又省時,充分發揮了其小而精的特點。通過這個小軟件的開發,企業認識到了自己在很多方面的不足,掌握了很多應用技巧。工資管理系統人機界面的設計壹般遵循以下基本原則:
以溝通功能為界面設計:人機界面設計的關鍵是使人能夠與計算機準確地交換信息。壹方面,人們在向計算機輸入信息時應該盡量采用自然的方式;另壹方面,計算機傳遞給人的信息必須準確,以免造成誤解或混亂。另外,不要把內部加工、機械加工和人機界面混在壹起,以免互相幹擾,影響速度。在設計MIS時,對於每壹項功能,都要遵循“I-P-O”的模塊化思想,使輸入、處理、輸出“涇渭分明”,充分體現人機界面的交流功能。這樣設計出來的程序不易出錯,易於維護。
界面必須始終壹致:統壹的人機界面不會增加用戶的負擔,讓用戶始終以同樣的方式思考和操作。最忌諱的是每換壹個屏幕,用戶都要換壹套操作命令和方法。比如在整個系統中,可以用問號圖標表示幫助,用磁盤圖標表示保存,用打印機圖標表示打印。
界面必須讓用戶隨時知道任務的進度:人機界面應該能夠告訴用戶軟件運行的進度。尤其是等待時間長的時候,需要讓用戶知道工作的進度,比如為已經完成的任務設計壹個進度條。目前Windows下幾乎所有的應用,無論大小,都做到了這壹點。這是開發MIS軟件時值得學習的。