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狼人殺起源於哪個國家,發明於哪個國家。

起源於俄羅斯。

1997年,安德魯·普洛特金(15年5月出生於1970,又名ZARF,現代互動小說界的中心人物)在當年的全國解謎聯盟大會上學會了殺人遊戲。然後受狼人傳說的啟發,他把遊戲改成了狼人遊戲。於是第壹個版本的狼人遊戲誕生了。

狼人殺是壹款策略型桌面遊戲,參與者多,語言描述,口才,分析判斷。通常版本需要8-18人參與。是北京蔡華天成數字圖像技術有限公司的註冊商標..?

狼人殺人遊戲的機制和殺人遊戲的機制類似。殺戮遊戲的競技性更強,而狼人殺遊戲的歡樂性更強,角色也更多。遊戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民投票殺死狼人贏得最後的勝利,狼人陣營隱藏在村民之間,夜間殺戮和投票消滅村民成員是獲勝的手段。狼人殺屬於桌上遊戲,可以多人玩。

擴展數據:

狼人殺死遊戲:

1,國內官方玩法

遊戲目標:

總的來說,遊戲分為兩大陣營:村民陣營(包括所有神和平民)和狼人陣營。

如果場上有丘比特,根據丘比特陪伴的情況,可能會出現第三個陣營:情侶陣營(當丘比特的情侶分別是好人和狼人,也就是金羅組成的陣營:狼旅之戀,丘比特和情侶)。

勝利的條件如下:

村民營地:所有狼人和情侶營地(如果有的話)都出了。

狼人陣營:屠邊局勝利的條件是:①金盧:狼旅夫婦出;②所有神都出了或者所有村民都出了(也就是屠變);丘比特既不是神,也不是公民。3.Jin Roh:狼旅情侶營:除了情侶營以外的所有玩家都出局了(也就是屠城)。

2.國際通用遊戲

遊戲目標:

村民的目標:白天處決所有狼人。

狼人目標:在黑暗中殺死所有村民。

遊戲中必須使用狼人、先知、村民,其余角色可以根據玩家人數適當增加。

參考資料:

百度百科-狼人殺

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