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王者榮耀裝備什麽是唯壹被動 王者榮耀裝備

什麽是“唯壹被動

大部分成型裝備都擁有壹個附加屬性,稱為“唯壹被動”。“唯壹”有兩層意思:同個裝備購買兩件,唯壹被動的效果不能疊加;不同的裝備,如果唯壹被動的命名壹樣,也不能疊加。

簡而言之,同名的“唯壹被動”可能會出現在不同裝備上,但如果這些裝備壹起穿到身上,發揮作用的被動只有壹個。

舉個例子:打野裝備“巨人之握”和防禦裝備“紅蓮鬥篷”具有同名的唯壹被動“獻祭”,所以如果同時穿在身上發揮作用的只能有壹個。這就是大家常說的“裝備沖突”。

“唯壹被動”的相關常識

“唯壹被動”實際上是天美維持遊戲平衡的壹組裝備標簽,如果他們認為某些裝備的被動疊加在壹起會破壞遊戲平衡,就會給這些被動壹樣的命名,限制其效果疊加。

同名“唯壹被動”的屬性就算不壹樣,也不能疊加:比如宗師之力和符文大劍的被動都叫“強擊”,壹個是附加物理傷害,壹個是附加法術傷害,但不能疊加

裝備的基礎屬性不屬於唯壹被動,是可以疊加的:比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯壹被動,最多裝備四把,可以疊加到100%物理吸血

沒有命名的唯壹被動,是可以疊加的,同壹件裝備除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同壹個沒有命名的唯壹被動“+75法術穿透”,如果同時購買這兩個裝備那麽法穿就有150點了裝備沖突會怎樣?

裝備被動沖突時,系統會選取優先級別較高的裝備被動來作為”顯性被動”。註意,優先級別跟裝備出的順序無關,也跟英雄的職業和屬性無關,是系統固定設置。

摘自:17173 > 王者榮耀

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