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現在的遊戲行業缺少什麽樣的人才?

兩個字,精英。

精英人才就像春運中的火車票。大家都在搶。

妳看到的新聞是真實的,但也是極其片面的。高薪的情況只屬於騰訊、網易這樣的超大型公司。真實的情況是,普通的遊戲設計師在壹家普通的遊戲公司只能賺到4K - 6K左右。而且新人是3 K起步的,這是壹線城市的情況。

中國也有很多不錯的遊戲,比如戰神,笑傲江湖等等。這些遊戲的共同特點是,都是大公司耗費人力物力開發多年的。目前行業的現狀是玩家想要好遊戲,老板和投資人急於盈利。所以矛盾就集中在這裏。很多遊戲都是幾個月昨天才完成的,粗制濫造。策劃也是壹樣,來回換皮膚,遊戲沒什麽新意。因為策劃和組織壹款遊戲的整體輪廓需要很長時間。而且老板也不允許。

所以,行業的現狀是,除了超級大公司,大家都需要精英,都想賺錢,而且要快賺錢。

1年不夠準備。妳只能以新人的身份進入這個行業,然後努力學習,讓自己成為精英。《戰神》首席概念設計師楊琦入行七年。所以不要說妳壹來就想當精英。

至於標準,可以看看各大招聘網站大公司的收入標準。妳達到了這些標準,進公司是沒有問題的。月薪8K沒問題。當然,現實很殘酷,新人進大公司的很少。

小夥子加油,有鬥誌就不怕困難。

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